用户接口以及用于实施浮于空中用户接口的方法技术

技术编号:9641907 阅读:119 留言:0更新日期:2014-02-06 23:44
本发明专利技术涉及宽视角显示和用户接口。公开了用于显示图像以及用于实施体积用户接口的方法和系统。一个示例性实施例提供一种系统,该系统包括:光源;图像产生单元,其在与从光源接近图像产生单元的光交互时产生图像;目镜;和镜,将光从图像引导至目镜的表面,其中该表面具有通过使平面弯曲围绕旋转轴旋转至少180°而形成的旋转固体的形状。另一示例性实施例提供一种用于实施浮于空中用户接口的方法,包括:在第一浮于空中显示的显示空间中显示第一图像,将真实物体插入到第一浮于空中显示的显示空间中,在第一浮于空中显示的显示空间内定位真实物体的位置,在显示空间中定位真实物体,并且提供该位置作为针对浮于空中用户接口的输入。

【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】本专利技术涉及宽视角显示和用户接口。公开了用于显示图像以及用于实施体积用户接口的方法和系统。一个示例性实施例提供一种系统,该系统包括:光源;图像产生单元,其在与从光源接近图像产生单元的光交互时产生图像;目镜;和镜,将光从图像引导至目镜的表面,其中该表面具有通过使平面弯曲围绕旋转轴旋转至少180°而形成的旋转固体的形状。另一示例性实施例提供一种用于实施浮于空中用户接口的方法,包括:在第一浮于空中显示的显示空间中显示第一图像,将真实物体插入到第一浮于空中显示的显示空间中,在第一浮于空中显示的显示空间内定位真实物体的位置,在显示空间中定位真实物体,并且提供该位置作为针对浮于空中用户接口的输入。【专利说明】宽视角显示和用户接口本申请是于2011年3月9日进入中国国家阶段的申请号为200980135202.4且专利技术名称为“宽视角显示和用户接口”的中国专利技术专利申请的分案申请。相关申请根据35U.S.C.119(e),本申请要求在2008年7月10日提交的题为“BROAD VIEWINGANGLE DISPLAYS”的美国临时专利申请序列号61/129,665的优先权和权益,其内容通过引用合并于此。
技术介绍
本专利技术在其一些实施例中涉及用于显示图像的方法和设备,且更特别地但非排他地涉及允许从宽视角(例如从围绕图像360° )看到图像的这种方法和设备。本专利技术在其一些实施例中涉及计算机化用户接口系统,且更特别地但非排他地涉及包括浮于空中(floating-1n-the-air)显示的用户接口系统。美国专利申请公开N0.2006-0171008描述了一种三维(3D)显示系统。该3D显示系统包括投射器设备,用于将图像投射在显示媒体上以形成3D图像。3D图像被形成以使得观看者可以从高达360度的多个角度观看图像。描述了多种显示媒体,即旋转散射屏幕、圆形散射器屏幕和气凝胶。旋转散射屏幕利用空间光调制器来控制图像,使得3D图像以时间复用的方式显示在转动屏幕上。圆形扩散器屏幕包括多个同时操作的投射器以将图像从多个位置投射到圆形散射器屏幕上,由此形成3D图像。气凝胶可以使用被描述为可应用于旋转散射屏幕或者圆形散射器屏幕的投射设备。尽管该公开有时将3D图像称为全息图,但是事实上,由此教导的显示媒体生成非全息的3D图像。已知一些计算机生成的三维显示。一些使用平面屏幕上的微透镜。一些包括可以从相对窄的角度观看的计算机生成的全息图。被称为体积显示的一类三维(3D)显示当前正在经历迅速的发展。该类的显示类型包括扫描体积显示和静态体积显示。体积显示允许在真实的3D体积内显示三维(3D)图形景象。就是说,体积显示不是将体积数据投射到2D显示上,而是真实的物理3D体积。一些用户接口在第一显示空间中显示用户输入指示符的位置,转变来自作为输入空间的第二空间的用户输入的位置。该用户接口的一个示例是鼠标,其中计算机屏幕上的指示符对应于鼠标的运动而移动,其中鼠标在一个坐标系统中在桌面上移动,而指示符在第二坐标系统中在屏幕上移动。授予Balakrishnan等人的美国专利7,528, 823描述了一种系统,其创建体积显示和该体积显示内的用户可控体积指针。用户可以通过瞄准基于切线、平面或者向量的波束、与显示关联地将设备安置在三维中、触摸显示器外壳的数字化表面或者以其他方式输入位置坐标,进行指向。光标可以采取许多不同形式,包括光线、点、体积和平面。光线可以包括环、珠、分段棒、圆锥和圆柱。