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本发明公开了一种基于物理着色的渲染方法及系统,该方法包括:利用材质底色以及漫反射系数计算对应物体各像素点的漫反射颜色;计算各像素点的环境纹理值、徼表面遮蔽项值以及菲涅尔效应系数;根据环境纹理值、徼表面遮蔽项值以及菲涅尔效应系数,计算各像素点...该专利属于成都通甲优博科技有限责任公司所有,仅供学习研究参考,未经过成都通甲优博科技有限责任公司授权不得商用。
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本发明公开了一种基于物理着色的渲染方法及系统,该方法包括:利用材质底色以及漫反射系数计算对应物体各像素点的漫反射颜色;计算各像素点的环境纹理值、徼表面遮蔽项值以及菲涅尔效应系数;根据环境纹理值、徼表面遮蔽项值以及菲涅尔效应系数,计算各像素点...