玩具制造技术

技术编号:10267915 阅读:150 留言:0更新日期:2014-07-30 17:12
本实用新型专利技术公开了一种玩具。该玩具包括:主体;转轴;滚轮,所述滚轮通过所述转轴可转动地安装在所述主体的下端部,以能够带动所述主体移动;和非对称配重,所述非对称配重设置在所述下端部,以在所述玩具处于静止状态时使所述主体以所述转轴为轴倾斜。玩家只要按压玩具的主体的上端部就能够使该玩具发射出去,并能够使主体来回摆动,因此增加了该玩具的趣味性。(*该技术在2023年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】本技术公开了一种玩具。该玩具包括:主体;转轴;滚轮,所述滚轮通过所述转轴可转动地安装在所述主体的下端部,以能够带动所述主体移动;和非对称配重,所述非对称配重设置在所述下端部,以在所述玩具处于静止状态时使所述主体以所述转轴为轴倾斜。玩家只要按压玩具的主体的上端部就能够使该玩具发射出去,并能够使主体来回摆动,因此增加了该玩具的趣味性。【专利说明】玩具
本技术涉及一种玩具。
技术介绍
现有的通过轮子使玩具移动的各种玩具已经发挥了各种娱乐作用,并且广受欢迎。
技术实现思路
为了提高这类玩具的趣味性,本技术提供一种新型的玩具。该玩具包括:主体;转轴;滚轮,所述滚轮通过所述转轴可转动地安装在所述主体的下端部,以能够带动所述主体移动;和非对称配重,所述非对称配重设置在所述下端部,以在所述玩具处于静止状态时使所述主体以所述转轴为轴倾斜。优选地,所述非对称配重构造为在所述玩具处于所述静止状态时使所述主体的纵向轴线与竖直方向的夹角为20-40度。优选地,所述滚轮与所述转轴固定地连接,所述主体可转动地安装至所述转轴上。优选地,所述滚轮包括设置在所述主体的两侧的多个轮子。优选地,所述滚轮包括两个所述轮子。优选地,所述主体呈圆柱形。优选地,所述非对称配重的重心在所述玩具处于所述静止状态时位于所述转轴的下方。优选地,所述非对称配重在所述玩具处于所述静止状态时位于所述转轴的下方。优选地,所述非对称配重覆盖所述主体的底部。优选地,所述非对称配重的上表面在所述玩具处于所述静止状态时是基本水平的。综上,本专利技术提供的玩具,玩家只要按压玩具的主体的上端部就能够使该玩具发射出去,并能够使主体来回摆动,因此增加了该玩具的趣味性。在
技术实现思路
中引入了一系列简化形式的概念,这将在【具体实施方式】部分中进一步详细说明。本
技术实现思路
部分并不意味着要试图限定出所要求保护的技术方案的关键特征和必要技术特征,更不意味着试图确定所要求保护的技术方案的保护范围。以下结合附图,详细说明本技术的优点和特征。【专利附图】【附图说明】本技术的下列附图在此作为本技术的一部分用于理解本技术。附图中示出了本技术的实施方式及其描述,用来解释本技术的原理。在附图中,图1为根据本专利技术一个实施例的玩具的主视图;图2为根据本专利技术一个实施例的玩具的侧视图;以及图3为示出根据本专利技术一个实施例的玩具的移动过程的示意图。【具体实施方式】在下文的描述中,给出了大量具体的细节以便提供对本技术更为彻底的理解。然而,对于本领域技术人员来说显而易见的是,本技术可以无需一个或多个这些细节而得以实施。在其他的例子中,为了避免与本技术发生混淆,对于本领域公知的一些技术特征未进行描述。为了彻底了解本技术,将在下列的描述中提出详细的结构。显然,本技术的实施例并不限定于本领域的技术人员所熟习的特殊细节。本技术的较佳实施例详细描述如下,然而除了这些详细描述外,本技术还可以具有其他实施方式。本专利技术提供一种玩具,如图1-2所示,该玩具100包括主体110、转轴120、滚轮130和非对称配重140。在一个实施例中,主体110可以呈图中所示的圆柱形。但是本技术并不排除主体110构造为其它形状,例如,棱柱形、或者为了美学目的而设计的其它各种造型。滚轮130通 过转轴120可转动地安装在主体110的下端部,滚轮130可以相对于主体110以转轴120为轴旋转,可以理解地,主体110也可以相对于滚轮130以转轴120为轴旋转。这样,滚轮130的旋转能够带动主体110移动。在一个实施例中,滚轮130与转轴120固定地连接,而主体110可转动地安装至转轴120上。