一种音频处理的方法、移动终端以及系统技术方案

技术编号:14881904 阅读:79 留言:0更新日期:2017-03-24 04:23
本发明专利技术实施例公开了一种音频处理的方法,包括:通过语音输入设备接收第一音频信息;从第一移动终端的本地音频集合中获取第二音频信息,其中,所述第二音频信息为根据用户触发的音频选择指令所确定的;将所述第一音频信息与所述第二音频信息合成为第一混音音频信息;向至少一个第二移动终端发送所述第一混音音频信息。本发明专利技术还提供一种移动终端以及音频处理的系统。本发明专利技术实施例中移动终端可以直接获取已经下载好的第二音频信息,并与当前输入的第一音频信息进行混音,从而实现了在移动终端保持系统权限的情况下,仍可以进行音频信息的调取,以此提升方案的实用性和可行性。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及互联网
,尤其涉及一种音频处理的方法、移动终端以及系统
技术介绍
随着互联网的不断发展,越来越多的用户开始热衷于与其他用户分享自己的乐趣。其中,游戏直播成为了目前最热门的一种分享方式之一,游戏直播方可以一边进行游戏,一边在游戏过程中和同一游戏频道内的用户进行语音直播互动。为了增加游戏直播的趣味性,一些直播平台还可以通过调用第三方媒体播放器来获取音乐数据,然后跟麦克风采集到的语音数据进行混音,将混音后得到的音频发送给其他听众。然而,现有的混音方式在个人电脑(英文全称:PersonalComputer,英文缩写:PC)端可以实现,但是在移动端则难以实现,这是因为出于移动端安全性的考虑,通常情况下不支持跨进程调用,如果打破系统权限实现跨进程调用,则会使得移动端面临更严重的安全问题。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种音频处理的方法、移动终端以及系统,移动终端可以直接获取已经下载好的第二音频信息,并与当前输入的第一音频信息进行混音,从而实现了在移动终端保持系统权限的情况下,仍可以进行音频信息的调取,以此提升方案的实用性和可行性。有鉴于此,本专利技术第一方面提供了一种音频处理的方法,包括:通过语音输入设备接收第一音频信息;从第一移动终端的本地音频集合中获取第二音频信息,其中,所述第二音频信息为根据用户触发的音频选择指令所确定的;将所述第一音频信息与所述第二音频信息合成为第一混音音频信息;向至少一个第二移动终端发送所述第一混音音频信息。本专利技术第二方面提供了一种音频处理的方法,包括:接收第一移动终端发送的第一混音音频信息,所述第一混音音频信息为第一音频信息与第二音频信息合成的,所述第一音频信息为所述第一移动终端通过语音输入设备接收的,所述第二音频信息为从所述第一移动终端本地音频集合中获取的;播放所述第一混音音频信息。本专利技术第三方面提供了一种移动终端,包括:第一接收模块,用于通过语音输入设备接收第一音频信息;获取模块,用于从第一移动终端的本地音频集合中获取第二音频信息,其中,所述第二音频信息为根据用户触发的音频选择指令所确定的;第一合成模块,用于将所述第一接收模块接收的所述第一音频信息与所述获取模块获取的所述第二音频信息合成为第一混音音频信息;发送模块,用于向至少一个第二移动终端发送所述第一合成模块合成的所述第一混音音频信息。本专利技术第四方面提供了一种移动终端,包括:第一接收模块,用于接收第一移动终端发送的第一混音音频信息,所述第一混音音频信息为第一音频信息与第二音频信息合成的,所述第一音频信息为所述第一移动终端通过语音输入设备接收的,所述第二音频信息为从所述第一移动终端本地音频集合中获取的;播放模块,用于播放所述第一接收模块接收的所述第一混音音频信息。