【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】该专利技术有关于无眼镜和无观众人数限制的三维显示方法及相应组件,它对于眼睛位置有一定的宽容度,其重要的基础是“眼空间”概念的引入和快门屏幕上的快门瞳孔的控制电路单元。该方法适应于任何三维显示,如电视,计算机终端,智能器件(iPhone,iPad,等),电影院,游戏,等。有两种方法,其一是”模仿情景方法”,其二是”动态小孔快门方法”。【专利说明】 相关优先申请 该申请请求标题为"Method of Glassless3D Display (无眼镜三维显示的方法)" 的美国专利优先申请(申请号为No. 61 / 744, 786)的优先权,此美国专利优先申请于2012 年10月1日邮寄提交,其美国专利局注册日期为2012年10月4日。
该专利技术有关于无镜和无观众人数限制的三维显示方法及相应组件,对于眼睛位置 也有一定的宽容度,它适应于任何三维显示。
技术介绍
当前的无眼镜三维显示系统,其技术主要基于光行差,扁豆状透镜,光栅,微透镜 阵列(如集成光刻术),菲涅尔镜,球面镜,全息屏幕等,气观看人数是有限的,如在2011FPD 中国 ...
【技术保护点】
基于眼空间概念的无眼镜三维显示方法及相应组件,含有图像像素屏幕,至少一个或至少两个快门屏幕,快门地址驱动器用于形成快门瞳孔,和图像像素屏幕或发光屏幕和快门屏幕的控制方法和算法,在此, 该方法及其组件对”模仿情景方法”和”动态小孔快门方法”两者都适用,适用于任何三维显示,如电视,计算机终端,智能器件(iPhone,iPad,等),电影院,游戏,等; 眼空间概念提供了快门像素控制的关键基础; 系统组件或许包含,或许不包含眼跟踪器件。
【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:陈笛,郭洁,迈克·蒙·陈,禄润泽·陆君·陈,
申请(专利权)人:陈笛,郭洁,迈克·蒙·陈,禄润泽·陆君·陈,
类型:发明
国别省市:陕西;61
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