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一种虚拟现实人机交互模块制造技术

技术编号:12186006 阅读:104 留言:0更新日期:2015-10-09 00:41
本实用新型专利技术公开了一种虚拟现实人机交互模块,其包含:动态捕捉单元;驱动板;数据采集器及接口总成,其分别连接所述的动态捕捉单元、驱动板以及所述的信息传输终端;屏幕,其连接所述的驱动板;外壳组件,所述的动态捕捉单元、驱动板、数据采集器及接口总成以及屏幕均设置在所述的外壳组件上。其优点是:其将移动设备虚拟现实光学组件相结合以达到虚拟现实外设功能,其成本低,并且利于各单元的性能升级。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及虚拟现实设备领域,具体涉及一种虚拟现实人机交互模块
技术介绍
目前,虚拟现实头戴显示器分为外设类虚拟现实头蓝例如Oculus Rift、3Glasses等,以及为手机设计的光学组件式3D眼镜例如小宅魔镜、灵境、Google Cardboard等;前者更新较快但每次更新需用户对设备进行整体更换,后期投入成本高,而后者成本与价格低,但其性能的优劣主要依附于移动设备自身,无法给予用户前者那样良好的用户体验,内容资源也不如前者丰富。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种虚拟现实人机交互模块,其成本低,可支持资源类型丰富。为了达到上述目的,本技术通过以下技术方案实现:一种虚拟现实人机交互模块,其与外部信息传输终端连接,其特征是,所述的虚拟现实人机交互模块包含:动态捕捉单元;驱动板;数据采集器及接口总成,其分别连接所述的动态捕捉单元、驱动板以及所述的信息传输终端;屏幕,其连接所述的驱动板;外壳组件,所述的动态捕捉单元、驱动板、数据采集器及接口总成以及屏幕均设置在所述的外壳组件上。上述的虚拟现实人机交互模块,其中,所述的外壳组件包含:中框,所述的动态捕捉单元、驱动板、数据采集器及接口总成分别设置在该中框上;前盖,其背面与所述中框的一端对应连接,所述的屏幕设置在该前盖的正面;后盖,其与所述中框的另一端对应连接。上述的虚拟现实人机交互模块,其中:所述的动态捕捉单元为陀螺仪。上述的虚拟现实人机交互模块,其中:所述的信息传输终端为个人电脑。上述的虚拟现实人机交互模块,其中:所述的个人电脑通过线缆与所述的数据采集器及接口总成连接。上述的虚拟现实人机交互模块,其中,还包含:拓展模块,其连接所述的数据采集器及接口总成。上述的虚拟现实人机交互模块,其中,还包含:供电单元,其分别连接所述的数据采集器及接口总成、驱动板以及拓展模块。上述的虚拟现实人机交互模块,其中:所述的拓展模块为除陀螺仪以外的其他身体动态捕捉单元和/或无线数据传输模块和/或信号发射单元。上述的虚拟现实人机交互模块,其中:所述的虚拟现实人机交互模块设置在可戴式3D眼镜内。上述的虚拟现实人机交互模块,其中:所述外壳组件尺寸的宽度X高度X厚度在185mmX 10mmX 20mm范围之内。本技术与现有技术相比具有以下优点:与移动设备虚拟现实光学组件相结合以达到虚拟现实外设功能,其成本低,并且利于各单元的性能升级。【附图说明】图1为本技术的整体结构示意图;图2为本技术的结构框图;图3为本技术的实施例结构框图。【具体实施方式】以下结合附图,通过详细说明一个较佳的具体实施例,对本技术做进一步阐述。如图1、2所示;一种虚拟现实人机交互模块,其与外部信息传输终端连接,所述的虚拟现实人机交互模块包含:动态捕捉单元;驱动板2 ;数据采集器及接口总成3,其分别连接所述的动态捕捉单元、驱动板2以及所述的信息传输终端;屏幕1,其连接所述的驱动板2 ;外壳组件,所述的动态捕捉单元、驱动板2、数据采集器及接口总成3以及屏幕I均设置在所述的外壳组件上。本实施例中,所述的屏幕I为H598QAN02.0或LH550QH1-SD02,外部信息传输终端将数据传输至数据采集器及接口总成3,再通过驱动板2控制屏幕I显示画面。所述的外壳组件包含:中框6,所述的动态捕捉单元、驱动板2、数据采集器及接口总成3分别设置在该中框6上;前盖7,其背面与所述中框6的一端对应连接,所述的屏幕I设置在该前盖7的正面;后盖8,其与所述中框6的另一端对应连接,用于将各模块或组件相互组合固定。