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本发明提供了一种游戏帧处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法在当感知到玩家的攀爬操作时,首先获取游戏场景中当前游戏帧的游戏角色的当前姿态四元数以及游戏角色所在胶囊体的手部位置和旋转点位置;接着基于手部位置确定决定单帧位移方向的...该专利属于北京像素软件科技股份有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过北京像素软件科技股份有限公司授权不得商用。
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