游戏数据的替换方法和装置制造方法及图纸

技术编号:10345333 阅读:161 留言:0更新日期:2014-08-21 17:38
本发明专利技术揭示了一种游戏数据的替换方法和装置,其方法包括:提取电子游戏中的游戏数据;将拍摄图样生成拍摄数据替换提取的所述游戏数据,在游戏中将拍摄数据转换成图样。本发明专利技术的游戏数据的替换方法和装置,可以灵活地、自定义的将游戏中的角色或道具等游戏数据替换成用户喜欢的图样,增强游戏的娱乐性和互动性,提高用户的体验。

【技术实现步骤摘要】
游戏数据的替换方法和装置
本专利技术涉及到电子
,特别是涉及到一种游戏数据的替换方法和装置。
技术介绍
游戏中包含角色和道具等游戏数据,游戏公司在设计时将角色、道具等游戏数据的样式都已经定型了,在玩游戏的过程中不会有太多关于角色或道具上的互动体验。如果用户可以自定义角色或道具的图样,就可以大大的提高用户游戏时的娱乐性和互动性,本专利技术就是用来解决怎样自定义游戏数据后并使其替换游戏中原角色或道具等游戏数据的问题。
技术实现思路
本专利技术的主要目的为提供一种可以灵活的自定义游戏数据并可以替换游戏中游戏数据的方法和装置。本专利技术提出一种游戏数据的替换的方法,包括:提取电子游戏中游戏数据;将拍摄图样生成拍摄数据替换提取的所述游戏数据,在游戏中将拍摄数据转换成图样。进一步地,将拍摄图样生成拍摄数据替换提取的所述游戏数据,在游戏中将拍摄数据转换成图样的步骤,包括:将提取的游戏数据和拍摄数据存储于预设的数据选择列表中;所述游戏数据包括角色数据和道具数据,所述拍摄数据包括人物数据和物体数据,所述角色数据与人物数据对应替换,所述道具数据与物体数据对应替换。进一步地,对应所述角色数据替换的人物数据设置有多项,供替换选择;对应所述道具数据替换的物体数据设置有多项,供替换选择。进一步地,所述将拍摄图样生成数据替换所述提取游戏数据,在游戏中将拍摄图样生成的数据转换成图样的步骤,包括:调整拍摄图样生成的数据,使拍摄图样在游戏中与原游戏数据转换的图样的大小相同。进一步地,所述将拍摄图样生成数据替换所述提取游戏数据,在游戏中将拍摄图样生成的数据转换成图样的步骤,包括:转换拍摄图样生成的数据的格式,使其与游戏中的游戏数据的数据格式相同。本专利技术实施例中还提供一种游戏数据的替换的装置,包括:提取模块,用于提取电子游戏中游戏数据;替换模块,用于将拍摄图样生成拍摄数据替换提取的所述游戏数据,在游戏中将拍摄数据转换成图样。进一步地,所述替换模块包括存储单元,存储单元,用于将提取的游戏数据和拍摄数据存储于预设的数据选择列表中;所述游戏数据包括角色数据和道具数据,所述拍摄数据包括人物数据和物体数据,所述角色数据与人物数据对应替换,所述道具数据与物体数据对应替换。进一步地,对应所述角色数据替换的人物数据设置有多项,供替换选择;对应所述道具数据替换的物体数据设置有多项,供替换选择。。进一步地,所述替换模块包括调整单元;调整单元,用于调整所述拍摄数据,使拍摄图样在游戏中与原游戏数据转换的图样的大小相同。进一步地,所述替换模块包括转换格式单元,转换格式单元,用于转换拍摄数据的数据格式,使其与游戏中的游戏数据的数据格式相同。本专利技术实施例提供的游戏数据的替换的方法和装置,通过提取游戏中的游戏数据,将拍摄图样生成拍摄数据替换所述提取游戏数据,在游戏中将拍摄数据转换成图样,这样通过摄像取物可以快速的得到需要的图样,通过上述方法或装置用户可以灵活的、自定义的将游戏中的游戏数据替换成用户喜欢的图样数据,增强游戏的娱乐性和互动性,提高用户的体验。【附图说明】图1为本专利技术实施例一提供的游戏数据的替换的方法的流程图;图2为本专利技术实施例二提供的游戏数据的替换的装置的结构图;图3为本专利技术实施例二提供的替换模块的结构图。本专利技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。【具体实施方式】应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。本专利技术中所述的游戏数据包括游戏中角色的数据、道具的数据或场景的数据等。实施例一参照图1,本实施例一中提供的一种游戏数据的替换的方法,包括:步骤SI,提取电子游戏中游戏数据,此步骤SI主要是将游戏中的角色或道具或场景等游戏数据从游戏中剥离出来,使其成为一个可以独立存在的个体数据,但是这个数据又可以很好的融入到游戏的整体数据中,使得摄像取物替换游戏中的角色或道具或场景成为可能;步骤S2,将拍摄图样生成拍摄数据替换所述提取的游戏数据,在游戏中将拍摄数据转换成图样,此步骤S2中,将拍摄数据替换掉原有游戏中的游戏数据,这样就可以在游戏中显示摄像取物的图像,其所处位置和状态对应原游戏中的被其替换的游戏数据对应的图样的位置和状态,摄像取物是指通过摄像头等电子设备拍摄的电子相片等,可以自定义的拍摄任何图样,通过数据替换的方法使其植入到游戏中转换成图样。本实施例一中,步骤S2将拍摄图样生成拍摄数据替换提取的所述游戏数据,在游戏中将拍摄数据转换成图样中,包括:将提取的游戏数据和拍摄数据存储于预设的数据选择列表中;所述游戏数据包括角色数据和道具数据,所述拍摄数据包括人物数据和物体数据,所述角色数据与人物数据对应替换,所述道具数据与物体数据对应替换,也就是说,数据选择列表中存储有多组不同的数据,当需要更换时,直接在该数据列表中寻找需要的图样数据即可,游戏中就会显示替换后数据对应的图样,方便替换,提高替换的效率,而且在替换过程中,替换的类型是固定的,防止随意的替换影响游戏的流畅性、整体性和观赏性。在一具体实施例中,数据选择列表中,对应所述角色数据替换的人物数据设置有多项,供替换选择,如拍摄图样包括多个人物的头像,分别生成多个对应的人物数据,当需要某个人物数据替换角色数据时,直接使用该人物数据替换游戏中的角色数据即可;对应所述道具数据替换的物体数据设置有多项,供替换选择,如拍摄图样包括多个物体图样,分别生成多个对应的物体数据,当需要某个物体数据替换道具数据时,直接使用该物体数据替换游戏中的道具数据即可,这相当于多对一的替换方式,多个拍摄数据均可以替换提取的游戏数据,当然,也可以多对多的替换方式,实现多个拍摄数据,替换多个提取的游戏数据,根据不同的需求替换不同的拍摄数据,提高用户的体验,替换灵活性更强。在其他实施例中,拍摄数据还可以包括对应环境图样的环境数据,对应的替换电子游戏中的场景数据,环境数据和场景数据也设置于数据选择列表中。本实施例一中,步骤S2将拍摄图样生成拍摄数据替换提取的所述游戏数据,在游戏中将拍摄数据转换成图样中,包括:调整所述拍摄数据,使拍摄图样在游戏中与原游戏数据对应的图样的大小相同,因为摄像取物的图样大小,即拍摄图样的大小可能与原游戏中的游戏数据对应的图样的大小不同,这样可能存在兼容的问题,影响游戏的效果,所以可以先将拍摄数据进行调整,如压缩或放大等。本实施例一中,步骤S2将拍摄图样生成数据替换所述提取的游戏数据,在游戏中将拍摄数据转换成图样中,包括:转换拍摄数据的数据格式,使其与游戏中的游戏数据的数据格式相同,因为原游戏中的数据格式可能是特殊的数据格式,这样就需要先将拍摄数据转换成与游戏数据对应的数据格式,这样使其可以顺利的完成数据的替换,替换后可以流畅的游戏。在一具体实施例中,如游戏中的角色是卡通人物,用户希望用自己的头像替代卡通人物,则需要a、提取游戏中的卡通人物的数据;b、将卡通人物的数据存储于数据选择列表中的角色数据栏中;c、用户将自己头像的拍摄成电子照片生成拍摄数据并存储于数据选择列表中的人物数据一栏中,当然也可以拍摄其他的电子照片等;d、分别对应游戏中的卡通人物的数据格式和图样的大小,调整用户自己头像的图样的数据,使其与游戏中的卡通人物数据的格式、图样大小相同、使用用户自己头像的图样本文档来自技高网...
游戏数据的替换方法和装置

