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本发明提供了一种游戏特效扰动背景的方法、装置和电子设备,涉及游戏特效处理的技术领域,包括:在像素着色器阶段,从后缓存器中获取当前图像帧,得到待处理背景图;获取当前游戏特效的每个像素在待处理背景图中的UV坐标;对UV坐标进行扰动处理,得到每个...该专利属于北京像素软件科技股份有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过北京像素软件科技股份有限公司授权不得商用。
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本发明提供了一种游戏特效扰动背景的方法、装置和电子设备,涉及游戏特效处理的技术领域,包括:在像素着色器阶段,从后缓存器中获取当前图像帧,得到待处理背景图;获取当前游戏特效的每个像素在待处理背景图中的UV坐标;对UV坐标进行扰动处理,得到每个...