【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种游戏对象的标识方法,特别是一种可以防止玩家选错游戏对象的标识方法;本专利技术还涉及应用上述标识方法的游戏对象的选定方法及其装置。
技术介绍
在网络游戏中,特别是网页游戏中,需要对人物或其他的对象进行选定,再执行相应的操作。比如,当玩家在游戏中进行战斗时,在战斗回合开始之前,需要玩家进行人物对象的选择。请参阅图1,其为现有游戏界面中人物对象选择的示意图。在玩家在进行战斗时,需要对人物对象进行选定。比如,现有10个人物对象需要进行选择,而由于人物对象在游戏中会执行某种设定动作。比如该动作为左右摇摆,而当两个人物对象靠近时,其中一人物对象由于摇摆,会导致人物对象部分区域产生重叠现象。而当玩家需要进行人物对象的选择时,会产生错选的状况,影响游戏玩家在游戏中的操作。比如,当玩家原本需要选择游戏对象9,而由于游戏对象8在摇摆时,在某些时段与游戏对象9的边缘区域产生重叠。因此,当玩家进行选定时,容易导致游戏对象的错选。因此,需要提供一种能够准确进行人物对象选择的方法。
技术实现思路
本专利技术在于克服现有技术的缺点与不足,提供一种可以方便玩家识别的游 ...
【技术保护点】
一种游戏对象的标识方法,其特征在于:在游戏对象上绑定一辅助识别图形;当游戏对象需要进行选择时,则在游戏对象上显示该辅助识别图形;当鼠标捕获所述游戏对象时,该辅助识别图形会变换其显示属性特征。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:徐波,
申请(专利权)人:广州多益网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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