【技术实现步骤摘要】
具有图形用户界面的方法和便携式设备
本公开总体涉及一种具有以三维方式提供反馈的图形用户界面(GUI)的移动电话或其他类似设备(在这里总体被称为便携式设备)及其使用方法。
技术介绍
诸如移动电话或其他便携式装置的便携式设备可具有允许用户与便携式设备交互的⑶I。传统GUI 一般包括对象二维(2D)布置,所述对象包括文本框、选择框、按钮等。便携式设备通常包括用于用户输入(例如在GUI内选择对象)的触摸屏。由于可直接地与期望对象交互,因此触摸屏通过移除对于单独用户输入装置的需要来最大化显示屏的可用尺寸并允许更直观的用户输入。然而,在用户的手指或其他指示装置从屏幕移开之前,用户可能难以确认通过触摸显示屏选择的对象是否被正确地选择。即使响应于用户的触摸,选择的对象改变颜色或形状或显示不同的图像,这样的改变也可能被用户的手指或手模糊。由于用户可能只在由通过其选择而触发的改变提供反馈的事件之后才可接收确认,因此用户可能几乎看不到按钮何时被按下或按钮是否被按下。
技术实现思路
根据以上缺点,本公开的一方面提供一种具有触摸屏的改进的⑶I,通过在⑶I内显示的对象的移动来提供用户 ...
【技术保护点】
一种便携式设备,包括:显示屏;处理器;输入装置;其中,处理器被配置为:控制显示屏显示包括3D空间中的至少一个对象的图形用户界面;其中,输入装置被配置为检测输入并将输入信号提供给处理器;其中,处理器还被配置为:接收输入信号,确定在显示屏内的输入位置,确定旋转轴的方向,并使所述至少一个对象在3D空间中绕旋转轴旋转,其中,旋转轴通过3D空间中的枢轴点延伸并且对从输入位置延伸到枢轴点的线进行横切。
【技术特征摘要】
2012.08.07 GB 1214055.4;2013.07.31 KR 10-2013-0091.一种便携式设备,包括: 显示屏; 处理器; 输入装置; 其中,处理器被配置为:控制显示屏显示包括3D空间中的至少一个对象的图形用户界面; 其中,输入装置被配置为检测输入并将输入信号提供给处理器; 其中,处理器还被配置为:接收输入信号,确定在显示屏内的输入位置,确定旋转轴的方向,并使所述至少一个对象在3D空间中绕旋转轴旋转,其中,旋转轴通过3D空间中的枢轴点延伸并且对从输入位置延伸到枢轴点的线进行横切。2.如权利要求1所述的便携式设备,其中,所述至少一个对象绕旋转轴的旋转取决于处理器是否确定输入信号指示对象的选择。3.如权利要求2所述的便携式设备,其中,旋转轴与显示屏的平面平行或者与显示屏的平面成锐角。4.如权利要求3所述的便携式设备,其中,所述至少一个对象的旋转使得作为显示屏的平面中的输入位置的旋转轴的相同侧上的至少一个对象的部分沿延伸进显示屏的轴从显不屏移开。5.如权利要求4所述的便携式设备,其中,处理器还被配置为,确定显示屏的平面中的枢轴点的位置,使得所述至少一个对象的部分在显示屏的平面中从枢轴点沿所有方向延伸。6.如权利要求5所述的便携式设备,其中,处理器还被配置为:根据确定的输入位置确定显示屏的平面中的枢轴点的位置,使得枢轴点远离输入位置。7.如权利要求6所述的便携式设备,其中,图形用户界面还包括被布置为不绕旋转轴旋转的至少一个对象。8.如权利要求7所述的便携式设备,其中,处理器还被配置为:确定输入信号是否指示选择了至少一个另外的对象,如果是,则使得所述至少一个另外的对象变换、旋转或改变大小。9.如权利要求8所述的便携式设备,其中,输入装置包括:触摸屏,被配置为向处理器提供指示被触摸的触摸屏的一部分的输入信号。10.如权利要求9所述的便携式设备,其中,处理器还被配置为:确定输入信号的时长,并在输入信号结束时使得所述至少一个对象的旋转倒退。11.如权利要求10所述的便携式设备,还包括:传感器,被配置为测量通过输入施加到便携式设备的力量,并将力量测量提供给处理器,其中,处理器还被配置为根据力量测量确定所述至少一个对象的旋转的速度。12.如权利要求11所述的便携式设备,其中,处理器还被配置为:使得所述至...
【专利技术属性】
技术研发人员:大卫·斯蒂尔,基莫·浩一卡,保罗·埃姆斯伯里,
申请(专利权)人:三星电子株式会社,
类型:发明
国别省市:
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