【技术保护点】
一种游戏数据的替换的方法,其特征在于,包括: 提取电子游戏中游戏数据; 将拍摄图样生成拍摄数据替换提取的所述游戏数据,在游戏中将拍摄数据转换成图样。

【技术特征摘要】
1.一种游戏数据的替换的方法,其特征在于,包括: 提取电子游戏中游戏数据; 将拍摄图样生成拍摄数据替换提取的所述游戏数据,在游戏中将拍摄数据转换成图样。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,将拍摄图样生成拍摄数据替换提取的所述游戏数据,在游戏中将拍摄数据转换成图样的步骤,包括: 将提取的游戏数据和拍摄数据存储于预设的数据选择列表中;所述游戏数据包括角色数据和道具数据,所述拍摄数据包括人物数据和物体数据,所述角色数据与人物数据对应替换,所述道具数据与物体数据对应替换。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,对应所述角色数据替换的人物数据设置有多项,供替换选择;对应所述道具数据替换的物体数据设置有多项,供替换选择。4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将拍摄图样生成拍摄数据替换提取的所述游戏数据,在游戏中将拍摄数据转换成图样的步骤,包括: 调整所述拍摄数据,使拍摄图样在游戏中与原游戏数据转换的图样的大小相同。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将拍摄图样生成拍摄数据替换提取的所述游戏数据,在游戏中将拍摄数据转换成图样的步骤,包括: 转换所...

【专利技术属性】
技术研发人员:林锐
申请(专利权)人:深圳市中兴移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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