提供附加3D用户接口的计算机外围显示器和通讯装置制造方法及图纸

技术编号:9741972 阅读:102 留言:0更新日期:2014-03-07 05:06
一种用于提供视觉用户环境的系统,包括:处理单元,内存,主要显示装置,用于提供主要视觉界面;以及用于提供附加视觉界面的附加通讯装置。在实施例中,附加显示装置用于呈现准3D或3D图像。一种方法,可包括:检测对应于与应用程序方面关联的附加视觉内容的附加内容事件;以及选择性地转移附加内容通知和附加视觉内容中的一种到该附加通讯装置,其中该附加内容事件对应于应用程序安装序列、应用程序事件、与应用程序互动的用户熟练度的指示、具远程系统的通讯会议以及预设视觉序列中的一种,该预设视觉序列在应用程序安装或应用程序执行的期间被自动选择来呈现给用户。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】提供附加3D用户接口的计算机外围显示器和通讯装置
本专利技术主要涉及一种用户接口架构,包括主要用户接口以及附加或次要用户界面。更特别的是,本专利技术的方面涉及计算机系统以及方法,在该计算机系统以及方法中,主要显示装置提供主要视觉界面给应用程序,以及附加通讯装置提供附加视觉界面以跟与主要视觉界面相关的附加讯息通信。在一些实施例中,该附加通讯装置产生3D或准3D图像。
技术介绍
近十年来,电子游戏已越来越受到欢迎。随着时间的过去某些类型的电子游戏更是呈现出特别强大的市场增长,例如基于互联网的大型多人在线(MassivelyMultiplayerOnlineMMO)游戏。MMO游戏一般涉及互动在线环境或平台(通常被称为虚拟或在线“世界”),数百,甚至数千名用户可以同时进入该互动在线环境或平台。MMO游戏能够让玩家通常以实时或接近实时的方式在大规模的基础上彼此合作和/或竞争。著名的MMO游戏一个例子为魔兽世界J(暴雪娱乐,欧文,CA)。在互动的在线环境中,特定的MMO参与者,游戏者,玩家或用户通常通过化身或游戏人物来表现。用户在虚拟环境下通过发布或产生特殊类型的对应于化身动作的指令来导航。在虚拟环境下或通过虚拟环境移动虚拟角色时,该用户可以探索虚拟环境。用户通过在虚拟环境下与虚拟角色或人物互动可以与其他玩家和/或非玩家角色(NPCs)进行互动,例如,透过合作,竞争或打斗。用户也可以用预定的讯息功能与其他玩家互动,这样产生用户间的通讯,例如被呈现在呈现屏幕的通知。在游戏过程中,游戏相关的图形信息(例如在特定游戏环境内的场景,以及人物化身在该场景的互动),游戏详述(例如化身和/或NPC状态或属性,或虚拟环境地图),以及用户对用户的讯息被呈现在用户的呈现屏幕。能够产生对应以用户与互动在线环境或「世界」的互动的增加的复杂性与图形的详述以及纯粹大量信息导致讯息量增加,该信息在游戏过程中被呈现在用户的呈现屏幕。此外,在任何特定时间,参与特定MMO游戏中的玩家数量的增加,加上选项和/或玩家化身和/或NPCs之间互动机会的数量的增加,通常导致被提供在用户呈现屏幕的信息过量或超量。由于游戏相关数据或信息日益增加的量可以被呈现或提供给用户,因此呈现屏幕出现不必要的杂乱或混乱,而呈现屏幕的多个部份造成视觉分心。很不幸地,典型计算机呈现屏幕的尺寸通常不够高效或有效率地容纳或呈现所有在游戏中用户可能觉得有用的需要的和想要的数据或信息。因此,需要改进系统、装置方法和/或技术来将游戏相关的信息呈现给用户。三维(3D)显示器或准3D显示器因增加用户的游戏体验而日益受到欢迎。多种类型的3D显示器或全息(holographic)显示器可以用来呈现游戏相关信息。然而,3D显示器的应用或使用有着许多的限制、问题和/或缺点。这些包括通常与传输/接收3D影像关联或需要传输/接收3D影像的大量的数据,以及在3D显示器的实际执行上其相对较高水平的复杂性,这些可对游戏系统的表现和/或价格都产生不利的影响。因此需要一种改进的及和或改良的系统、装置、方法和/或技术,以在游戏过程中,将通讯信息提供给玩家。另外,需要一种改良的装置和技术,例如可加强用户游戏体验的简化或更有效的3D信息显示装置和技术。
