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激光迷宫娱乐系统技术方案

技术编号:8929736 阅读:334 留言:0更新日期:2013-07-17 21:12
本发明专利技术提供一种激光迷宫娱乐系统。该系统包括:控制器和处理器;多组激光收发装置,每组激光收发装置包括发射器和接收器;发射器,用于在控制器的控制下发射激光光束;接收器,用于接收所在组的发射器发射的激光光束或其反射光束;控制器,用于当接收器由于用户遮挡而接收不到所在组的发射器发射的激光光束或其反射光束时,控制该组的发射器停止发射激光光束;处理器,用于根据用户出入激光迷宫的时间和停止发射激光光束的发射器的个数,计算用户的游戏分数。本发明专利技术提供的激光迷宫娱乐系统,通过多个发射器发射多束激光光束,多束激光光束与其反射光束在激光迷宫通道上形成多道激光障碍,实现方法简单,适用于实际真人场景中。

Laser maze entertainment system

The invention provides a laser maze entertainment system. The system includes a controller and processor; multiple laser transceivers, each laser transceiver includes a transmitter and a receiver transmitter for transmitting laser beam; under the control of the controller; the receiver for receiving the laser beam, the transmitter group launched or the reflected beam; when the receiver controller for users due to occlusion and cannot receive the group launched the transmitter laser beam or the reflected beam, the transmitter control group stopped transmitting laser beam; the processor, according to user access time and stop the laser maze launcher of laser beam, the number of users of the game score calculation. Laser maze entertainment system provided by the invention, the launch of multi beam laser beam by a plurality of transmitters, multi beam laser beam and the reflected beam of laser beam in laser forming obstacles of labyrinth channel, the realizing method is simple and applicable to the actual reality scene.

