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一种游戏中的动物运动方法包括:获取游戏中的动物当前运动的目标标记点,以及动物当前的运动速度;根据所述动物的属性信息,确定所述动物向所述目标标记点运动的旋转速度;根据所述旋转速度和当前的运动速度,确定所述动物向所述目标标记点的轨迹。使得确定的...该专利属于派视觉虚拟现实(深圳)软件技术有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过派视觉虚拟现实(深圳)软件技术有限公司授权不得商用。
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