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图像信息解码设备和方法、图像信号编码设备和方法及程序技术

技术编号:8961583 阅读:101 留言:0更新日期:2013-07-25 20:46
本发明专利技术涉及允许容易地在比特流上检测依存流的图片边界的图像信息解码设备和方法、图像信号编码设备和方法及程序。在比特流上,AD(AU定界符)被置于每个AU(访问单元)的起始位置,并且DD(依存定界符)被置于依存流的图片边界处。NAL单元的开头通过检测起始代码而被检测到,并且作为依存流的图片边界(开头)的DD通过检查已检测到其开头的nal_unit_type值是否为18而被检测到。本发明专利技术可被应用于处理立体感图像信号的设备。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及图像信息解码设备和方法、图像信号编码设备和方法及程序,更具体地,涉及能够容易地检测比特流上的依存流(dependent stream)的图片边界的图像信息解码设备和方法、图像信号编码设备和方法及程序。
技术介绍
近年来,为了实现信息的高效传送和积累,通过利用图像信息所特有的冗余性,遵守基于离散余弦变换等正交变换和运动补偿的压缩方案(如MPEG)的装置已越来越普遍地用于从广播站等分发信息以及在一般消费者家中接收信息两者。特别地,MPEG2 (IS0/IEC13818-2)被定义为通用图像编码方案,并且是涵盖了隔行扫描图像和逐行扫描图 像二者以及标清图像和高清图像二者的标准,该标准目前被广泛用于包括专业应用和消费者应用在内的各种应用。利用MPEG2,图像的高质量实现和高压缩比例如可以通过将4至8Mbps的码率(t匕特率)指派给具有720X480像素的标清隔行扫描图像而变得可能。另外,图像的高质量实现和高压缩比例如可以通过将18至22Mbps的码率指派给具有1920X 1088像素的高清隔行扫描图像而变得可能。MPEG2主要是针对适于广播的高质量编码而设计的,而不支持比MPEGl低的码率(即比MPEGl高的压缩比)的编码方案。随着移动终端的普及,对这种编码方案的需要未来将增加。为了满足该需要,MPEG4编码方案被标准化。对于图像编码方案,IS0/IEC14496-2标准在1998年12月被批准为国际标准。此外,被称为H.264/AVC (MPEG-4 第 10 部分,IS0/IEC14496-10 | ITU-T H.264)的标准也被标准化。该标准是由被称为JVT (联合视频小组)的、由ITU-T和IS0/IEC联合建立的组织开发的,以促进视频编码的标准化。众所周知,尽管H.264/AVC由于其编码和解码比诸如MPEG2和MPEG4之类的传统编码方案要求更大量的计算,但使得更高的编码效率成为可能。[H.264/AVC]图1是例示了基于诸如离散余弦变换或Karhunen-Lc^v0变换之类的正交变换和运动补偿来实现图像压缩的图像信息编码装置的示例配置的框图。I指示A/D转换单元,2指示画面重排缓冲器,3指示加法器单元,4指示正交变换单元,5指示量化单元,6指示无损编码单元,7指示累积缓冲器,8指示解量化(dequantization)单元,9指示逆正交变换单元,10指示巾贞存储器,11指示运动预测/补偿单元,并且12指示速率控制单元。输入的图像信号首先被A/D转换单元I转换成数字信号。然后,根据输出的图像压缩信息的GOP (图片群)结构,帧被画面重排缓冲器2重排。对于将被进行帧内编码的图像,关于全部帧的图像信息被输入到正交变换单元4,在那里,诸如离散余弦变换或Karhunen-Lc^v0变换之类的正交变换被执行。作为正交变换单元4的输出的变换系数被量化单元5进行量化处理。作为量化单元5的输出的量化后的变换系数被输入到无损编码单元6,在那里,诸如变长编码或算数编码之类的无损编码被执行。之后,得出的变换系数在累积缓冲器7中被累积,并作为图像压缩信息被输出。量化单元5的操作行为受速率控制单元12的控制。同时,作为量化单元5的输出的量化后的变换系数被输入到解量化单元8,并且另外地被逆正交变换单元9进行逆正交变换处理成为解码后的图像信息。该信息在帧存储器10中被累积。将被进行帧间编码的图像首先从画面重排缓冲器2被输入到运动预测/补偿单元11。同时,将被参考的图像信息被从帧存储器10取得,并被进行运动预测/补偿处理。参考图像信息被生成。参考图像信息被发送到加法器单元3,并在这里被转换成参考图像信息和图像信息之间的差别彳目号。运动补偿/预测单元11同时将运动向量信息输出到无损编码单元6。运动向量信息被进行诸如变长编码或算数编码之类的无损编码处理,并被插入到图像压缩信息的首部(header portion)中。其他处理与对被进行帧内编码的图像压缩信息的处理类似。图2是例示了图像信息解码装置的示例配置的框图。