用于提供用户界面的方法技术

技术编号:8906874 阅读:179 留言:0更新日期:2013-07-11 04:30
一种用于提供用户界面的方法,所述方法包括:通过用户的动作选择在第一多面体组件中指示特定信息面的信息对象,并将选择的信息对象移动到存在于与第一多面体组件的数据空间不同的数据空间中的第二多面体组件;通过指示第二多面体组件的识别信息确定第二多面体组件的位置,并将信息对象移动到确定位置的第二多面体组件;执行改变以从第一多面体组件删除信息对象,并执行改变以将信息对象添加到第二多面体组件。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术的方法和设备涉及一种三维运动图形用户界面(MGUI),更具体地讲,涉及提供一种用户界面,其中通过向根据用户的动作而动态改变的三维用户界面提供信息而有效地提高了视觉效果和信息使用效率。
技术介绍
传统的数字装置的用户界面(UI)使用个人计算机(PC)操作系统的图形用户界面(GUI)组件。结果,大多数Π是二维的,甚至在三维Π的情况下,它们中的大多数是静态的并具有与传统的二维Π的特性相似的特性。图1表示使用在传统的PC操作系统中支持的图形用户界面(GUI)组件的用户界面(UI)。传统的Π是二维和静态的。结果,被Π显示的信息通常采用文本的形式并且不足以满足用户的情感。因此,能向视觉信息提供的效果有限。尽管三维组件存在于由传统的GUI提供的组件中,但是它们仍属于二维的概念,并且尽管它们被认为是三维的,但是它们的作为三维结构的优点在它们的应用中并没有完全被利用。PC操作系统的GUI并不适合于所有的数字装置。另外,具体地讲,在提供多媒体内容的装置的情况下,传统的Π在满足用户的情感和提供娱乐功能的程度上受到限制。为解决上述问题,各种解决方案(例如,标题为“Three-Dimensional GUI Windows with Variable-Speed Perspective Movement”(具有可变速透视运动的三维⑶I窗口)的第6,344,863号美国专利)已被提出,但是问题仍未被解决。因此,需要用于提供各种内容的数字装置的动态的和逼真的Π。
技术实现思路
本专利技术提供了一种通过提供使用三维组件的UI来提供直观并满足用户情感的信息的方法和设备。根据本专利技术的一方面,提供了一种,所述方法包括:通过用户的动作选择在第一多面体组件中指示特定信息面的信息对象,并将选择的信息对象移动到存在于与第一多面体组件的数据空间不同的数据空间中的第二多面体组件;通过指示第二多面体组件的识别信息确定第二多面体组件的位置,并将信息对象移动到确定位置的第二多面体组件;执行改变以从第一多面体组件删除信息对象,并执行改变以将信息对象添加到第二多面体组件。根据本专利技术的另一方面,提供了一种,所述方法包括:通过用户的动作将信息对象从第一多面体组件移动到第二多面体组件,或者通过在第二多面体组件中设置的属性自动地将信息对象从第一多面体组件移动到第二多面体组件;执行与信息对象的类型相应的事件。根据本专利技术的一方面,提供了一种包括存在于第一空间的第一多面体组件和存在于第二空间的第二多面体组件的GUI,其中,第一多面体组件包括识别第二多面体组件的识别信息,并且如果被用户选择的信息对象位于第一多面体组件内,则该信息对象使用识别信息被移动到第二多面体组件内。根据本专利技术的另一方面,提供了一种用于提供用户界面的设备,该设备包括:控制模块,创建具有识别信息的多面体组件,该识别信息识别存在于与上述创建的多面体组件的空间不同的空间中的另一多面体组件;存储模块,存储被控制模块创建的多面体组件;输入模块,将由用户选择的信息对象的位置信息输入至其;用户界面模块,比较该信息对象的位置信息和由控制模块创建的多面体组件的位置信息,并且如果该信息对象位于创建的多面体组件内,则改变该信息对象的位置信息以将该信息对象安置在被识别信息识别的另一多面体组件内;以及输出模块,显示该用户界面模块的处理结果。