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一种基于相关性的游戏数据流媒体化方法技术
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文档序号:33129619
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本发明涉及一种基于相关性的游戏数据流媒体化方法,建立一套游戏逻辑和游戏文件关联关系扫描子系统,即Unity游戏引擎的插件,用来扫描和记录游戏中多个层次的关联,建立流媒体化所需的关联关系模型。本发明不侵入游戏开发过程,只需要在游戏发布之前扫描...
该专利属于许磊所有,仅供学习研究参考,未经过许磊授权不得商用。
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