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一种在三维动画引擎底层实现人机交互的方法技术
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文档序号:7682404
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本发明公开了一种在三维动画引擎底层实现人机交互的方法。该方法包括:使用事件处理对象对拾取、平移、旋转和缩放操作进行了统一封装,分别构成事件响应函数;基于有限状态机,使用枚举变量定义事件处理对象的对应不同类型操作的工作状态,该工作状态与事件响...
该专利属于中国科学院微电子研究所所有,仅供学习研究参考,未经过中国科学院微电子研究所授权不得商用。
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