【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及光照渲染领域,尤其涉及一种即时调节3D场景中物体光照渲染效果的方法。
技术介绍
随着3D渲染技术的不断发展,不只是游戏产业,许多其他的产业也逐渐开始将自己的产品融入3D元素,其中也包括家装设计行业,将设计师设计的家装平面布置图通过3D渲染技术展现给业主一个立体的室内场景,极大的提高了用户体验。但这些家装3D渲染软件往往需要事先准备一定规模的模型、材质等,以适应不同的家装样式,由于每个模型的材质一般都是固定的,因此不能保证同一场景设置下不同模型的渲染效果同样满足要求,如果为每个场景特殊定制模型无疑会大大提高制作成本。因此,需要一个可以根据用户喜好进行细致调整场景中单个模型渲染效果的方法,从而增加场景渲染的灵活性和便捷性,节约成本的同时带来更好的用户体验。
技术实现思路
针对上述技术问题,本专利技术设计开发了一种即时调节3D场景中物体光照渲染效果的方法,目的在于提高3D场景中物体光照渲染的灵活性,能够即时将渲染效果展示在用户面前。本专利技术提供的技术方案为:一种即时调节3D场景中物体光照渲染效果的方法,包括以下步骤:步骤一、调取3D场景数据信息建立3D场景 ...
【技术保护点】
一种即时调节3D场景中物体光照渲染效果的方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤一、调取3D场景数据信息建立3D场景,根据3D场景数据信息匹配各个模型;步骤二、所述各个模型的每一材质自动配置调色界面,渲染模块调用用户界面模块,所述用户界面模块解析各个模型的材质,并根据解析的材质名称向存储模块发送请求,得到每一个模型对应材质的初始调色参数;步骤三、所述存储模块将请求得到的所述初始调色参数返回用户界面模块,用户界面模块将所述初始调色参数即时发送给所述渲染模块,所述渲染模块应用初始调色参数即时渲染模型并展示渲染效果,预先根据光照方程确定每一材质调色参数的取值范围,每当确定一组当前调色 ...
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:王博,姚劲,
申请(专利权)人:北京尔宜居科技有限责任公司,
类型:发明
国别省市:
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