下载一种基于肌肉骨骼模型生成3D人物动画动作风格的物理仿真方法的技术资料

文档序号:21401329

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本发明公开了一种基于肌肉骨骼模型生成3D人物动画动作风格的物理仿真方法,包括以下步骤:1)构建动作风格处理层;2)确定每个肌肉的影响因子的计算参数;3)根据动作风格处理层构建仿真模型;4)使用训练好的模型生成动画。本发明通过设计位于传统肌肉...
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