下载一种纹理单元与cache复用的shader架构的技术资料

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本发明公开了一种纹理单元与cache复用的shader架构。本发明中,所述多口cache内部通过将整个内存空间的数据根据地址低位映射到不同的单口cache内,如图3所示,从而提供了多个读接口。多个口的请求通过地址合并单元合并,分别将每个口的...
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