本实施例中,所述的动态捕捉单元为陀螺仪5,也可以是其他人机交互传感器例如动作捕捉、手势捕捉模块等;所述的信息传输终端为个人电脑9,可充分利用网络资源;所述的个人电脑9通过线缆如USB、HDM1、DC等与所述的数据采集器及接口总成3连接,以进行数据输入、输出及供电。如图3所示,所述的虚拟现实人机交互模块还包含:拓展模块,其连接所述的数据采集器及接口总成3,所述的拓展模块为除陀螺仪5以外的其他身体动态捕捉单元和/或无线数据传输模块4和/或信号发射单元;所述的其他身体动态捕捉元件可以为LeapMot1n ;所述的无线数据传输模块4可以为蓝牙;所述的信号发射单元可以为红外信号发射源;本实施例中,所述的拓展模块为无线数据传输模块4。所述的虚拟现实人机交互模块还包含:供电单元,其分别连接所述的数据采集器及接口总成3、驱动板2以及拓展模块,起到供电作用。所述的虚拟现实人机交互模块设置在可戴式3D眼镜内,所述外壳组件尺寸的宽度X高度X厚度在185mmX 10mmX 20mm范围之内,使得本虚拟现实人机交互模块与现有移动设备大小相近,方便与现有的3D眼镜相结合。尽管本技术的内容已经通过上述优选实施例作了详细介绍,但应当认识到上述的描述不应被认为是对本技术的限制。在本领域技术人员阅读了上述内容后,对于本技术的多种修改和替代都将是显而易见的。因此,本技术的保护范围应由所附的权利要求来限定。【主权项】1.一种虚拟现实人机交互模块,其与外部信息传输终端连接,其特征在于,所述的虚拟现实人机交互模块包含: 动态捕捉单元; 驱动板(2); 数据采集器及接口总成(3),其分别连接所述的动态捕捉单元、驱动板(2)以及所述的信息传输终端; 屏幕(1),其连接所述的驱动板(2); 外壳组件,所述的动态捕捉单元、驱动板(2)、数据采集器及接口总成(3)以及屏幕(I)均设置在所述的外壳组件上。2.如权利要求1所述的虚拟现实人机交互模块,其特征在于,所述的外壳组件包含: 中框(6),所述的动态捕捉单元、驱动板(2)、数据采集器及接口总成(3)分别设置在该中框(6)上; 前盖(7),其背面与所述中框(6)的一端对应连接,所述的屏幕(I)设置在该前盖(7)的正面; 后盖(8),其与所述中框(6)的另一端对应连接。3.如权利要求1所述的虚拟现实人机交互模块,其特征在于: 所述的动态捕捉单元为陀螺仪(5 )。4.如权利要求3所述的虚拟现实人机交互模块,其特征在于: 所述的信息传输终端为个人电脑(9 )。5.如权利要求4所述的虚拟现实人机交互模块,其特征在于: 所述的个人电脑(9)通过线缆与所述的数据采集器及接口总成(3)连接。6.如权利要求4所述的虚拟现实人机交互模块,其特征在于,还包含: 拓展模块,其连接所述的数据采集器及接口总成(3)。7.如权利要求6所述的虚拟现实人机交互模块,其特征在于,还包含: 供电单元,其分别连接所述的数据采集器及接口总成(3)、驱动板(2)以及拓展模块。8.如权利要求7所述的虚拟现实人机交互模块,其特征在于: 所述的拓展模块为除陀螺仪(5)以外的其他身体动态捕捉单元和/或无线数据传输模块(4)和/或信号发射单元。9.如权利要求1所述的虚拟现实人机交互模块,其特征在于: 所述的虚拟现实人机交互模块设置在可戴式3D眼镜内。10.如权利要求1所述的虚拟现实人机交互模块,其特征在于: 所述外壳组件尺寸的宽度X高度X厚度在185mmX 10mmX 20mm范围之内。【专利摘要】本技术公开了一种虚拟现实人机交互模块,其包含:动态捕捉单元;驱动板;数据采集器及本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种虚拟现实人机交互模块,其与外部信息传输终端连接,其特征在于,所述的虚拟现实人机交互模块包含:动态捕捉单元;驱动板(2);数据采集器及接口总成(3),其分别连接所述的动态捕捉单元、驱动板(2)以及所述的信息传输终端;屏幕(1),其连接所述的驱动板(2);外壳组件,所述的动态捕捉单元、驱动板(2)、数据采集器及接口总成(3)以及屏幕(1)均设置在所述的外壳组件上。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:刘睿放
申请(专利权)人:刘睿放
类型:新型
国别省市:上海;31

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