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本发明实施例提出一种通过环网实现游戏加速的方法,涉及游戏开发技术领域。所述方法包括以下步骤:步骤1:架设节点;步骤2:选择节点之间通信的协议;步骤3:通过节点选择器选择当前通信最佳的节点。针对现有游戏加速方案存在的直连加速慢的问题,采用环网...该专利属于四川迅游网络科技股份有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过四川迅游网络科技股份有限公司授权不得商用。
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本发明实施例提出一种通过环网实现游戏加速的方法,涉及游戏开发技术领域。所述方法包括以下步骤:步骤1:架设节点;步骤2:选择节点之间通信的协议;步骤3:通过节点选择器选择当前通信最佳的节点。针对现有游戏加速方案存在的直连加速慢的问题,采用环网...