结合行动装置的游戏机制造方法及图纸

技术编号:10207683 阅读:142 留言:0更新日期:2014-07-12 10:25
本发明专利技术是关于一种结合行动装置的游戏机,其包含一手柄装置与一行动装置,该手柄装置包含一操作模块,受操作而产生一操作讯号;一微处理单元,电性连接于该操作模块;一第一音讯接口,电性连接于该微处理单元与一音讯接头;该行动装置包含一第二音讯接口,电性连接于一音讯接孔且该音讯接孔与该音讯接头耦接;一处理模块,包含一处理单元与一应用程序,该处理单元电性连接于该第二音讯接口,该应用程序由该转换讯号再转换所得的该操作讯号撷取一输入事件;故可透过以音讯接口连接于行动装置的手柄装置对执行于行动装置的应用程序进行操作。

【技术实现步骤摘要】
结合行动装置的游戏机
本专利技术是关于一种游戏机,特别是指一种利用音讯接口电性连接行动装置与手柄装置以对游戏进行操作的结合行动装置的游戏机。
技术介绍
1980年代,第一代模拟手机上市后随即风靡全球,成为销售量最大、使用人数也最多的行动通讯装置(mobile communication device), 1990年代,开发出第二代数位手机,在更安全的语音通话功能的外加上简讯传输和连接网络等功能,2000年初期,当行动通讯技术由二代(2generation, 2G)往三代(3generation, 3G)发展时,结合个人数字助理(personal digital assistant, PDA)应用与手机通讯功能的产品-智能型手机也在此时问世,但早期智能型手机使用接口与操作方式都较为复杂,因此并未普及于商务人士以外的一般消费市场,一直到2007年,美国苹果公司推出第一支以手指触控操作并强调适合一般大众使用的第一代iPhone后,触控式智能型手机的快速演进改变了全球手机的产业生态,为全球手机市场带来新的成长动力,也真正开启属于智能型手机的年代。最近几年,全球手机产业的主要成长动能来自于两个方向,其一是高阶智能型手机在北美、欧洲等成熟市场广为消费者所喜爱,消费者的实质购买力带动手机出货量提升,其二是在南美、亚洲等新兴市场,消费者对于中低阶智能型手机需求也正在快速增加,且在中国、印度等国家,更搭上硬件建设由支持2G升级3G的浪潮,而形成庞大的换机需求,因此这两年来全世界智能型手机的出货量表现相当亮眼,2011年全球智能型手机产量约为16.7亿支,2012年全球智能型手机产量约可达到17.9亿支,而由知名分析师玛丽米克(Mary Meeker)在史丹佛大学发表的趋势报告中指出,至2012年年底,全球智能型手机用户已经达到11亿的谱,而且加上平板计算机,到2013年第二季时,全球智能型手机与平板计算机的数量加起来将会超过传统的桌上型与笔记型计算机,显见一个新兴的硬件及软件战场已然成型。随着智能型手机和平板计算机惊人的普及速率,智能型手机与平板计算机平台已经成为软件厂商的兵家必争之地,尤其是游戏软件的市场,美国著名市场研究公司国家采购日志(National Purchase Diary,NPD)所公布的报告中指称在2012年第三季时,美国游戏人口比前一年2011年略降了 5%,总数约在两亿一千一百五十万人左右,同时报告中指出美国行动游戏玩家以22%的比例,首度超越家用主机游戏玩家的21%,成为美国游戏人口的最大宗。除了专为触控式装置研发的新兴行动游戏以外,个人计算机与家用游戏主机等旧平台的游戏也往触控式装置的平台移动,并透过操作模块的重新开发或屏幕上的仿真按键来进行操作,但由于旧平台游戏往往需要仰赖较为复杂的按键操作进行细部的控制,移植到触控式装置时,不免失去原本的操作精度和游戏风味,因此在触控式装置蓬勃发展的同时,对于追求极致游戏效果的重度玩家而言,除了利用行动装置轻薄易携的特性以及多数行动装置所具备的二核心至四核心强大运算能力来进行游戏以外,还需要引入其它输入模块的支持,以克服以触控方式输入指令的局限性。为了满足重度玩家的需求,目前市面上出现可以支持现有游戏手柄的行动装置应用程序(mobile app),将应用程序安装于行动装置后,再透过micro USB或蓝芽将现有游戏手柄与行动装置联机,即可以现有游戏手柄对行动装置内的游戏进行操作,另外还有厂商研发可将行动装置固定于现有游戏手柄的支架,将行动装置与现有游戏手柄结合起来,而可达到类似掌上型游戏机的操作手感。