下载一种基于3D高斯分布函数的人体渲染方法及系统的技术资料

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本发明公开了一种基于3D高斯分布函数的人体渲染方法及系统,通过构建可变形模板网格,可以适应不同姿态和形状的人体模型,使用对偶四元数蒙皮技术来获取骨骼运动引起的人体网格变形,可以实时、准确地模拟由骨骼动画引起的网格变形,保证了人体动画的流畅性...
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