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本申请提供一种基于Unity3D的组件优化方法及装置,其中所述方法包括:加载目标项目,生成所述目标项目对应的操作界面;通过NGUI插件创建对应的目标精灵图片,并将所述目标精灵图片存储至缓冲区中;在需要再次使用所述目标精灵图片的情况下,从所述...该专利属于珠海金山网络游戏科技有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过珠海金山网络游戏科技有限公司授权不得商用。
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