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本申请提供一种基于Unity3D的图像绘制方法及装置。其中,所述方法包括:在绘制组件中加载当前帧图像,并获取所述当前帧图像的图标信息;接收图像绘制命令,并基于所述图像绘制命令确定下一帧图像的图标信息;将所述下一帧图像的图标信息与所述当前帧图...该专利属于珠海金山网络游戏科技有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过珠海金山网络游戏科技有限公司授权不得商用。
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