不同角度和距离自适应的三维显示方法及设备技术

技术编号:11272725 阅读:85 留言:0更新日期:2015-04-08 21:22
本发明专利技术公开了一种不同角度和距离自适应的三维显示方法及设备,所述方法包括:根据至少三个不在同一直线上间隔设置的采集装置分别获得用户头部形状和用户头部与显示屏之间的数据结合三角公式计算得到用户头部中双眼分别与所述显示屏之间的夹角、距离;根据夹角得到相应夹角的全息三维显示的视点,根据距离调整全息三维显示中物体在全息场景的z轴方向上的大小,并在显示屏中显示;将显示屏光线出射方向调整至朝向双眼中左眼、右眼方向,以使得左眼、右眼的不同个人全息三维图像分别成像到左眼、右眼;跟踪双眼位置的变化,重复上述各个步骤动态调整视点和显示内容。本发明专利技术能够适应不同人群的距离自适应观看,符合人类视觉观看原理。

【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】本专利技术公开了一种不同角度和距离自适应的三维显示方法及设备,所述方法包括:根据至少三个不在同一直线上间隔设置的采集装置分别获得用户头部形状和用户头部与显示屏之间的数据结合三角公式计算得到用户头部中双眼分别与所述显示屏之间的夹角、距离;根据夹角得到相应夹角的全息三维显示的视点,根据距离调整全息三维显示中物体在全息场景的z轴方向上的大小,并在显示屏中显示;将显示屏光线出射方向调整至朝向双眼中左眼、右眼方向,以使得左眼、右眼的不同个人全息三维图像分别成像到左眼、右眼;跟踪双眼位置的变化,重复上述各个步骤动态调整视点和显示内容。本专利技术能够适应不同人群的距离自适应观看,符合人类视觉观看原理。【专利说明】不同角度和距离自适应的H维显示方法及设备
本专利技术设及个人全息显示
,特别是设及一种不同角度和距离自适应的= 维显示方法及设备。
技术介绍
随着电子技术的发展和进步和用户要求的提高,目前判断电子产品优劣的条件已 经远远不是停留在硬件指标和技术指标上,注重用户体验和感受才是厂商赢得市场的关 键。 现在的很多电子产品比如手机、平板电脑、游戏机等都能根据用户的相应动作做 出相应的操作,如当用户移动时自动改变显示屏的显示角度,甩动机身时切换界面、歌曲、 视频,倾斜机身显示屏中图像随之移动,赛车游戏中根据用户对机身左右摇摆控制显示屏 中赛车方向等。 现有技术实现上述功能的方法多事基于重力感应原理,即通过内部重力感应巧片 判断用户的动作。重力感应的缺陷在于产品在重力范围内使用,脱离重力方位则会丧失该 些功能。 【
技术实现思路
】 本专利技术主要解决的技术问题是提供一种不同角度和距离自适应的=维显示方法 和设备,能够实现多方位、远近自适应的用户观看全息效果。 为解决上述技术问题,本专利技术采用的一个技术方案是,提供一种不同角度和距离 自适应的=维显示方法,该方法包括: 采用至少S个不在同一直线上间隔设置在显示屏上的采集装置分别获得用户头 部形状和用户头部与显示屏之间的至少第一距离、第二距离、第S距离,根据至少第一距 离、第二距离、第S距离W及采集装置之间的距离结合S角公式,计算得到用户头部中双眼 位置,位置包括双眼与显示屏之间的夹角、距离; [000引根据距离调整全息=维显示中物体在全息场景的Z轴方向上的大小,根据夹角分 别得到相应双眼的全息S维显示的视点,根据全息S维显示的视点调整需投射到双眼中左 目良、右眼的不同个人全息S维图像的第一内容,并在显示屏中显示; 将显示屏光线出射方向调整至朝向双眼中左眼、右眼方向,W使得左眼、右眼的不 同个人全息S维图像分别成像到左眼、右眼; 跟踪双眼位置的变化,重复上述各个步骤W动态获得相应的左眼、右眼的不同个 人全息S维图像,W使得双眼移动时左眼、右眼始终能获得正确的全息S维显示的视点、物 体在全息场景的Z轴方向上的大小的个人全息=维图像。 其中,根据距离调整全息=维显示中物体在全息场景的Z轴方向上的大小还包括 调整全息S维显示中物体在全息场景的第二内容,其中,物体在全息场景的第二内容为人 双眼视线所能包覆物体的范围内的物体外观内容,根据距离调整个人全息S维显示中物体 在全息场景的Z轴方向上的大小的步骤包括: 判断距离是变大还是变小; [001引若距离变大,则缩小全息S维显示中物体在全息场景的Z轴方向上的大小,同时 将人双眼视线所能包覆物体的范围扩大,得到调整后的全息=维显示中物体在全息场景的 第二内容;反之则放大全息S维显示中物体在全息场景的Z轴方向上的大小,同时将人双 眼视线所能包覆物体的范围缩小,得到调整后的全息S维显示中物体在全息场景的第二内 容。 其中,判断距离是变大还是变小的步骤进一步包括;判断距离是否小于第一阔值, 若距离小于第一阔值时,距离变小,则不放大全息S维显示中物体在全息场景的Z轴方向 上的大小,也不调整全息=维显示中物体在全息场景的第二内容;判断距离是否大于第二 阔值,若距离大于第二阔值时,距离变大,则不缩小全息S维显示中物体在全息场景的Z轴 方向上的大小,也不调整全息S维显示中物体在全息场景的第二内容。 其中,双眼移动时各个夹角和距离采用如下方法获得: 根据用户头部形状和所用户头与显示屏之间的至少第一距离、第二距离、第S 距离与测距装置的坐标结合=角形性质,xy坐标平面平行于显示屏的表面,采用=维标 准坐标系,获得双眼的两眼球对应坐标值(Xu,yLl,ZLi)和(XKi,yKi,ZKi),(XL2,yL2,,Zl2)和 (Xr2, Yie, Zr2),. . .,(Xl。, yin, Zl。)和(Xsn, ysn, Zrd),其中 L 表不左眼,R 表不右眼,n 表不双眼从 位置1到位置n; 根据两眼球对应坐标值获得两眼球之间的距离Li,L2, ... L。; 根据双眼对应的Z轴坐标或者双眼连线中点的Z轴坐标获得双眼与显示屏之间的 距离Z ; 根据两眼球之间的距离及双眼与显示屏之间的距离,计算得双眼移动时各个夹角 0 1,0 2,...,0。计算公式如下所示: L 目二 Zarctan - 2Z [002U 其中L是双眼之间的距离,Z是双眼与显示屏的距离。 其中,还包括步骤; 根据全息=维显示的视点和物体在全息场景的Z轴方向上的大小获得需投射到 双耳中左耳、右耳的不同个人全息声音,并分别输出对应左耳、右耳的不同个人全息声音。 为解决上述技术问题,本专利技术采用的另一个技术方案是,提供不同角度和距离自 适应的=维显示设备,该设备包括:采集模块、显示模块、调整模块。该设备包括: 采集模块,采集模块用于在至少=个不在同一直线上间隔设置在显示屏上的位置 分别获得用户头部形状和用户头部与显示屏之间的至少第一距离、第二距离、第S距离,根 据至少第一距离、第二距离、第=距离W及采集装置之间的距离结合=角公式,计算得到用 户头部中双眼位置,位置包括双眼与显示屏之间的夹角、距离; 显示模块,显示模块用于根据距离调整全息S维显示中物体在全息场景的Z轴方 向上的大小,根据夹角分别得到相应双眼的全息S维显示的视点,根据全息S维显示的视 点调整需投射到双眼中左眼、右眼的不同个人全息S维图像的第一内容,并在显示屏中显 示; 调整模块,调整模块用于将显示屏光线出射方向调整至朝向双眼中左眼、右眼方 向,W使得左眼、右眼的不同个人全息S维图像分别成像到左眼、右眼; [002引采集模块还用于跟踪双眼位置,显示模块W动态调整相应的左眼、右眼的不同个 人全息S维图像,W使得双眼移动时在调整模块作用下左眼、右眼始终能获得正确的全息 =维显示的视点、物体在全息场景的Z轴方向上的大小的个人全息=维图像。 其中,显示模块包括显示单元、调整单元、判断单元,调整单元用于根据距离调整 全息=维显示中物体在全息场景的Z轴方向上的大小和全息=维显示中物体在全息场景 的第二内容,其中,物体在全息场景的第二内容为人双眼视线所能包覆物体的范围内的物 体外观内容; 判断单元用于判断距离是变大还是变小; 若判断单元判断结果为距离变大,则控制调整单元缩小全息S维显示中物体在全 息本文档来自技高网
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不同角度和距离自适应的三维显示方法及设备