技术实现思路
根据本专利技术的一方面,一种方法是通过计算机或电子系统或装置,直接给提供用户对应于应用程序的视觉环境,该计算机或电子系统或装置具有处理单元;内存;用于提供主要视觉界面的主要显示装置;以及用于提供附加视觉界面的附加通讯装置,该附加通讯装置与该主要显示装置分离。该方法包括检测检测对应于与应用程序的方面关联的附加视觉内容的附加内容事件;以及选择性地将附加内容通知和附加视觉内容中的一种转移到该附加通讯装置,其中该附加内容事件对应于应用程序安装序列、应用程序事件、与应用程序互动的用户熟练度的指示、具远程系统的通讯会议以及预设视觉序列中的一种,该预设视觉序列在应用程序安装或应用程序执行的期间被自动选择来呈现给用户。上述程序可以进一步包括:从云计算机系统、远程服务器、远程数据库与本地媒体库中的至少一个取回附加视觉内容;以及使用该附加视觉界面呈现该附加视觉内容。在一些实施例中,将附加视觉内容转移到该附加通讯装置包括:执行附加视觉内容的直接内存访问(DMA)转移,从该计算机系统转移到该附加通讯装置。根据本专利技术的一个方面的方法,可以进一步包括:在应用程序执行期间在正在执行的基础上产生主要视觉内容,该主要视觉内容对应于当前应用程序执行状态;以及将主要视觉内容输出到该主要显示装置。其中该主要视觉内容提供用户与应用程序互动的视觉讯息的主要来源。在不同的实施例中,在正在执行的基础上将主要视觉内容输出到该主要显示装置是在转移附加视觉内容到附加通讯装置的过程中以实质无中断的方式发生的。根据本专利技术的一个方面的方法,也可以包括:使用该附加通讯装置呈现该第一附加视觉内容:以及通过该主要显示装置避免呈现该第一附加视觉内容。该第一附加视觉内容是通过该附加通讯装置呈现而不是通过该主要显示装置呈现,通过增加该主要显示装置呈现的视觉信息量和视觉细节量中的至少一个,可以增加该主要显示装置呈现主要视觉内容的程度。附加内容事件能够对应于视觉内容以实质上立即呈现或延缓呈现给用户。在不同的实施例中,该附加视觉内容可包括一组预设的视觉序列,其中该预设的视觉序列中的每个预定义视觉序列对应于与用户与应用程序的互动对应的预定的类型的应用程序结果。根据本专利技术的一个方面,具有远程系统的通讯会议对应于预录制讯息与实时声音和/或视觉聊天会议请求的一种的通讯。该预录制讯息对应于与该远程系统有关的远程用户的讯息,应用程序升级以及应用程序外挂中的一种。根据本专利技术的一个方面的方法,也可以包括:接收来自该远程系统的通讯;响应接收于远程系统的通讯而产生附加通讯通知;以及在该计算系统处于网络通讯能够发生的在线模式时或在该计算系统处于网络通讯没有发生的离线模式时,使用该附加通讯装置呈现附加视觉内容。产生附加通讯通知包括改变图形组件的呈现状态,图像组件通过与该附加通讯装置分离的主要显示装置和能够显示的用户输入装置中的一种呈现。附加通讯装置也可包括照明装置,根据本专利技术的一个方面的方法也可以包括以对应于该附加内容事件的方式改变该照明装置的照明状态。例如以提供指示预定的应用程序事件发生和与该应用程序互动的用户熟练度程度的方式,选择性地产生视觉信号。附加通讯装置也包括一组附加输入装置。例如一组附加输入装置可包括:一组传感器,该传感器用于检测邻近该附加通讯装置的空间区域中的用户距离,用户出现,用户移动和用户姿势中的一种。附加内容事件能够对应于该组附加输入装置中的附加输入装置产生的信号。在某些实施例中,应用程序包括:电子游戏,例如单机游戏或互动的电子游戏对应于策略游戏,战略游戏,冒险游戏,视觉小说,互动影像,动作冒险游戏,角色扮演游戏,导航游戏,格斗游戏,第一个人游戏,第三个人游戏,赛车游戏,教育游戏,训练游戏,模拟游戏,迷宫游戏,拼图游戏,益智问答游戏,桌上游戏,卡片游戏,博奕游戏,音乐游戏,舞蹈游戏,体育游戏,练习游戏,以及社交游戏中的至少一种。在某些实施例中,该应用程序对应于MMO游戏。根据本专利技术的一个方面的方法,可包括:确定一组预设类型的应用程序结果中本文档来自技高网
