【技术实现步骤摘要】
全视角图像显示装置
本专利技术涉及一种图像显示装置,尤其涉及一种观看全视角图像的显示装置。
技术介绍
近年来,随着CG技术(ComputerGraphic,计算机图形图像技术)和计算机性能的不断提高,针对虚拟现实的显示装置日益受到人们的广泛关注。其中,HMD(Head-MountedDisplay,头戴式显示系统)相对于CAVE(Computer-AidVirtual-realityEnvironment,计算机辅助虚拟现实环境)及Full-DomeProjection(球幕投影)等大型设备而言,造价低廉且实施方便,更适合小型单位和个人使用。加之虚拟漫游、电脑游戏等交互媒体的日趋发展,具备姿势感应,3D立体显示功能的头戴式显示系统发展前景十分广阔。由于结构限制,现有头戴式显示系统无法复原人类视域范围的全部图像,视角较为狭窄。如日本索尼公司的HMZ-T1显示器,水平可视角度仅为30度左右;美国SiliconMicroDisplay公司的ST1080显示器,水平可视角度约为45度;而美国Oculus公司的OculusRift显示器,水平可视角度约为90度。据测算,人类双眼的水平视角叠加后约为230度,要达到全视角的虚拟沉浸体验,必须将头戴式显示器的可视角度增加到180度以上,形成虚拟的半球影像。而现有类似设备大多采用单一凸透镜或透镜组作为目镜,如图1所示,将LED、LCD等显示设备产生的原始图像放大到更大尺寸,并矫正到明视距离,该结构受限于目镜的直径,无法显示180度全视角的图像。因此,现有技术存在缺陷,有待于进一步改进和发展。
技术实现思路
本专利技术的目的在于 ...
【技术保护点】
全视角图像显示装置,包括图像显示装置,以及与所述图像显示装置连接的计算机,其特征在于: 所述图像显示装置包括图像显示设备,设置在所述图像显示设备一侧的瞳距调节机构;还包括设置在所述图像显示设备另一侧的凹面镜、凸透镜以及透明连接件,所述凹面镜紧邻所述显示设备设置,所述透明连接件将所述凸透镜固定在所述凹面镜上; 所述计算机包括图像处理软件以及原始图像数据;所述计算机连接所述图像显示设备;所述原始图像数据经图像处理软件分割变换后,发送给所述图像显示设备; 左右眼可观察图像显示设备显示的具有视差的2张全景图,在全视角范围内产生立体感;所述凸透镜对应的视域为舒适视域,所述凹面镜对应的视域为诱导视域; 所述图像处理软件保证外缘区域的图像和凹面镜的曲率严格匹配; 所述凹面镜和凸透镜的曲率针对原始图像的特征指定进行定制,以矫正全景图在所述凹面镜和凸透镜上的畸变; 所述图像处理软件将图像处理分为分割与变换两个步骤:第一步,将原始图像分割为中心区域和外缘区域;中心区域的图像经过凸透镜折射后进入瞳孔,对应视野舒适视域;第二步,将外缘部分的图像经由计算机进行极坐标反转后,再通过凹面镜进入瞳孔,对应视野诱导视域 ...
【技术特征摘要】
1.全视角图像显示装置,包括图像显示装置,以及与所述图像显示装置连接的计算机,其特征在于:所述图像显示装置包括图像显示设备,设置在所述图像显示设备一侧的瞳距调节机构;还包括设置在所述图像显示设备另一侧的凹面镜、凸透镜以及透明连接件,所述凹面镜紧邻所述显示设备设置,所述透明连接件将所述凸透镜固定在所述凹面镜上;所述计算机包括图像处理软件以及原始图像数据;所述计算机连接所述图像显示设备;所述原始图像数据经图像处理软件分割变换后,发送给所述图像显示设备;左右眼可观察图像显示设备显示的具有视差的2张全景图,在全视角范围内产生立体感;所述凸透镜对应的视域为舒适视域,所述凹面镜对应的视域为诱导视域;所述图像处理软件保证外缘区域的图像和凹面镜的曲率严格匹配;所述凹面镜和凸透镜的曲率针对原始图像的特征指定进行定制,以矫正全景图在所述凹面镜和凸透镜上的畸变;所述图像处理软件将图像处理分为分割与变换两个步骤:第一步,将原始图像分割为中心区域和外缘区域;中心区域的图像经过凸透镜折射后进入瞳孔,对应视野舒适视域;第二步,将外缘部分的图像经由计算机进行极坐标反转后,再通过凹面镜进入瞳孔,对应视野诱导视域;凸曲面反射镜全景图在凹面镜畸变矫正时,所述凹面镜的曲率通用计算方法如下:以右眼为例,设瞳孔为坐标原点O,左右眼连线为x轴,视野正前方为y轴;将所述凹面镜的剖面曲线分为n份,并将各分割点记为K0,K1,K2,K3……Kn-1,Kn,使得各曲线段K0K1,K1K2,K2K3……Kn-1Kn对应坐标原点O的张角相等;K0为诱导视域的最外侧点,Kn为诱导视域和舒适视域的分界点;假设图像显示设备的图像剖面平行于x轴,离瞳孔距离为OO',则中心区域与外缘区域的分界点为K0的反射点,记为K'0;外缘图像最右侧点为Kn的反射点,记为K'n;类似地,将K1,K2,K3……Kn各点所反射的图像点记为K'1,K'2,K'3……K'n;将K0,K1,K2,K3……Kn-1,Kn各点切线的角度记为a0,a1,a2,a3……an-1,an;K0O与y轴的夹角对应人眼右方最大视角,记为β;K0点与瞳孔的距离为人机尺寸m;KnO与y轴的夹角需大于人眼的舒适视角并取适度值,记为ε;图像显示设备的原始图像半径为r;假设原始全景图由凸曲面反射镜在环境中的正交投影获得,则原始全景图中的任意一点均来自空间中某条光射线OKi的投影,将这条射线与凸曲面镜中心轴,即y轴的夹角记为γi,以原始全景图的中心点为极坐标原点,凹面镜上任意点Ki在原始全景图上所对应的点为(ρi,θi),设γi与ρi的函数关系为f:ρi=f(γi)(1)将Ki的坐标记为(xi,yi),过Ki切线的角度记为ai,Ki反射的图像点记为K'i,K'i的坐标记为(x'i,y'i),OKi与y轴的夹角记为γi;当n足够大时,Ki可被看做位于直线OKi与Ki-1切线的交点,由反射定律、余弦定理、三角形K'iOKi的性质求解方程,可得所述凹面镜各点相关数据xi、yi、x'i、ai的通用公式为当i=0时,有:x0=m·sinβy0=m·cosβx'0=f(ε)y'0=r·cotε当全景图生成函数f确定时,将所得x0、y0、x'0代入公式(2),可求出a0:再将x0,y0,x'0及a0依次代入公式(4)、(5)、(3)、(2),可求出i=1时x1、y1、x'1、a1的数据;继而求出i=2……直至i=n时的数据;当获得i=n时的数据时,根据Kn点的值,以Kn点为起点进行二次矫正计算,依次求出Kn-1、Kn-2…直至K0点的数据;任意凸曲面反射镜全景图在凸透镜畸变矫正时,上凸下平型凸透镜的曲率通用计算方法如下:设凸透镜折射率为nr,半径为r2,将凸透镜的凸面剖线分为n份,将各分割点记为L0,L1……Ln-1,Ln,使得各曲线段L0L1,L1L2……Ln-1Ln对应坐标原点O的张角相等;由于...
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