本专利技术第五方面提供了一音频处理的系统,所述系统包括第一移动终端以及第二移动终端;所述第一移动终端通过语音输入设备接收第一音频信息;所述第一移动终端从所述第一移动终端的本地音频集合中获取第二音频信息,其中,所述第二音频信息为根据用户触发的音频选择指令所确定的;所述第一移动终端将所述第一音频信息与所述第二音频信息合成为第一混音音频信息;所述第一移动终端向至少一个第二移动终端发送所述第一混音音频信息;所述第二移动终端接收第一移动终端发送的第一混音音频信息;所述第二移动终端播放所述第一混音音频信息。从以上技术方案可以看出,本专利技术实施例具有以下优点:本专利技术实施例中,提供了一种音频处理的方法,具体为第一移动终端通过语音输入设备接收第一音频信息,并从第一移动终端的本地音频集合中获取第二音频信息,其中,第二音频信息为根据用户触发的音频选择指令所确定的,然后将第一音频信息与第二音频信息合成为第一混音音频信息,最后可以向至少一个第二移动终端发送该第一混音音频信息。通过上述方式,移动终端无需调用第三方媒体播放器来获取相关的第二音频信息,而是直接获取已经下载好的第二音频信息,并与当前输入的第一音频信息进行混音,从而实现了在移动终端保持系统权限的情况下,仍可以进行音频信息的调取,以此提升方案的实用性和可行性。附图说明图1为本专利技术实施例中音频处理的系统架构图;图2为本专利技术实施例中音频处理的方法一个交互实施例示意图;图3为本专利技术实施例中音频处理的方法一个实施例示意图;图4为本专利技术实施例中语音直播采集端的语音数据处理流程示意图;图5为本专利技术实施例中音频处理的方法另一个实施例示意图;图6为本专利技术实施例中语音直播播放端的语音数据处理流程示意图;图7为应用场景中音频处理的流程示意图;图8为本专利技术实施例中第一移动终端一个实施例示意图;图9为本专利技术实施例中第一移动终端另一个实施例示意图;图10为本专利技术实施例中第一移动终端另一个实施例示意图;图11为本专利技术实施例中第一移动终端另一个实施例示意图;图12为本专利技术实施例中第一移动终端另一个实施例示意图;图13为本专利技术实施例中第二移动终端一个实施例示意图;图14为本专利技术实施例中第二移动终端另一个实施例示意图;图15为本专利技术实施例中第二移动终端另一个实施例示意图;图16为本专利技术实施例中第一移动终端一个实施例示意图;图17为本专利技术实施例中第二移动终端一个实施例示意图;图18为本专利技术实施例中音频处理的系统一个实施例示意图。具体实施方式本专利技术实施例提供了一种音频处理的方法、移动终端以及系统,移动终端可以直接获取已经下载好的第二音频信息,并与当前输入的第一音频信息进行混音,从而实现了在移动终端保持系统权限的情况下,仍可以进行音频信息的调取,以此提升方案的实用性和可行性。本专利技术的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本专利技术的实施例例如能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。应理解,本专利技术应用于音频处理的系统,请参阅图1,图1为本专利技术实施例中音频处理的系统架构图,如图1所示,本专利技术主要应用于移动终端进行交互式应用直播的过程,其中,交互式应用具体可以是指游戏。一般通过游戏主播在某个游戏区服房间中,跟同区服房间的玩家一起交流来调动玩家的积极性。这个过程中,游戏主播可以通过麦克风采集的语音与自己添加的音乐背景进行结合,然后与听众进行交流互动。主播在游戏中可以选择打开或者关闭麦克风来选择是否采集实时语音数据,发送给其它玩家听众,与玩家进行语音交互。主播在进行语音交互的过程中可以选择播放或者关闭背景音乐按钮,来选择是否向听众播放背景音乐,若选择播放背景音乐,则会将背景音乐和主播麦克风采集的语音一起发给听众,若选择不播放背景音乐,则只有主播麦克风的声音发送听从端。其中,麦克风数据与背景音乐的数据和接口是独立的,主播可选择播放其中一路、或者两路语音。方便主播根据需要和场景进行选择。为了便于理解,请参阅图2,图2为本专利技术实施例中音频处理的方法一个交互实施例示本文档来自技高网...
