【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】确定用于球面谐波系数的渲染器的方法和装置本申请案主张2013年5月31日申请的美国临时申请案第61/829,832号及2013年2月7日申请的美国临时申请案第61/762,302号的权利。
本专利技术涉及音频渲染,且更具体地说,涉及球面谐波系数的渲染。
技术介绍
高阶立体混响(HOA)信号(常常由多个球面谐波系数(SHC)或其它分层元素表示)为声场的三维表示。此HOA或SHC表示可以独立于用以播放从此SHC信号渲染的多信道音频信号的本地扬声器几何学的方式表示此声场。此SHC信号也可促进向后兼容性,这是因为可致使此SHC信号为众所周知且高度采用的多信道格式,诸如,5.1音频信道格式或7.1音频信道格式。SHC表示因此实现也适应向后兼容性的声场的较好表示。
技术实现思路
一般而言,描述用于确定适合特定本地扬声器几何学的音频渲染器的技术。虽然SHC可适应众所周知的多信道扬声器格式,但通常,终端用户并不按这些多信道格式所需要的方式恰当地放置或定位扬声器,从而引起不规则扬声器几何学。本专利技术中描述的技术可确定本地扬声器几何学,且接着基于此本地扬声器几何学确定用于渲染SHC信号的渲染器。渲染装置可从许多不同渲染器之中选择(例如)单声道渲染器、立体声渲染器、仅水平渲染器或三维渲染器,且基于本地扬声器几何学产生此渲染器。与经设计以用于规则扬声器几何学的规则渲染器相比,此渲染器可考量不规则扬声器几何学,且由此促进声场的较好重现,而不管不规则扬声器几何学如何。此外,所述技术可给予均匀的扬声器几何学(其可被称作虚拟扬声器几何学),以便维持可逆性且恢复SHC。所述技术可接着执行各种 ...
【技术保护点】
一种方法,其包括:确定用于表示声场的球面谐波系数的播放的一或多个扬声器的本地扬声器几何学;及基于所述本地扬声器几何学确定二维或三维渲染器。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2013.02.07 US 61/762,302;2013.05.31 US 61/829,832;1.一种确定用于球面谐波系数的渲染器的方法,其包括:基于用于表示声场的球面谐波系数的播放的一或多个扬声器的本地扬声器几何学信息确定本地扬声器几何学类别;基于所确定的本地扬声器几何学类别选择二维或三维渲染器产生过程中的一者;基于所述本地扬声器几何学信息选择所述二维或三维渲染器产生过程中的选定一者的规则、几乎规则或不规则版本中的一者;及根据所述规则、几乎规则或不规则二维或三维渲染器产生过程中的所述选定一者产生渲染器。2.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括使用所产生的渲染器渲染所述球面谐波系数以产生多信道音频数据。3.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括当所确定的本地扬声器几何学类别与立体声扬声器几何学一致时选择二维立体声渲染器。4.根据权利要求1所述的方法,其中选择所述二维或三维渲染器产生过程包括当所确定的本地扬声器几何学类别与具有两个以上扬声器的水平多信道扬声器几何学一致时选择水平二维多信道渲染器产生过程。5.根据权利要求4所述的方法,其中选择所述二维或三维渲染器产生过程的所述规则、几乎规则或不规则版本中的一者包括当所述本地扬声器几何学信息指示不规则扬声器几何学时选择所述水平二维多信道渲染器产生过程的所述不规则版本。6.根据权利要求4所述的方法,其中选择所述二维或三维渲染器产生过程的所述规则、几乎规则或不规则版本中的一者包括当所述本地扬声器类别信息指示规则扬声器几何学时选择所述水平二维多信道渲染器产生过程的所述规则版本。7.根据权利要求1所述的方法,其中选择所述二维或三维渲染器产生过程包括当所确定的本地扬声器几何学类别与在一个以上水平平面上具有两个以上扬声器的三维多信道扬声器几何学一致时选择三维多信道渲染器产生过程。8.根据权利要求7所述的方法,其中选择所述二维或三维渲染器产生过程的所述规则、几乎规则或不规则版本中的一者包括当所述本地扬声器几何学信息指示不规则扬声器几何学时选择所述三维多信道渲染器产生过程的所述不规则版本。9.根据权利要求7所述的方法,其中选择所述二维或三维渲染器产生过程的所述规则、几乎规则或不规则版本中的一者包括当所述本地扬声器几何学信息指示几乎规则扬声器几何学时选择所述三维多信道渲染器产生过程的所述几乎规则版本。10.根据权利要求7所述的方法,其中选择所述二维或三维渲染器产生过程的所述规则、几乎规则或不规则版本中的一者包括当所述本地扬声器几何学信息指示规则扬声器几何学时选择所述三维多信道渲染器产生过程的所述规则版本。11.根据权利要求1所述的方法,其中产生所述渲染器包括:确定与所述球面谐波系数相关联的球面基函数的允许阶,所述允许阶识别在给出所确定的本地扬声器几何学类别的情况下在所述球面谐波系数中的需要渲染的那些球面谐波系数;及根据所述规则、几乎规则或不规则二维或三维渲染器产生过程中的所述选定一者且基于所确定的允许阶产生所述渲染器。12.根据权利要求11所述的方法,其中产生所述渲染器包括:确定与所述球面谐波系数相关联的球面基函数的允许阶,所述允许阶识别在给出所确定的本地扬声器几何学类别的情况下在所述球面谐波系数中的需要渲染的那些球面谐波系数;及根据所述规则、几乎规则或不规则二维或三维渲染器产生过程中的所述选定一者产生所述渲染器,且使得所述二维或三维渲染器仅渲染所述球面谐波系数中的与阶小于或等于所确定的允许阶的球面基函数相关联的那些球面谐波系数。13.根据权利要求1所述的方法,其中确定所述一或多个扬声器的本地扬声器几何学信息包括从收听者接收描述所述本地扬声器几何学的输入。14.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括当所述本地扬声器几何学类别与单声道扬声器几何学一致时选择单声道渲染器。15.一种确定用于球面谐波系数的渲染器的装置,其包括:一或多个处理器,其经配置以基于用于表示声场的球面谐...
【专利技术属性】
技术研发人员:M·J·莫雷尔,N·G·彼得斯,D·森,
申请(专利权)人:高通股份有限公司,
类型:发明
国别省市:美国;US
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