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提供附加3D用户接口的计算机外围显示器和通讯装置

【技术保护点】
一种通过计算机系统给用户提供对应于应用程序的视觉环境的方法,该计算系统包括:处理单元,内存,用于提供主要视觉界面的主要显示装置,以及用于提供附加视觉界面的附加通讯装置,该附加通讯装置与该主要显示装置分离,该方法包括:检测对应于与应用程序的方面关联的附加视觉内容的附加内容事件;以及选择性地将附加内容通知和附加视觉内容中的一种转移到该附加通讯装置,其中该附加内容事件对应于应用程序安装序列、应用程序事件、与应用程序互动的用户熟练度的指示、具远程系统的通讯会议以及预设视觉序列中的一种,该预设视觉序列在应用程序安装或应用程序执行的期间被自动选择来呈现给用户。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种通过计算机系统给用户提供对应于应用程序的视觉环境的方法,该计算机系统包括用于提供附加视觉界面的附加通讯装置,该附加通讯装置与主要显示装置分离,该方法包括:检测对应于与应用程序关联的附加视觉内容的附加内容事件;选择性地将附加内容通知和附加视觉内容中的一种转移到该附加通讯装置,其中该附加内容事件对应于应用程序事件、与应用程序互动的用户熟练度的指示、具远程系统的通讯会议以及视觉序列中的一种,该视觉序列在应用程序安装或应用程序执行的期间被自动选择来呈现给用户,其中所述附加通讯装置包括外壳、基座、至少部分置于所述基座中的显示单元、以及安装在所述外壳内的屏幕,其中所述屏幕包括反射材料,并且其中所述显示单元输出与第一组光学路径相关的第一组光学信号;使用所述屏幕反射所输出的第一组光学信号作为与第二组光学路径相关的第二组光学信号,其中所述第二组光学路径定义观测角。2.如权利要求1所述的方法进一步包括:从云计算机系统、远程服务器、远程数据库与本地媒体库中的至少一个取回附加视觉内容;以及使用该附加视觉界面呈现该附加视觉内容。3.如权利要求1所述的方法,其中选择性地将附加视觉内容转移到该附加通讯装置的步骤包括:执行附加视觉内容的直接内存访问(DMA)转移,从该计算机系统转移到该附加通讯装置。4.如权利要求1所述的方法进一步包括:在应用程序执行期间在正在执行的基础上产生主要视觉内容,该主要视觉内容对应于当前应用程序执行状态;以及将主要视觉内容输出到该主要显示装置。5.如权利要求4所述的方法,其中该主要视觉内容提供让用户与应用程序互动的视觉讯息的主要来源。6.如权利要求4所述的方法,其中在正在执行的基础上将主要视觉内容输出到该主要显示装置是将附加视觉内容转移到附加通讯装置的过程中以实质无中断的方式发生的。7.如权利要求4所述的方法,该附加视觉内容包括第一附加视觉内容,该方法进一步包括:使用该附加通讯装置呈现该第一附加视觉内容:以及通过该主要显示装置避免呈现该第一附加视觉内容。8.如权利要求7所述的方法进一步包括:因通过主要显示装置避免呈现该第一附加视觉内容而增加该主要显示装置呈现该主要视觉内容的程度。9.如权利要求8所述的方法,其中增加主要显示装置呈现主要视觉内容的程度包括增加该主要显示装置呈现的视觉信息的量和视觉细节的量中的至少一个。10.如权利要求1所述的方法,其中该附加通讯装置包括:用于呈现对应至少两个空间维度的图像的附加显示装置,以及其中该方法进一步包括:使用该附加显示装置呈现对应至少两个空间维度的附加视觉内容。11.如权利要求1所述的方法,其中该附加通讯装置包括:用于产生具有3D或准3D特性的图像的附加显示装置,以及其中该方法进一步包括:使用该附加显示装置呈现具有3D或准3D特性的附加视觉内容。12.