具有娱乐部的婴儿支持结构制造技术

技术编号:10095007 阅读:73 留言:0更新日期:2014-05-28 19:23
本发明专利技术涉及一种婴儿支持结构。在一个实施例中,婴儿支持结构包括框架,其具有位于靠近座椅处的活动部或托盘区域,在其中可放置婴儿。该座椅是可旋转的,使得婴儿能够观察和玩耍活动部中的不同元件。该婴儿支持结构包括娱乐机构,其具有被耦接到框架上的若干可移动元件或组件。驱动机构被连接至可移动元件并被配置成在该驱动机构被激活时,使得该驱动机构移动该可移动元件。该婴儿支持结构包括至少一个输入机构或开关,其可由儿童激活来提供输入,以激活驱动机构来移动可移动元件。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】【专利摘要】本专利技术涉及一种婴儿支持结构。在一个实施例中,婴儿支持结构包括框架,其具有位于靠近座椅处的活动部或托盘区域,在其中可放置婴儿。该座椅是可旋转的,使得婴儿能够观察和玩耍活动部中的不同元件。该婴儿支持结构包括娱乐机构,其具有被耦接到框架上的若干可移动元件或组件。驱动机构被连接至可移动元件并被配置成在该驱动机构被激活时,使得该驱动机构移动该可移动元件。该婴儿支持结构包括至少一个输入机构或开关,其可由儿童激活来提供输入,以激活驱动机构来移动可移动元件。【专利说明】具有娱乐部的婴儿支持结构相关申请的交叉引用本申请根据35U.S.A.119(e),要求提交于2011年9月16日的第61/535,651号,名称为“Infant Support Structure with Entertainment Portion”的美国临时申请的利益及优先权,在此结合其全部揭示内容作为参考。
本专利技术涉及婴儿支持结构,并尤其涉及包括娱乐部或娱乐机构的婴儿支持结构。
技术介绍
婴儿支持结构被用于支持婴儿或儿童。一般,婴儿支持结构包括框架和座椅或支持部,可将婴儿或儿童放置在其上或其中。许多常规的婴儿支持结构并不包括任何可为在该支持结构上的儿童提供乐趣或娱乐或互动的娱乐对象或元件。此外,常规的婴儿支持结构缺少响应于由J L童启动或接触(engagement)而产生输出的娱乐对象。因此,可期望的是提供一种婴儿支持结构,其包括响应于来自孩子的输入而被启动的娱乐部,从而增强在该支持结构上的儿童的快乐感。
技术实现思路
本专利技术涉及一种婴儿支持结构。在一个实施例中,该婴儿支持结构包括框架,其具有被置于靠近座椅处的活动部或托盘区域,婴儿可被放置在座椅中。该座椅可旋转,使得婴儿可观察和玩耍活动部中的不同元件。婴儿支持结构包括娱乐机构,其具有被耦接至框架的若干可移动元件或组件。驱动机构被连接至可移动元件,并被配置成当该驱动机构被启动时,使该驱动机构移动这些可移动元件。婴儿支持结构包括至少一个输入机构或开关,其可由儿童启动以提供输入来激活驱动机构,以移动可移动元件。在一个实施例中,婴儿支持结构包括:框架,其包括座椅和活动部,该座椅被配置成支持婴儿,该活动部被置于靠近座椅处;以及,娱乐机构,其被耦接至活动部,该娱乐部包括驱动机构和娱乐机构,该驱动机构由在座椅中的婴儿来启动。在一个备选实施例中,娱乐机构包括被连接至驱动机构的可移动元件,以及被耦接至可移动元件的输入开关,并且该可移动元件的移动由婴儿启动输入开关并激活驱动机构。在另一个实施例中,可移动元件为第一可移动元件,娱乐机构包括第二可移动元件,并且在被激活时,驱动机构导致第二可移动元件移动。在另一个实施例中,娱乐机构包括被耦接至活动部中的框架的若干可移动元件,并且激活驱动机构导致这些可移动元件中的每一个相对于框架移动。在一个实施例中,这些可移动元件中的一些经由诸如环形带(endlessbelt)和滑轮(pulley)的传输机构被彼此连接。在另一个实施例中,这些可移动元件中的一些仅经由齿轮上的齿部被彼此连接。在另一个实施例中,婴儿支持结构的座椅包括一组齿部并且被连接至娱乐机构的可移动元件上的运动机构与座椅的齿部接合。在这种配置下,座椅由婴儿进行旋转导致这些可移动元件相对于框架进行旋转或其它运动。在一个实施例中,活动部围绕座椅放置。【专利附图】【附图说明】图1示出了依据本专利技术的实施例的婴儿支持结构的正立体视图。图2和图3示出了图1中所示出的婴儿支持结构的一部分的近景立体视图。图4示出了图1中所示出的婴儿支持结构的一部分的底部视图,其示出了婴儿支持结构的驱动机构的一部分。