The invention relates to a method to establish the optimal speaker sound field, is surrounded by the surface area to head the first closed geometry in the first closed geometry of at least one corresponding to the geometry of the second closed geometry surrounded by a plurality of geometric shapes respectively corresponding to the reference point closed in first, second, followed by second closed the signal intensity on the geometry of the reference point, and first, second closed geometry corresponding gradient reference points were constructed to the number of speakers of virtual and real transfer function at any point in the sound field, according to the transfer function of the virtual and real field respectively, and to minimize a boundary condition for virtual sound field and the error of the real sound field in order to get the real signal, the best speaker. Through the method of the invention, either the head or body slight rotation direction change, even a slight move, as long as the head is still in the listening range, the listener feel the virtual speaker direction does not change.
【技术实现步骤摘要】
[0001 ] 本专利技术有关于一种,尤其是指一种在所想要的声场外围建立参考点,用以取得声场边界的声音信号以及其梯度,并以最佳化方法计算各扬声器的输出信号来产生所需要的声场,以达到聆听者头部既使轻微转动或是身体方向改变,依然可具有最佳聆听声音的功效者。
技术介绍
按,传统的立体声研究始于blumlein,而随着时间的演进,已发展出通过多组扬声器建立一个完整多层面的环境,例如杜比数位或数位剧院系统(digitaltheatersystem, DTS)环绕技术以追求虚拟实境系统和要求更好的听觉环境;一般而言,立体声信号可以被解译成多声道音讯,聆听者通过多个扬声器感受该多声道音讯时,即可获得身历其境的真实听觉,而目前剧院或电影院等大型场所通常包含多个大型扬声器遍布于该电影(剧)院大厅周围,使得大厅座位上的听众能感受到空间立体音效,此通过于边界放置多个扬声器产生所需声场的技术称之声波声场合成(wave field synthesis, WFS)。此外,由于科技的进步以及生活水准的提升,人们对于同时具有显示与音效功能的电子装置(例如电视机等),已经不单单要求其所显示出的影像品质,也开始要求各电子装置所表现出声场效果的品质;然,将多个大型扬声器排列成一宽广扬声器布局的形式,不仅所费不赀,且对于一般人家中客厅或房间等较为窄小的区域更因常碰到环境条件无法符合扬声器阵列所限定的摆设要求而无法实施;于是,1992年杜比研究室发展出数位式的编码方式,也就是于一般家庭中常见到的5.1声道杜比环绕音响;该5.1声道杜比环绕音响是包含左声道喇叭、右声道喇叭、左后声道喇叭、右 ...
【技术保护点】
一种建立最佳化扬声器声场的方法,其特征是,所述建立最佳化扬声器声场的方法包括下列步骤:步骤一:以一第一封闭几何形状包围人头区域的表面;步骤二:于人头外以至少一第二封闭几何形状包围所述第一封闭几何形状,且所述第一封闭几何形状与所述第二封闭几何形状是呈对应的几何形状;步骤三:于所述第一封闭几何形状与所述第二封闭几何形状上分别产生多个参考点,且所述第一封闭几何形状的参考点是对应所述第二封闭几何形状的参考点;步骤四:使用所述第二封闭几何形状上的参考点的信号强度,以及所述第一、二封闭几何形状上相对应参考点的梯度分别建构虚拟扬声器和真实扬声器到声场内任一点的转移函数;步骤五:根据所述虚拟扬声器的转移函数与所述真实扬声器的转移函数分别产生虚拟声场与真实声场;以及步骤六:于一边界条件下求解所述虚拟声场与所述真实声场其误差的最小化,以得到真实扬声器的最佳信号。
【技术特征摘要】
2012.07.11 TW 1011250031.一种建立最佳化扬声器声场的方法,其特征是,所述建立最佳化扬声器声场的方法包括下列步骤: 步骤一:以一第一封闭几何形状包围人头区域的表面; 步骤二:于人头外以至少一第二封闭几何形状包围所述第一封闭几何形状,且所述第一封闭几何形状与所述第二封闭几何形状是呈对应的几何形状; 步骤三:于所述第一封闭几何形状与所述第二封闭几何形状上分别产生多个参考点,且所述第一封闭几何形状的参考点是对应所述第二封闭几何形状的参考点; 步骤四:使用所述第二封闭几何形状上的参考点的信号强度,以及所述第一、二封闭几何形状上相对应参考点的梯度分别建构虚拟扬声器和真实扬声器到声场内任一点的转移函数; 步骤五:根据所述虚拟扬声器的转移函数与所述真实扬声器的转移函数分别产生虚拟声场与真实声场;以及 步骤六:于一边界条件下求解所述虚拟声场与所述真实声场其误差的最小化,以得到真实扬声器的最佳信号。2.如权利要求1所述的建立最佳化扬声器声场的方法,其特征是...
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