虚拟现实眼镜制造技术

技术编号:20107245 阅读:20 留言:0更新日期:2019-01-16 09:31
本实用新型专利技术涉及智能设备技术领域,具体而言,涉及一种虚拟现实眼镜。所述头戴主体包括活动组件和固定组件,所述活动组件与所述固定组件活动连接且所述活动组件与所述固定组件形成用于容纳用户头部的腔体;和驱动机构,所述驱动机构用于驱动所述活动组件相对所述固定组件移动,以调节所述腔体的大小使之与用户的头部相适配。所述虚拟现实眼镜通过驱动机构能够调节活动组件与固定组件形成腔体的大小,从而使得该虚拟现实眼镜适用于各类人群。

【技术实现步骤摘要】
虚拟现实眼镜
本技术涉及智能设备
,具体而言,涉及一种虚拟现实眼镜。
技术介绍
随着社会的进步和科技的发展,头戴式电子设备越来越受到人们的欢迎,例如,虚拟现实眼镜、近视治疗仪、头戴式电筒等。以虚拟现实眼镜为例,虚拟现实眼镜是利用仿真技术、计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术和网络技术等多种技术集合的产品,能提供一种崭新的人机交互手段。相关技术中,虚拟现实眼镜的大小不能调节,难以适应不同年龄段以及头围的用户的需求。
技术实现思路
有鉴于此,本技术的目的在于提供一种虚拟现实眼镜,以解决上述问题。本技术实施例提供的虚拟现实眼镜,一种虚拟现实眼镜,包括:头戴主体,所述头戴主体包括活动组件和固定组件,所述活动组件与所述固定组件活动连接且所述活动组件与所述固定组件形成用于容纳用户头部的腔体;和驱动机构,所述驱动机构用于驱动所述活动组件相对所述固定组件移动,以调节所述腔体的大小使之与用户的头部相适配。进一步地,所述活动组件包括两个相对设置的第一连接端,所述固定组件包括两个相对设置的第二连接端,所述第一连接端与所述第二连接端一一对应且所述第一连接端伸入所述第二连接端内;所述驱动机构用于驱动所述第一连接端进入或退出所述第二连接端。进一步地,所述驱动机构的数量为两个且两个所述驱动机构相对设置,每个所述驱动机构包括连接部、第一驱动机构和第二驱动机构;所述连接部设置在所述第二连接端的外侧;所述第一驱动机构包括旋转件和缠绕件,所述旋转件可转动地设置于所述固定组件内,所述缠绕件一端与所述旋转件的外周连接,所述缠绕件的另一端与所述活动组件连接;所述第二旋转机构能够靠近或者远离所述连接部且所述第二旋转机构用于驱动所述旋转件顺时针或者逆时针转动以带动所述第一连接端进入或者退出所述第二连接端。进一步地,所述旋转件设有第一端面齿;所述第二旋转机构包括旋钮和连接件,所述旋钮的朝向所述第二连接端的一侧设置有与所述第一端面齿齿合的第二端面齿,所述连接件套设在所述第二端面齿的外周并与所述旋钮固定连接,所述连接件的外周间隔设有多个齿槽;所述连接部内周面设有用于与所述齿槽啮合的齿圈。进一步地,所述虚拟现实眼镜还包括:限位件,所述限位件穿过所述连接部、所述连接件和所述旋钮,所述限位件的一端与所述固定组件固定连接,所述限位件的另一端用于限制所述旋钮脱离。进一步地,所述旋钮的远离所述固定组件的一侧形成第二凹陷部,所述旋钮的轴向贯通以形成通孔,所述限位件的远离所述固定组件的一端位于所述第二凹陷部内且其截面面积大于所述通孔的截面面积。进一步地,所述旋钮的靠近所述固定组件的一端形成第一凹陷部,所述第一凹陷部内设置有内螺纹孔,所述连接件由螺钉穿过并与所述内螺纹孔螺纹连接以使所述连接件与所述旋钮连接。进一步地,所述活动组件的后部形成供用户的头发穿过的缺口。进一步地,所述活动组件包括第一连接部和两个相对设置的第二连接部,所述第一连接部位于两个所述第二连接部之间且分别与两个所述第二连接部连接,由所述第一连接部的两端至其中部方向上,所述第一连接部逐渐向所述活动组件的上方弯曲以形成所述缺口。进一步地,所述虚拟现实眼镜还包括两个用于贴紧人体后脑的压紧件;其中一个所述压紧件铰接于其中一个所述第二连接部,另外一个所述压紧件铰接于另外一个所述第二连接部。本技术实施例提供的虚拟现实眼镜,其结构设计合理,通过驱动机构能够调节活动组件与固定组件形成腔体的大小,从而使得该虚拟现实眼镜适用不同年龄段以及头围的用户的需求。附图说明为了更清楚地说明本技术实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍。应当理解,以下附图仅示出了本技术的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。图1为本技术实施例提供的虚拟现实眼镜的结构示意图。图2为本技术实施例提供的虚拟现实眼镜的爆炸示意图。图3为本技术实施例提供的第一驱动机构与连接件的结构示意图。图4为本技术实施例提供的第二旋转机构的结构示意图。图5为本技术实施例提供的连接件的结构示意图。图6为本技术实施例提供的旋钮的结构示意图。图7为图6的另一种视角的结构示意图。图8为本技术实施例提供的固定组件与限位件的部分结构示意图。图9为本技术实施例提供的虚拟现实眼镜的另一种视角的结构示意图。图标:10-头戴主体;11-固定组件;15-活动组件;50-驱动机构;51-连接部;53-第一旋转机构;55-第二旋转机构;57-限位件;90-设备主体;111-额头件;113-第二连接端;151-第一连接端;153-缺口;155-压紧件;511-齿圈;531-旋转件;533-缠绕件;551-旋钮;555-连接件;571-圆挡板;1531-第一连接部;1533-第二连接部;5311-第一端面齿;5511-第一凹陷部;5513-第二端面齿;5515-内螺纹孔;5517-第二凹陷部;5551-齿槽;5553-螺钉。