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本发明公开了一种基于联网游戏的本地服务器搭建方法,包括:S1:在本地环境中进行请求并将请求发送至云服务器,云服务器下发一份服务器相关的启动配置文件,本地环境接收后进行重新编译;S2:等待本地环境编译完成,将对应的环境修改为同云服务器一致的运...该专利属于厦门真有趣信息科技有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过厦门真有趣信息科技有限公司授权不得商用。
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本发明公开了一种基于联网游戏的本地服务器搭建方法,包括:S1:在本地环境中进行请求并将请求发送至云服务器,云服务器下发一份服务器相关的启动配置文件,本地环境接收后进行重新编译;S2:等待本地环境编译完成,将对应的环境修改为同云服务器一致的运...