图5和图6示出了图4中所示出的驱动机构的不同部件的近景示例视图。图7示出了图1中所示出的婴儿支持结构的娱乐元件中的一个的分解视图。图8示出了图7中所示出的娱乐元件的一部分的近景侧视图。图9示出了图4中所示出的驱动机构的一部分的另一个近景立体视图。图1OA和图1OB示出了依据本专利技术的实施例的图1中所示出的婴儿支持结构的电路的不意图。图11示出了依据本专利技术的实施例的婴儿支持结构的备选实施例的立体视图。贯穿本揭示内容,相同的参考编号被用于标识相同的元件。【具体实施方式】在本文中,术语“娱乐对象”、“娱乐元件”、“娱乐组件”、“可移动对象”、“可移动元件”,和“游戏物品”以可互换的方式被使用,用于指示可移动的、生成输出(无论是可看见的还是可听见的)的、由儿童接触的,和/或以其他方式为儿童提供娱乐性的对象。这些术语“儿童”和“婴儿”在本文中也是以可互换的方式使用的。术语“婴儿支持结构”被用于指示被用于支持婴儿或儿童的任意的架构或结构。例如,婴儿支持结构可以是秋千、高椅、推车、摇椅、娱乐器(entertainer)、走步车、跳步车,或可被用于支持婴儿或儿童的其它结构。参考图1,该图示出了依据本专利技术的婴儿支持结构的一个实施例。在该实施例中,婴儿支持结构10为娱乐器结构,其相对于支持表面5支持儿童。该婴儿支持结构10包括框架20,其具有框架或上部22以及相对于支持表面5支持着上部22的若干支腿。虽然在图1体现的视图中仅示出了支腿24和26,但是框架20包括三个或更多个支腿。上部22可备选地称为活动部或娱乐部,或者也可称为活动表面。此外,上部22可具有托盘形状的配置。框架20包括座椅32,其由上部22支撑。在一个实施例中,座椅32被可旋转地安装在上部22上,使得被置于座椅32的接收部34中的儿童可相对于框架的剩余部分枢转或旋转座椅32。结果,在座椅32中的儿童可转换或改变位于该儿童面前的上部22的部分。在该实施例中,上部22具有上表面或侧面30,其具有被耦接至其上的若干游戏物品或组件,可供儿童玩耍。参考图1,游戏物品50和52包括可被滑动、旋转、扭转和/或以其他方式相对于上部表面30移动的机械部件。此外,婴儿支持结构10包括娱乐部或部分100,其具有相对于活动表面22移动的若干个不同的部分或组件。参考图2,示出了娱乐部100的近景立体视图。在该实施例中,娱乐部100包括遮盖部102,其具有被固定至框架20的上部22的臂部104和106。靠近于遮盖物102具有机构200、300和400,这些机构将在下面详细说明。上部22还包括开口 111和113,其中分别放置有开关110和112。开关110和112被用于控制对娱乐部100的组件的操作,诸如,操作的模式、给装置供电,和/或调节音量。参考图3,示出了娱乐部100的另一个立体视图。机构200包括平台210,其被安装在活动部22中所形成的开口 36中。平台210围绕竖轴旋转。靠近平台210处具有壳体202,其被支持在活动部22上。盘状物220被耦接至壳体202并被安装成相对于其旋转。盘状物220围绕基本上水平的轴旋转。在该实施例中,盘状物220具有被安装在其上的若干个元件222、224和226。这些元件222、224和226中的每一个都通过与特定元件重心偏移的连接器被耦接至盘状物220,这导致元件222、224和226随着盘状物220旋转而自转或旋转,并且这些元件222、224和226的相对位置移动。机构330包括平台310,其被可旋转地安装在活动部22中的另一个开口 38中。竖立部或壁部本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种婴儿支持结构,包括:框架,其包括座椅和活动部,所述座椅被配置成将婴儿支持在所述框架内并在支持表面上方,所述活动部被放置成靠近所述座椅;以及娱乐机构,其被耦接至所述活动部,所述娱乐部包括电子驱动机构和娱乐机构,所述驱动机构由在所述座椅中的婴儿启动。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:RM戈斯泽夫斯基
申请(专利权)人:美泰有限公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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