此外,有厂商推出专为支持行动装置的游戏手柄,于游戏手柄上设置固定件,而可与行动装置卡固结合,再透过micro USB或蓝芽与行动装置联机,并额外安装支持游戏手柄的行动装置应用程序或于游戏中加入支持游戏手柄的程序代码,即可透过游戏手柄对行动装置内的游戏进行操作。但现有的行动装置游戏手柄仍有其缺失,首先是以micro USB与行动装置进行联机者,除了少数行动装置的规格不具有micro USB连接端口而无法使用这类游戏手柄以外,由于许多行动装置的充电孔已经与micro USB合而为一,使行动装置与游戏手柄连接以进行游戏的同时即无法对行动装置充电,大幅降低了行动装置的续航力,游戏几个小时后就必须停止游戏才能将行动装置充电,对玩家而言不免相当扫兴。另一方面,以蓝芽与行动装置进行联机者,除了也会有少数行动装置不支持蓝芽的问题以外,蓝芽装置配对也容易出现配对失败而无法使用的状况,最致命的一点则是维持蓝芽联机传输相当耗电,即使现今已发展出低功率蓝芽传输,但一般而言,使用蓝芽装置的情况下,一般行动装置也仅有数小时的续航力,必须另外搭配充电器或行动电源来使用,对玩家来说也难以提供良好的游戏体验。为改良习知应用于行动装置的游戏手柄在设计上未臻理想的部份,以克服习知技术产生的问题与缺失,本专利技术人即着手研发解决方案,提出一种结合行动装置的游戏机,其特色在于手柄装置是透过第一音讯接口与音讯接头连接行动装置上的音讯接孔与第二音讯接口,而达成手柄装置与行动装置间的电性连接,使用者对手柄装置上操作模块进行操作而产生的操作讯号先被转换为可经由音讯接口传输的转换讯号,传输到行动装置后经再转换为操作讯号,之后行动装置的处理模块中的应用程序可由操作讯号撷取一输入事件,即可达成由手柄装置对应用程序进行操作的效果;相反地,行动装置发出的讯号或数据如果不是音讯接口可以传输的格式,则也要先进行转换才能透过音讯接口传输到手柄装置,并使手柄装置执行对应的功能,如启动发光模块或输出声音等。
技术实现思路
本专利技术的目的,在于提供一种结合行动装置的遥控器,使手柄装置与行动装置间透过音讯接口电性连接,而可以较低耗能的方式传输讯号,并且可以广泛地应用于具有音讯接孔的行动装置。本专利技术的目的,在于提供一种结合行动装置的遥控器,于手柄装置设置有声音处理模块,当手柄装置与行动装置透过音讯接口电性连接而占用行动装置的音讯接孔时,声音可经由手柄装置输入或输出。本专利技术的目的,在于提供一种结合行动装置的遥控器,于手柄装置设有电源模块,当手柄装置与行动装置透过音讯接口电性连接时,把手装置可对行动装置供电,以延长行动装置的使用时间。本专利技术的目的,在于提供一种结合行动装置的遥控器,于手柄装置设有发光模块,可受行动装置控制明灭,增加使用者进行游戏时的娱乐效果。本专利技术的目的,在于提供一种结合行动装置的遥控器,于手柄装置设有连结第一操作部与第二操作部的连接部,使手柄装置可包覆或承载行动装置,以便使用者握持结合手柄装置与行动装置的本游戏机。为了达到上述所指称的各目的与功效,本专利技术揭示了一种结合行动装置的遥控器,其包含一手柄装置与一行动装置,该手柄装置包含一操作模块、一微处理单元以及一第一音讯接口,该操作模块电性连接于该微处理单元,该微处理单元另与该第一音讯接口电性连接,该第一音讯接口另与一音讯接头电性连接;该行动装置包含一第二音讯接口与一处理模块,一音讯接孔电性连接于该第二音讯接口,该第二音讯接口另与该处理模块包含的一处理单元电性连接;且,该使用该音讯接头插入该音讯接孔令其互相耦接,可使该手柄装置的该第一音讯接口与该行动装置的该第二音本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种结合行动装置的游戏机,其特征在于,其包含:一手柄装置,包含:一操作模块,受操作而产生至少一操作讯号;一微处理单元,电性连接于该操作模块;及一第一音讯接口,分别电性连接于该微处理单元与一音讯接头;一行动装置,包含:一第二音讯接口,电性连接于一音讯接孔,该音讯接孔耦接于该音讯接头,传输由该操作讯号转换所得的至少一转换讯号;及一处理模块,包含一处理单元与一应用程序,该处理单元电性连接于该第二音讯接口,该应用程序由该转换讯号再转换所得的该操作讯号撷取一输入事件。