如权利要求1所述的方法,其中该附加内容事件选择性地对应于实质上立即呈现或延缓呈现给用户的视觉内容。13.如权利要求1所述的方法,其中该附加内容事件对应于用户选择图形控制,该图形控制通过与该附加通讯装置分离的主要显示装置和能够显示的用户输入装置的其中一个呈现。14.如权利要求1所述的方法,其中该附加内容事件对应于关于视觉导航辅助的用户位置的自动测定。15.如权利要求1所述的方法,其中该附加视觉内容包括一组预设的视觉序列,其中该预设的视觉序列中的每个预定义视觉序列对应于与用户与应用程序的互动对应的预定的类型的应用程序结果。16.如权利要求1所述的方法,其中具有远程系统的通讯会议对应于预录制讯息与实时交谈会议请求中的一种通讯。17.如权利要求16所述的方法,该预录制讯息对应于与该远程系统有关的远程用户的讯息,应用程序升级以及应用程序外挂中的一种。18.如权利要求1所述的方法,进一步包括:接收来自该远程系统的通讯;以及产生附加通讯通知来响应该接收自远程系统的通讯。19.如权利要求18所述的方法,进一步包括在该计算机系统处于网络通讯能够发生的在线模式时,使用该附加通讯装置呈现附加视觉内容。20.如权利要求18所述的方法,进一步包括在该计算机系统处于网络通讯没有发生的离线模式时,使用该附加通讯装置呈现附加视觉内容。21.如权利要求18所述的方法,其中产生附加通讯通知包括改变通过与该附加通讯装置分离的主要显示装置和能够显示的用户输入装置中的一种呈现的图形元素的呈现状态。22.如权利要求1所述的方法,其中该附加通讯装置配备有照明装置,以及其中该方法进一步包括以对应于该附加内容事件的方式改变该照明装置的照明状态。23.如权利要求22所述的方法,其中改变该照明装置的照明状态包括:以提供指示预定的应用程序事件发生和与该应用程序互动的用户熟练度程度的方式,选择性地产生视觉信号。24.如权利要求1所述的方法,其中该附加通讯装置配置有一组用于检测用户输入的附加输入装置,其中该附加内容事件对应于由该组附加输入装置中的附加输入装置所产生的信号。25.如权利要求24所述的方法,其中该组附加输入装置包括:一组传感器,该传感器用于检测邻近该附加通讯装置的空间区域中的用户距离、用户出现、用户移动和用户姿势中的一种。26.如权利要求1所述的方法,其中该应用程序包括电子游戏。27.如权利要求26所述的方法,其中该应用程序对应于策略游戏,战略游戏,冒险游戏,视觉小说,互动影像,动作冒险游戏,角色扮演游戏,导航游戏,格斗游戏,第一个人游戏,第三个人游戏,赛车游戏,教育游戏,训练游戏,模拟游戏,迷宫游戏,拼图游戏,益智问答游戏,桌上游戏,卡片游戏,博奕游戏,音乐游戏,舞蹈游戏,体育游戏,练习游戏,以及社交游戏中的至少一种。28.如权利要求26所述的方法,其中该应用程序对应于由单用户游戏与互动游戏组成的群组中的一种。29.如权利要求26所述的方法,其中该应用程序对应于MMO游戏。30.如权利要求15所述的方法进一步包括:确定一组预设类型的应用程序结果中第一预设类型的应用程序结果是否在应用程序执行期间已经发生;以及响应第一预定类型的应用程序结果的发生,将一组预设视觉序列中的第一预定视觉序列转移到该附加通讯装置。31.如权利要求30所述的方法,其中应用程序结果的第一预定类型对应于电子游戏事件。32.如权利要求31所述的方法,其中该电子游戏事件对应于用户过渡到下一个游戏等级、用户与非玩家角色互动以及用户与远程用户互动中的一种。33.如权利要求4所述的方法,进一步包括:产生附加通讯装置配置界面,附加通讯装置配置界面包括响应用户输入以选择性将视觉讯息的类型定义为转移到该附加通讯装置的附加视觉内容的一组图形控制。3...

【专利技术属性】
技术研发人员:谭明亮约翰·威尔逊帕特里克·哈恩
申请(专利权)人:雷蛇亚太私人有限公司
类型:
国别省市:

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