【技术实现步骤摘要】
一种基于人工智能的祺类装置
本专利涉及一种应用于人工智能的棋类装置,属人工智能计算机领域。
技术介绍
目前,在棋类游戏中,如何实现比较好的人机对战方法,一直是人工智能专家梦寐以求的研究目标。著名的科学家图灵通过手写方式,制作了第一个可以下棋的软件。1958年,一个名为思考的IBM704计算机成为第一台能够下棋的计算机。1988年,IBM的计算机深思击败了丹麦国际象棋特级大师。传统的棋类软件通过提高计算机的性能,使计算机的运算速度越来越快,并优化人工智能软件编程,来达到提高下棋水平的目的。本专利希望通过改进计算机结构的目的,使用合适的人工智能软件程序,来达到提高下棋水平的目的。
技术实现思路
本专利涉及一种基于人工智能的棋类装置,是一种全新的人工智能棋类系统。本棋类装置能够应用于各种棋类:例如中国象棋、国际象棋、围棋、军旗、跳棋、五子棋等。产品具有结构简单、安装灵活、维护方便、实用性强,具有较大的市场前景。 本专利的目的参见附图电路框架图(图1)描述如下:一种基于人工智能的棋类装置电路框图。这个电路的描述如下:本装置的电路框图主要包括三个计算机系统:这三个计算机系统分为一个主系统和两个副系统。主计算机系统的电路构成是一个主CPU及其需要的内存(flash内存和DRAM内存)、USB接口、液晶显示器和触摸屏驱动电路以及带有音效的扬声器驱动电路。两个副计算机系统的结构都一样:每一个副CPU都带需要的内存(flash内存和DRAM内存)。三个计算机系统通过智能接口互相环形连接,智能接口可以是串行接口 UART,也可以是I2C接口或 ...
【技术保护点】
一种基于人工智能的棋类装置,其特征在于:包括三个计算机系统,一个主计算机系统,两个副计算机系统。
【技术特征摘要】
1.一种基于人工智能的棋类装置,其特征在于:包括三个计算机系统,一个主计算机系统,两个副计算机系统。2.根据权利要求1,所述的三个计算机系统,其特征在于:主计算机系统的电路构成是一个主CPU及其需要的内存(flash内存和DRAM内存)、USB接口、液晶显示器和触摸屏驱动电路以及带有音效的扬声器驱动电路。3.根据权利要求2,所述的三个计算机系统,其特征在于:两个副计算机系统的结构都一样,每一个副CPU带需要的内存(flash内存和DRAM内存)。4.根据权利要求3,所述的三个计算机系统,其特征在于:三个计算机系统通过智能接口互相环形连接,智能接口可以是串行接口 UART,也可以是I2C接口或者其他接口。...
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