用户指定输入位置并且系统将该输入位置映射到体积显示内的3D光标位置。系统还通过确定物体是否在光标的影响区域内来确定光标是否已指定任何物体。系统还执行与该指定关联地激活的任何功能。白板制作(White-boarding)是用于描述将共享文件放置在屏上“共享笔记本”或“白板”上的术语。视频会议和数据会议软件常常包括让用户差不多就像他将针对传统墙壁安装的板那样标记电子白板的工具。该类型的软件的一般性质是允许不止一个人在任何一个时间对该图像进行工作,近实时地使两个版本保持彼此同步。常常被简称为“触觉”的触觉反馈是使用用户接口设计中的触摸感觉来向终端用户提供信息。当参照移动电话和相似的设备时,这通常意味着使用来自设备的振动警报的振动来表示触摸屏幕按钮已被按压。在该特定示例中,电话将响应于屏上控制的用户激活而略微振动,以补偿用户在按压物理按钮时将体验的正常触感响应的缺失。一些“力反馈”游戏杆和视频游戏方向盘提供的抵抗力是另一种形式的触觉反馈。
技术介绍
包括: 授予McPheters的美国专利6,377,238 ; 授予McPheters的美国专利7,054,045 ; 授予Balakrishnan等人的美国专利7,528, 823 ; Mintz等人的美国公开专利申请N0.2006/0171008 ;以及在 Opt.Eng.39 (I) 10-22 (2000 年 I 月)中出版的 Chen F.、Brown G.M.、Song M.的题为“Overview of three-dimensional shape measurement using optical methods”的文.1V.早。
技术实现思路
本专利技术在其一些实施例中涉及向许多观看者显示全息图,使得每个观看者看到处于完全相同位置的全息图,并且如果触摸全息图的某个部分,则所有其他观看者均从他自身的视角看到在相同位置触摸的图像。本专利技术在其一些实施例中涉及围绕360°投射近轴图像。因此,根据本专利技术的示例性实施例,提供了一种向多个观看者显示内容的方法,该方法包括: 形成多个体积图像,每个体积图像具有至少一部分该内容并且每个体积图像可从其自身的可视性空间观看;以及 使一个或多个所述可视性空间的一部分与每个观看者的瞳孔重叠。在一些实施例中,内容是单个景象;并且每个所述体积图像具有可从不同视点观看的所述单个景象的不论是固体(solid)还是部分透明的面。可选地,多个体积图像在空间中重叠或邻接。可选地,所有体积图像在空间中重叠。可选地,体积图像之间的重叠是完全的。可选地,体积图像在空间中完全重叠。可选地,如果一个图像的图像点重叠另一图像的图像点或者在另一图像的图像点之间隔开,则认为体积图像重叠。相似地,完全重叠可以被定义为当一个图像的所有图像点重叠另一图像的图像点或者位于另一图像的图像点之间时的状态。可选地,由观看者识别为图像的一部分的、空间中的每个点是图像点。在本专利技术的一些实施例中,观看者处于围绕由体积图像之一占用的空间的不同方位角度。可选地,不同方位角度跨越整个圆、半圆或四分之一圆。在一些实施例中,两个观看者彼此间的距离至少为I米。在一些实施例中,观看者同时看到图像。可选地,可视性空间与观看者的眼睛仅重叠短周期序列,并且所述短周期被适时地隔开,使得所述观看者看到连续场景。本专利技术在其一些实施例中涉及包括浮于空中显示的用户接口。这里使用的术语浮于空中显示针对无底板显示。浮于空中显示被可选地产生,并且不需要底板,因此可能看似浮于空中或者浮于水中或者浮于固体中。在一些实施例中,用户接口允许用户伸进(reach into)显示空间直到和/或进入所显示的物体和/或景象。“伸进”为与用户接口交互的用户提供了自然本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种用于实施浮于空中用户接口的方法,包括:在第一浮于空中显示的显示空间中显示第一图像;将真实物体插入到所述第一浮于空中显示的显示空间中;在所述第一浮于空中显示的显示空间内定位所述真实物体的位置;以及提供所述位置作为针对所述浮于空中用户接口的输入。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:C·罗奇尔德A·考夫曼
申请(专利权)人:实景成像有限公司
类型:发明
国别省市:

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