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本发明涉及一种生成循环动画的方法,方法包括模拟生成一段动画D;从动画D中取两段长度相同的第一段动画、第二段动画;其中第一段动画的结尾帧必须与第二段动画的起始帧相同;为第一段动画设置权重W;为第二段动画设置权重W`,W和W`使用不同的计算方式...该专利属于珠海金山网络游戏科技有限公司;成都西山居互动娱乐科技有限公司所有,仅供学习研究参考,未经过珠海金山网络游戏科技有限公司;成都西山居互动娱乐科技有限公司授权不得商用。