【技术保护点】
一种不同角度和距离自适应的三维显示方法,其特征在于,包括:采用至少三个不在同一直线上间隔设置在显示屏上的采集装置分别获得用户头部形状和用户头部与显示屏之间的至少第一距离、第二距离、第三距离,根据所述用户头部形状和所述至少第一距离、第二距离、第三距离以及所述采集装置之间的距离结合三角公式,计算得到用户头部中双眼位置,所述位置包括所述双眼与所述显示屏之间的夹角、距离;根据所述距离调整所述全息三维显示中物体在全息场景的z轴方向上的大小,根据所述夹角分别得到相应所述双眼的全息三维显示的视点,根据所述全息三维显示的视点调整需投射到所述双眼中左眼、右眼的不同个人全息三维图像的第一内容,并在所述显示屏中显示;将所述显示屏光线出射方向调整至朝向所述双眼中左眼、右眼方向,以使得所述左眼、右眼的不同个人全息三维图像分别成像到所述左眼、右眼;跟踪所述双眼位置的变化,重复上述各个步骤以动态获得相应的所述左眼、右眼的不同个人全息三维图像,以使得所述双眼移动时所述左眼、右眼始终能获得正确的所述全息三维显示的视点、物体在全息场景的z轴方向上的大小的个人全息三维图像。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:刘美鸿高炜徐万良
申请(专利权)人:深圳市亿思达科技集团有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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