21指示累积缓冲器,22指示无损编码/解码单元,23指示解量化单元,24指示逆正交变换单元,25指示加法器单元,26指示画面重排缓冲器,27指示D/A转换单元,28指示帧存储器,并且29指示运动预测/补偿单元。被输入的图像压缩信息(比特流)首先被存储在累积缓冲器21中,然后被转移到无损编码/解码单元22。在无损编码/解码单元22中,诸如变长解码或算数解码之类的处理根据所确定的图像压缩信息格式被执行。同时,如果帧是帧间编码帧,则无损编码/解码单元22还对图像压缩信息的首部中存储的运动向量信息进行解码,并将信息输出到运动预测/补偿单元29。作为无损编码/解码单元22的输出的经量化的变换系数被输入到解量化单元23,并在这里作为变换系数被输出。根据所确定的图像压缩信息格式,变换系数被逆正交变换单元24进行诸如离散余弦变换或Karhunen-Lc^vo变换之类的逆正交变换。在帧是帧内编码帧的情况下,被进行了逆正交变换处理的图像信息被存储在画面重排缓冲器26中,并在D/A处理之后被输出。在帧是帧间编码帧的 情况下,参考图像基于被进行了无损解码处理的运动向量信息和帧存储器28中存储的图像信息而被生成。参考图像和逆正交变换单元24的输出被加法器单元25合并。其他处理与用于帧内编码帧的处理相似。由前述JVT开发的AVC标准是由运动补偿和离散余弦变换形成的混合编码方案,如 MPEG2 或 MPEG4。离散余弦变换可以是与实数离散余弦变换近似的整数变换。虽然详细方案不同(例如离散余弦变换的变换方法是使用块尺寸为4X4的整数系数或者运动补偿的块尺寸可变的方法),但是基本方案与利用图1的配置实现的编码方案的基本方案相似。同时,近年来,随着立体感图像捕获和显示技术的发展,有关将H.264/AVC扩展到立体感图像信号的编码的研究已取得了进展。实现对使用多个图像捕获装置所捕获的多视点图像进行编码的MVC (多视角视频编码)标准已被开发。被认为是从两个视点捕获并显示的图像被称为立体图像。裸眼立体图像能够支持多视点显示。虽然以下将通过示例方式主要对两视点立体图像进行描述,但是可以通过类似方式应用到从三个或更多个视点获得的多视点图像。[MVC]图3是例示了多视点编码设备的示图。在多视点编码设备41中,从两个图像捕获设备即图像捕获设备31和32提供的视频信号被编码,并且通过编码生成的比特流被输出。由两视点图像的数据组成的比特流可被复用成被输出的单个流,或者可作为两个或更多个比特流来输出。图4是例示了图3中的多视点编码设备41的示例配置的框图。在多视点编码设备41中,多视点图像中的一个视点图像被编码为基本流,并且其他图像被编码为依存流。在立体图像的情况下,L图像(左视点图像)和R图像(右视点图像)中的一个图像被编码为基本流,另一个图像被编码为依存流。基本流是与利用H.264AVC/高级规范(high profile)等来编码的现有AVC比特流类似的比特流。因此,基本流变成可利用支持H.264AVC/高级规范的现有AVC解码器来解码的流。将被编码为基本流的图像被输入到重排缓冲器51,并被按照适合于编码为I图片、P图片和B图片的次序重排本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种用于解码比特流的解码方法,所述比特流包括通过对第一视点的第一图像信号进行编码而生成的基本流和通过对第二视点的第二图像信号进行编码而生成的依存流,所述方法包括:通过基于位于基本流的图片的开头处的指示基本流中的访问单元之间的边界的访问单元定界符来识别基本流中的图片的开始位置,对通过插入所述访问单元定界符作为包括nal_unit_type的NAL单元而构成的基本流进行解码;和通过基于位于依存流中的图片的开头处的指示依存流中的图片之间的图片边界的依存定界符来识别依存流中的图片的开始位置,对通过插入所述依存定界符作为包括具有与所述访问单元定界符的nal_unit_type不同的值的nal_unit_type的NAL单元而构成的依存流进行解码。

【技术特征摘要】
2009.04.03 JP 2009-0912451.一种用于解码比特流的解码方法,所述比特流包括通过对第一视点的第一图像信号进行编码而生成的基本流和通过对第二视点的第二图像信号进行编码而生成的依存流,所述方法包括: 通过基于位于基本流的图片的开头处的指示基本流中的访问单元之间的边界的访问单元定界符来识别基本流中的图片的开始位置,对通过插入所述访问单元定界符作为包括nal_unit_type的NAL单元而构成的基本流进行解码;和 通过基于位于依存流中的图片的开头处的指示依存流中的图片之间的图片边界的依存定界符来识别依存流中的图片的开始位置,对通过插入所述依存定界符作为包括具有与所述访问单元定界符的nal_unit_type不同的值的nal_unit_t...

【专利技术属性】
技术研发人员:铃木辉彦服部忍
申请(专利权)人:索尼公司
类型:发明
国别省市:

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