【技术特征摘要】
2013.01.08 TW 1022003891.一种结合行动装置的游戏机,其特征在于,其包含: 一手柄装置,包含: 一操作模块,受操作而产生至少一操作讯号; 一微处理单元,电性连接于该操作模块 '及 一第一音讯接口,分别电性连接于该微处理单元与一音讯接头; 一行动装置,包含: 一第二音讯接口,电性连接于一音讯接孔,该音讯接孔耦接于该音讯接头,传输由该操作讯号转换所得的至少一转换讯号;及 一处理模块,包含一处理单元与一应用程序,该处理单元电性连接于该第二音讯接口,该应用程序由该转换讯号再转换所得的该操作讯号撷取一输入事件。2.如权利要求1所述的结合行动装置的游戏机,其特征在于,其中该手柄装置进一步包含一调变单元且该行动装置进一步包含一解调变单元,该调变单元电性连接于该微处理单元并调变该操作讯号为该转换讯号,该解调变单元电性连接于该处理单元并解调变该转换讯号为该操作讯号,且转换讯号为一音源讯号。3.如权利要求2所述的结合行动装置的游戏机,其特征在于,其中该行动装置进一步包含一调变单元且该手柄装置进一步包含一解调变单元,该调变单元电性连接于该处理单元,该解调变单元电性连接于该微处理单元。4.如权利要求1所述的结合行动装置的游戏机,其特征在于,其中该转换讯号为一编码讯号,该手柄装置进一步包含一编码单元且该行动装置进一步包含一解码单元,该编码单元电性连接于该微处理单元并编码该操作讯号为该转换讯号,该解码单元电性连接于该处理单元并解码该转换讯号为该操作讯号。5.如权利要求4所述的结合行动装置的游戏机,其特征在于,其中该行动装置进一步包含一编码单元且该手柄装置进一步包含一解码单元,该编码单元电性连接于该处理单元,该解码单元电性连接于该微处理单元。6.如权利要求1所述的结合行动装置的游戏机,其特征在于,其中该手柄装置进一步包含一声音处理模块,该声音处理模块电性连接于该微处理单兀。7.如权利要求6所述的结合行动装置的游戏机,其特征在于,其中该声音处理模块进一步包含一副音讯接孔,该副音讯接孔电...

【专利技术属性】
技术研发人员:郑豪裕张琦栋
申请(专利权)人:安国国际科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:中国台湾;71

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