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及电子
,尤其涉及一种激光迷宫娱乐系统
技术介绍
随着科技的进步,各种各样的游戏层出不穷,而障碍躲避类游戏作为其中的一个主要类型,深受人们喜爱。所谓障碍躲避类游戏,即玩家需要躲避(下滑或跳跃)设置在通道上的障碍物,并以最短的时间到达终点,时间越短,得分越高。但这类游戏大多应用在各种终端(例如手机、电脑、iPAD等)中,应用到实际真人场景中,设置障碍物需耗费大量的人力和物力,造成资源浪费,因此不适用于实际真人场景中。
技术实现思路
本专利技术提供一种激光迷宫娱乐系统,用以解决现有技术中存在的设置障碍物需耗费大量的人力和物力,造成资源浪费,不适用于实际真人场景中的问题。本专利技术提供了一种激光迷宫娱乐系统,该系统包括:控制器和处理器;多组激光收发装置,每组激光收发装置中包括发射器和接收器;所述每组激光收发装置中的所述发射器,用于在所述控制器的控制下发射激光光束;所述每组激光收发装置中的所述接收器,用于接收所在组的所述发射器发射的所述激光光束或所述激光光束的反射光束;对应每组所述激光收发装置,所述控制器用于:控制该组的所述发射器发射所述激光光束;当该组的所述接收器由于用户遮挡而接收不到该组的所述发射器发射的所述激光光束或所述激光光束的反射光束时,控制该组的所述发射器停止发射所述激光光束;所述处理器,用于根据所述用户出入激光迷宫的时间和所述多组激光收发装置中停止发射所述激光光束的所述发射器的个数,计算所述用户的游戏分数。如上所述的激光迷宫娱乐系统中,还包括:计时器;所述控制器还用于:在所述用户进入所述激光迷宫时控制所述计时器启动计时,在所述用户离开所述激光迷宫时控制所述计时器停止计时;所述计时器,用于在所述控制器的控制下启动计时或停止计时,并在停止计时后将计时结果输入至所述处理器。如上所述的激光迷宫娱乐系统中,所述控制器还用于:当任意一组所述激光收发装置中的所述接收器由于用户遮挡而接收不到该组的所述发射器发射的所述激光光束或所述激光光束的反射光束时,向所述处理器发出第一指不信号。如上所述的激光迷宫娱乐系统中,所述多组激光收发装置中的所述发射器用于发射多种颜色的所述激光光束;不同颜色的所述激光光束对应不同的所述第一指示信号。如上所述的激光迷宫娱乐系统中,所述控制器还用于:若所述多组激光收发装置中停止发射所述激光光束的所述发射器的个数超过设定值,则向所述处理器发出第二指示信号。如上所述的激光迷宫娱乐系统中,所述控制器还用于:若所述多组激光收发装置中停止发射所述激光光束的所述发射器的个数超过设定值,则控制所述多组激光收发装置中的所有所述发射器停止发射所述激光光束。如上所述的激光迷宫娱乐系统中,还包括:报警器;所述控制器还用于:当任意一组所述激光收发装置中的所述接收器由于用户遮挡而接收不到该组的所述发射器发射的所述激光光束或所述激光光束的反射光束时,控制所述报警器发出报警信号和/或游戏提示信号;所述报警器,用于在所述控制器的控制下发出报警信号和/或游戏提示信号。如上所述的激光迷宫娱乐系统中,还包括:音响模块和/或喷雾模块;所述音响模块,用于在所述控制器的控制下播放音乐;所述喷雾模块,用于在所述控制器的控制下喷射烟雾。如上所述的激光迷宫娱乐系统中,还包括:显示模块,用于显示所述计时器的所述计时结果,和/或显示所述多组激光收发装置中停止发射所述激光光束的所述发射器的个数,和/或显示所述处理器计算的所述用户的游戏分数。如上所述的激光迷宫娱乐系统中,还包括:照相模块和/或摄像模块;所述照相模块,用于在所述控制器的控制下拍摄照片;所述摄像模块,用于在所述控制器的控制下摄制录像;所述显示模块还用于:显示所述照相模块拍摄的所述照片,和/或显示所述摄像模块摄制的所述录像。本专利技术提供的激光迷宫娱乐系统,通过多组激光收发装置中的多个发射器发射多束激光光束,所述多束激光光束或者所述多束激光光束与其经一次或多次反射后的多束反射光束构成激光网络,所述激光网络在激光迷宫通道上形成多道激光障碍,实现方法简单,无需耗费大量的人力和物力,节约资源,适用于实际真人场景中。附图说明图1为本专利技术提供的激光迷宫娱乐系统一个实施例的结构示意图;图2为图1所示实施例的多个激光收发装置的光路示意图;图3为本专利技术提供的激光迷宫娱乐系统又一个实施例的结构示意图。具体实施例方式激光迷宫,是一种在通道上部署多道激光障碍的娱乐系统,用户需要以最快的速度穿过构成多道激光障碍的激光网络,并避免身体的各个部位触碰激光,到达终点所用的时间越短,分数越高,每次触碰激光也会对分数产生影响。下面通过具体的实施例及附图,对本专利技术的技术方案做进一步的详细描述。图1为本专利技术提供的激光迷宫娱乐系统一个实施例的结构示意图。如图1所示,该激光迷宫娱乐系统可以包括:控制器11和处理器12 ;多组激光收发装置13,每组激光收发装置13中包括发射器14和接收器15 ;每组激光收发装置13中的发射器14,用于在控制器11的控制下发射激光光束;每组激光收发装置13中的接收器15,用于接收所在组的发射器14发射的激光光束或激光光束的反射光束;对应每组激光收发装置13,控制器11用于:控制该组的发射器14发射激光光束;若该组的接收器15由于用户遮挡而接收不到该组的发射器14发射的激光光束或激光光束的反射光束,则控制该组的发射器14停止发射激光光束;处理器12,用于根据用户出入激光迷宫的时间和多组激光收发装置13中停止发射激光光束的发射器14的个数,计算用户的游戏分数。其中,多组激光收发装置13可以设置在激光迷宫通道的侧壁上,每组激光收发装置13可以包括一个发射器14和一个接收器15。发射器14具体可以为现有的能够发出各种颜色的激光光束的各种类型的激光器中的一种类型或多种类型,例如:发红光的氦氖激光器、发深玫瑰色光的红宝石激光器等。接收器15具体可以为现有的能够感应到是否有激光光束入射的各种类型的感应器。图2为图1所示实施例的多个激光收发装置的光路示意图,如图2所示,对于每组激光收发装置13,发射器14、接收器15可以设置在激光迷宫通道的侧壁21上的任意位置,且发射器14发射的激光光束可以直接入射至该组的接收器15中,也可以经激光迷宫通道的侧壁21 —次或多次反射后入射至该组的接收器15中,在激光光束或其反射光束与激光迷宫通道的侧壁的交叉处位置还可以设置反射镜22用于反射所述激光光束或其反射光束,发射器14发射的激光光束的角度可以任意设置。对于每组激光收发装置13,控制器11可以根据设定的控制策略控制发射器14不发射激光光束、或发射静态无变化的激光光束、或发射动态有规律或无规律变化的激光光束,用户可以通过选择游戏的难易程度来选择采用哪种设定的控制策略,例如简单模式:10组激光光束,静态无变化;中等模式:12组激光光束,静态无变化;困难模式:14组激光光束,其中3组按规律发射或停止发射;超级真实模式:16组激光光束,且全部无规律发射或停止发射。当用户触碰到发射器14发射的激光光束或其反射光束后,由于用户的遮挡,该组的接收器15将接收不到该激光光束或其反射光束,此时,控制器11可以控制发射该激光光束的发射器14停止发射激光光束,以避免用户眼睛直视激光束。处理器12可以在控制器11的控制下,用于根据用本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种激光迷宫娱乐系统,其特征在于,包括:控制器和处理器;多组激光收发装置,每组激光收发装置中包括发射器和接收器;所述每组激光收发装置中的所述发射器,用于在所述控制器的控制下发射激光光束;所述每组激光收发装置中的所述接收器,用于接收所在组的所述发射器发射的所述激光光束或所述激光光束的反射光束;对应每组所述激光收发装置,所述控制器用于:控制该组的所述发射器发射所述激光光束;当该组的所述接收器由于用户遮挡而接收不到该组的所述发射器发射的所述激光光束或所述激光光束的反射光束时,控制该组的所述发射器停止发射所述激光光束;所述处理器,用于根据所述用户出入激光迷宫的时间和所述多组激光收发装置中停止发射所述激光光束的所述发射器的个数,计算所述用户的游戏分数。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:张元兴刘国超
申请(专利权)人:张元兴
类型:发明
国别省市:

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