一种音频处理的方法、移动终端以及系统

【技术保护点】
一种音频处理的方法,其特征在于,包括:通过语音输入设备接收第一音频信息;从第一移动终端的本地音频集合中获取第二音频信息,其中,所述第二音频信息为根据用户触发的音频选择指令所确定的;将所述第一音频信息与所述第二音频信息合成为第一混音音频信息;向至少一个第二移动终端发送所述第一混音音频信息。

【技术特征摘要】
1.一种音频处理的方法,其特征在于,包括:通过语音输入设备接收第一音频信息;从第一移动终端的本地音频集合中获取第二音频信息,其中,所述第二音频信息为根据用户触发的音频选择指令所确定的;将所述第一音频信息与所述第二音频信息合成为第一混音音频信息;向至少一个第二移动终端发送所述第一混音音频信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第一音频信息与所述第二音频信息合成为第一混音音频信息之前,所述方法还包括:根据预设的采样率对所述第一音频信息进行重采样处理;根据所述预设的采样率对所述第二音频信息进行重采样处理;所述将所述第一音频信息与所述第二音频信息合成为第一混音音频信息,包括:将经过重采样处理后的所述第一音频信息与所述第二音频信息合成为所述第一混音音频信息,其中,所述第一混音音频信息具有所述预设的采样率。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过语音输入设备接收第一音频信息之后,所述方法还包括:采用预置语音处理方式对所述第一音频信息进行语音处理,其中,所述预置语音处理方式包括降低噪声、消除回声以及自动增益控制中的至少一种。4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述将所述第一音频信息与所述第二音频信息合成为第一混音音频信息之后,所述方法还包括:按照预设音频格式对所述第一混音音频信息进行编码;对编码后的所述第一混音音频信息进行封装处理,并得到音频数据包;所述向至少一个第二移动终端发送所述第一混音音频信息,包括:向所述至少一个第二移动终端发送所述音频数据包。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从第一移动终端的本地音频集合中获取第二音频信息之后,所述方法还包括:接收所述至少一个第二移动终端发送的第三音频信息;将所述第三音频信息与所述第二音频信息合成为第二混音音频信息;播放所述第二混音音频信息。6.一种音频处理的方法,其特征在于,包括:接收第一移动终端发送的第一混音音频信息,所述第一混音音频信息为第一音频信息与第二音频信息合成的,所述第一音频信息为所述第一移动终端通过语音输入设备接收的,所述第二音频信息为从所述第一移动终端本地音频集合中获取的;播放所述第一混音音频信息。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述接收第一移动终端发送的第一混音音频信息,包括:接收所述第一移动终端发送的音频数据包,所述音频数据包为按照预设音频格式对所述第一混音音频信息进行编码以及封装处理后得到的;对所述音频数据包进行解封装处理;对解析后的所述音频数据包进行解码处理,并获取到所述第一混音音频信息。8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述接收第一移动终端发送的第一混音音频信息之后,所述方法还包括:通过语音输入设备接收第三音频信息;向所述第一移动终端发送所述第三音频信息,以使所述第一移动终端将所述第三音频信息与所述第二音频信息合成为第二混音音频信息。9.一种移动终端,其特征在于,包括:第一接收模块,用于通过语音输入设备接收第一音频信息;获取模块,用于从第一移动终端的本地音频集合中获取第二音频信息,其中,所述第二音频信息为根据用户触发的音频选择指令所确定的;第一合成模块,用于将所述第一接收模块接收的所述第一音频信息与所述获取模块获取的所述第二音频信息合成为第一混音音频信息;发送模块,用于向至少一个第二移动终端发送所述第一合成模块合成的所述第一混音音频信息。10.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:第一采样模块,用于所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:唐永春
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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