在一个实施例中,滚轮130包括设置在主体110的两侧的多个轮子。多个轮子分布在主体110的两侧能够使玩具发射出去之后沿直线移动。进一步优选地,滚轮130包括两个轮子,如图1所示。两个轮子分别设置在主体110的两侧。非对称配重140设置在主体110的下端部,在玩具100处于静止状态时非对称配重140能够使主体110以转轴120为轴倾斜。另外,该非对称配重140能够保持玩具100处于静止状态(即力平衡状态)时,主体110的下端部朝下。在一个优选实施例中,非对称配重140构造为在玩具100处于静止状态(参见图2)时,使主体110的纵向轴线A-A与竖直方向0-0的夹角α为20-40度。在该角度范围内,按压主体110的上端部时能够达到比较好的移动效果。如图3所示,由于主体110的上端部向右倾斜,因此当手指按压主体110的上端部时导致上端部以转轴120为轴沿顺时针方向旋转,并且导致玩具沿箭头方向向左侧移动。此外,上端部的该顺时针旋转还将引起非对称配重140也沿顺时针方向旋转,并导致非对称配重140和主体110的重心与转轴120的中心不在同一竖直平面上。非对称配重140和主体110的重心偏移至转轴120的中心的左侧。因此,在非对称配重140的作用下,主体110以转轴120为轴沿逆时针方向摆动,并由于惯性而使重心摆动至转轴120的中心的右侦||。当摆动到右侧最高点时,主体110反向摆动,如此反复,还呈现出主体110的上端部左右摆动的现象。玩家只要按压主体110的上端部就能够使该玩具发射出去,并能够使主体110来回摆动,因此增加了该玩具的趣味性。在一个优选实施例中,非对称配重140的重心在玩具100处于静止状态时位于转轴120的下方,以确保运动过程中主体110的下端部朝下,并保证该玩具的发射能够顺利地进行。在进一步优选的实施例中,参见图1,非对称配重140在玩具100处于静止状态时位于转轴120的下方。在一个实施例中,非对称配重140覆盖主体110的底部,这样能够避免在移动过程中出现主体Iio的上端部朝下的情况。进一步地,如图2所示,非对称配重140的上表面在玩具100处于静止状态时是基本水平的。本专利技术提供的玩具,玩家只要按压玩具的主体的上端部就能够使该玩具发射出去,并能够使主体来回摆动,因此增加了该玩具的趣味性。本技术已经通过上述实施例进行了说明,但应当理解的是,上述实施例只是用于举例和说明的目的,而非意在将本技术限制于所描述的实施例范围内。此外本领域技术人员可以理解的是,本技术并不局限于上述实施例,根据本技术的教导还可以做出更多种的变型和修改,这些变型和修改均落在本技术所要求保护的范围以内。本技术的保护范围由附属的权利要求书及其等效范围所界定。【权利要求】1.一种玩具,其特征在于,所述玩具包括: 主体; 转轴; 滚轮,所述滚轮通过所述转轴可转动地安装在所述主体的下端部,以能够带动所述主体移动;和 非对称配重,所述非对称配重设置在所述下端部,以在所述玩具处于静止状态时使所述主体以所述转轴为轴倾斜。2.如权利要求1所述的玩具,其特征在于,所述非对称配重构造为在所述玩具处于所述静止状态时使所述主体的纵向轴线与竖直方向的夹角为20-40度。3.如权利要求1所述的玩具,其特征在于,所述滚轮与所述转轴固定地连接,所述主体可转动地安装至所述转轴上。4.如权利要求1所述的玩具,其特征在于,所述滚轮包括设置在所述主体的两侧的多个轮子。5.如权利要求4所述的玩具,其特征在于本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种玩具,其特征在于,所述玩具包括:主体;转轴;滚轮,所述滚轮通过所述转轴可转动地安装在所述主体的下端部,以能够带动所述主体移动;和非对称配重,所述非对称配重设置在所述下端部,以在所述玩具处于静止状态时使所述主体以所述转轴为轴倾斜。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:C·莱瑟姆·盖恩斯
申请(专利权)人:BOTI环球有限公司
类型:新型
国别省市:中国香港;81

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