具体实施方式下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本技术的一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本技术实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本技术的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本技术的范围,而是仅仅表示本技术的选定实施例。基于本技术的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。参阅图1,本技术实施例提供一种虚拟现实眼镜,该虚拟现实眼镜包括头戴主体10和驱动机构50。所述驱动机构50用于调节所述头戴主体10的大小,以使所述头戴主体10适用的人群更广泛。在实际实施时,虚拟现实眼镜还包括设备主体90。所述设备主体90包括光学组合器、遮光件和眼罩等。所述遮光件用于防止环境光线经过所述光学组合器透射入人眼。所述眼罩用于罩设于人眼,防止环境光线直接入眼。特别地,当虚拟现实眼镜为VR一体机时,所述设备主体90还包括显示屏。参阅图1,具体地,所述头戴主体10呈环状结构,所述头戴主体10包括活动组件15和固定组件11,且所述活动组件15和所述固定组件11大致呈半圆状,所述活动组件15与所述固定组件11活动连接且所述活动组件15与所述固定组件11形成用于容纳用户头部的腔体,所述固定组件11包括与用户额头相适配的额头件111。参阅图2,所述活动组件15包括两个相对设置的第一连接端151,所述固定组件11包括两个相对设置的第二连接端113,所述第二连接端113为一端开口的中空结构,其中一个所述第一连接端151与其中一个所述第二连接端113相对应,另一所述第一连接端151与另一所述第二连接端113相对应,所述第一连接端151位于所述第二连接端113内,而所述驱动机构50用于驱动所述第一连接端151进入或退出所述第二连接端113,从而调节所述腔体的大小本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟现实眼镜,其特征在于,包括:头戴主体(10),所述头戴主体(10)包括活动组件(15)和固定组件(11),所述活动组件(15)与所述固定组件(11)活动连接且所述活动组件(15)与所述固定组件(11)形成用于容纳用户头部的腔体;和驱动机构(50),所述驱动机构(50)用于驱动所述活动组件(15)相对所述固定组件(11)移动,以调节所述腔体的大小使之与用户的头部相适配。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实眼镜,其特征在于,包括:头戴主体(10),所述头戴主体(10)包括活动组件(15)和固定组件(11),所述活动组件(15)与所述固定组件(11)活动连接且所述活动组件(15)与所述固定组件(11)形成用于容纳用户头部的腔体;和驱动机构(50),所述驱动机构(50)用于驱动所述活动组件(15)相对所述固定组件(11)移动,以调节所述腔体的大小使之与用户的头部相适配。2.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述活动组件(15)包括两个相对设置的第一连接端(151),所述固定组件(11)包括两个相对设置的第二连接端(113),所述第一连接端(151)与所述第二连接端(113)一一对应且所述第一连接端(151)伸入所述第二连接端(113)内;所述驱动机构(50)用于驱动所述第一连接端(151)进入或退出所述第二连接端(113)。3.根据权利要求2所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述驱动机构(50)的数量为两个且两个所述驱动机构(50)相对设置,每个所述驱动机构(50)包括连接部(51)、第一旋转机构(53)和第二旋转机构(55);所述连接部(51)设置在所述第二连接端(113)的外侧;所述第一旋转机构(53)包括旋转件(531)和缠绕件(533),所述旋转件(531)可转动地设置于所述固定组件(11)内,所述缠绕件(533)一端与所述旋转件(531)的外周连接,所述缠绕件(533)的另一端与所述活动组件(15)连接;所述第二旋转机构(55)能够靠近或者远离所述连接部(51)且所述第二旋转机构(55)用于驱动所述旋转件(531)顺时针或者逆时针转动以带动所述第一连接端(151)进入或者退出所述第二连接端(113)。4.根据权利要求3所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述旋转件(531)设有第一端面齿(5311);所述第二旋转机构(55)包括旋钮(551)和连接件(555),所述旋钮(551)的朝向所述第二连接端(113)的一侧设置有与所述第一端面齿(5311)齿合的第二端面齿(5513),所述连接件(555)套设在所述第二端面齿(5513)的外周并与...

【专利技术属性】
技术研发人员:不公告发明人
申请(专利权)人:深圳创维新世界科技有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

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