下载基于反向动力学的虚拟角色驱动方法及虚拟现实设备的技术资料

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本申请涉及VR技术领域,提供一种基于反向动力学的虚拟角色驱动方法及虚拟现实设备,用于提高模型驱动的真实性。该方法先是对与IK驱动的头部骨骼节点、左手骨骼节点和右手骨骼节点绑定的头部关键点、左手关键点和右手关键点的初始6Dof位姿进行调整,从...
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