下载一种基于技能时间轴节点编辑器的编辑方法及其系统的技术资料

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一种基于技能时间轴节点编辑器的编辑方法,所述方法为:将游戏角色分成多个节点事件进行编辑,并把各个组成游戏角色的资源做成多个资源文件;把所述资源文件做成带有时间轴的轨道事件,并外加特效到所述轨道事件;根据不同节点事件把所述轨道事件组合,生成多...
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