一种手机游戏转网页游戏的方法及装置制造方法及图纸

技术编号:10527999 阅读:138 留言:0更新日期:2014-10-09 12:49
本发明专利技术提供了一种手机游戏转网页游戏的方法,包括步骤:从手机游戏代码中分离出框架代码和逻辑代码;编译所述框架代码,生成可执行文件;制作手机游戏的逻辑代码为脚本文件;整合所述可执行文件与脚本文件。本发明专利技术还提供了一种相应实现上述手机游戏转网页游戏功能的装置。区别于现有技术,本发明专利技术技术方案将与游戏逻辑无关的部分使用相应平台的编程语言和工具编译生成可执行文件,用和平台无关的脚本语言编写游戏逻辑在可执行文件运行时动态加载,从而降低游戏逻辑的代码和平台的依赖关系,进而提升了同一游戏实现平台移植过程的效率、降低了出错风险、对开发人员的要求较低。

【技术实现步骤摘要】
一种手机游戏转网页游戏的方法及装置
本专利技术涉及游戏技术和动画
,特别涉及一种手机游戏转网页游戏的方法 及装置。
技术介绍
随着电子游戏文化及技术的发展,用户对游戏的各方面要求也在不断提高,例如 表现在用户希望能在网页和手机上同时玩到同一款游戏,于是就有了对同一游戏进行不 同平台移植的需求。平台移植的方式之一就是针对原本在手机上运行的游戏,使其支持 在网页上运行。为实现这一目的,目前的常用技术是将手机上用C++写的源代码改写成 ActionScript的源代码,使其能够支持FlashPlayer最终在网页上运行。C++是一种使用 非常广泛的计算机编程语言,能够在多种平台上被编译执行,但是不能运行在浏览器当中。 ActionScript是FlashPlayer上能够运行的脚本语言,而FlashPlayer又能在浏览器当中 运行。 在实现本专利技术过程中,专利技术人发现现用技术存在以下问题: 1)将C++的代码改写成ActionScript的代码是一个非常消耗时间的过程。 2)开发人员需要对两种编程语言都很熟悉且容易出错。 【专利技术本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种手机游戏转网页游戏的方法,包括步骤:从手机游戏代码中分离出框架代码和逻辑代码;编译所述框架代码,生成可执行文件;制作手机游戏的逻辑代码为脚本文件;整合所述可执行文件与脚本文件。

【技术特征摘要】
1. 一种手机游戏转网页游戏的方法,包括步骤: 从手机游戏代码中分离出框架代码和逻辑代码; 编译所述框架代码,生成可执行文件; 制作手机游戏的逻辑代码为脚本文件; 整合所述可执行文件与脚本文件。2. 如权利要求1所述的手机游戏转网页游戏的方法中,步骤编译所述框架代码,生成 可执行文件具体包括: 在手机游戏平台上使用XCODE编译框架代码,生成可执行文件;或 在网页游戏平台上使用FlasCC或Flex编译框架代码,生成可执行文件。3. 如权利要求1或2所述的手机游戏转网页游戏的方法中,步骤整合所述可执行文 件与脚本文件具体包括: 在手机游戏平台上使用XCODE将脚本文件与可执行文件整合于游戏程序安装包;或 在网页游戏平台上将脚本文件置于网站预设目录中。4. 如权利要求1或2所述的手机游戏转网页游戏的方法中,在步骤整合所述可执行 文件与脚本文件后还包括步骤: 执行可执行文件并加载游戏脚本文件。5. 如权利要求4所述的手机游戏转网页游戏的方法中,步骤加载游戏脚本文件具体 包括: 在手机游戏平台上,获取内存中的脚本文件数据,加载游戏脚本文件;或 在网页游戏平台上,获取网站预设目录下的脚本文件数据,加载游戏脚本文件。6. -种手机游戏转网页...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘德建陈宏展王明巍
申请(专利权)人:福建天晴数码有限公司
类型:发明
国别省市:福建;35

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