【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】一种游戏数据测试方法,用于测试网络游戏数据,分析网络游戏中角色的平衡性,包括:获取待测角色的技能效果数据,根据待测角色的技能效果数据制定战斗策略;执行待测网络游戏,根据战斗策略进行待测角色对战测试,获取并输出测试数据;以及根据测试数据判断战斗策略是否需要调整;如果是,则调整战斗策略,根据调整后的战斗策略进行待测角色对战测试,获取测试数据;否则,根据输出的测试数据分析待测网络游戏中待测角色的平衡性。此外,本专利技术还提供一种测试装置。上述游戏数据测试方法及测试装置可以提高测试结果的客观性、并具有更高的测试效率。【专利说明】游戏数据测试方法及测试装置
本专利技术涉及数据测试技术,尤其涉及一种游戏数据测试方法及测试装置。
技术介绍
今年来随着网络技术的发展,网络游戏越来越受到人们的喜爱,特别是角色扮演 即时战斗类网络游戏,由于玩家可以通过扮演不同的职业角色体验到与网络中不同玩家的 战斗乐趣,因而深受青少年的喜爱。在此类游戏中,角色的平衡性是评价一款游戏好坏的一 项重要指标,若角色的平衡性不佳,也即游戏中的某个角色被设定的过于强大或 ...
【技术保护点】
一种游戏数据测试方法,用于测试网络游戏数据,分析所述网络游戏中角色的平衡性,其特征在于,包括:获取待测角色的技能效果数据,根据所述待测角色的技能效果数据制定战斗策略;执行待测网络游戏,根据所述战斗策略进行待测角色对战测试,获取并输出测试数据;以及根据所述测试数据判断所述战斗策略是否需要调整;如果是,则调整所述战斗策略,根据调整后的所述战斗策略进行所述待测角色对战测试,获取所述测试数据;否则,根据输出的所述测试数据分析所述待测网络游戏中待测角色的平衡性。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:张信,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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