根据本专利技术的另一方面,提供了一种,该方法包括:(a)将用户选择的信息对象移动到具有识别信息的多面体组件,该识别信息识别存在于与上述多面体组件的空间不同的空间中的另一多面体组件;(b)在具有识别信息的多面体组件内的位置上提供该信息对象;以及(c)将该信息对象移动到被识别信息识别的另一多面体组件内。根据本专利技术的另一方面,提供了一种图形用户界面,该图形用户界面包括:在其中设置事件激活信息的多面体组件、在其中产生事件的信息对象,其中,如果该信息对象位于该多面体组件内则根据该事件激活信息产生该事件。根据本专利技术的另一方面,提供了一种,该方法包括:改变在其中设置事件激活信息的多面体组件和在其中产生事件的信息对象之间的位置关系;将信息对象安置在多面体组件内;以及根据事件激活信息产生事件。附图说明通过下面参照附图对示例性实施例详细地描述,本专利技术的上述和其他方面将会变得更清楚,其中:图1表示使用在传统的PC操作系统中支持的⑶I组件的UI ;图2表示根据本专利技术示例性实施例的MGUI的全部构造;图3表示被包括在MGUI中的多面体组件的示例性实施例;图4A表示其中信息被映射到多面体组件面上的示例性实施例;图4B表示被映射到多面体组件的面上的信息是三维信息的情况;图5是根据本专利技术示例性实施例的用于提供三维MGUI的设备的框图;图6是图5中所示的用户界面模块的详细的框图;图7是表示响应用户动作产生多面体组件的运动的处理的流程图;图8表示在多面体组件运动期间多面体组件的位置改变的示例性实施例;图9表示在多面体组件运动期间多面体组件的大小改变的示例性实施例;图10表示多面体组件在其运动期间旋转的示例性实施例;图11表示多面体组件在其运动期间被弹性锁定(Spring locked)的示例性实施例;图12A表示根据照相机视图的改变产生多面体组件的运动的示例性实施例;图12B表示根据将MGUI空间划分为活动空间和非活动空间的MGUI空间;图13是表示通过使用多个多面体组件的用户界面显示信息的处理的流程图;图14至19表示其中多个多面体组件的组被展示的示例性实施例;图20表示根据本专利技术示例性实施例的使用空间跳跃事件助手的运动图像对象的空间运动;图21是表示根据本专利技术示例性实施例的空间跳跃事件助手的操作的流程图;图22A至图22D是用于解释根据本专利技术示例性实施例的在空间跳跃事件助手之间的路径设计的示图;图23表示根据本专利技术示例性实施例的使用空间跳跃事件助手的信息对象的空间运动;图24表示根据本专利技术另一示例性实施例的使用空间跳跃事件助手的信息对象的空间运动;图25A和25B表示根据本专利技术示例性实施例的使用空间跳跃事件助手的工作空间的运动;和图26表示根据本专利技术示例性实施例的事件助手的运动。具体实施例方式通过参照下面示例性实施例的详细的描述和附图,本专利技术的优点和特点以及实现其的方法可被更容易地理解。然而,本专利技术可以以很多不同的形式被实现并且不应该被解释为限制于在此所阐述的示例性实施例。更合适地,提供这些示例性实施例以使本公开全面和完整并对本领域的技术人员完全传达本专利技术的概念,并且本专利技术只由所附的权利要求限定。在整个说明书中,相同的标号始终表示相同的部件。以下将参照根据本专利技术示例性实施例的MiUI的流程图插图描述本专利技术。应该理解,流程图插图的每一块以及流程图中块的组合能通过计算机程序指令实现。这些计算机程序指令能被提供给通用计算机、专用计算机、或其他可编程的数据处理设备的处理器来产生机器,以使经由计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生实现在一个流程图块或多个流程图块中指定的功能的手段。这些计算机程序指令也可被存储在计算机可用或计算机可读存储器中,该存储器能指引计算机或其他可编程数据处理设备以特定的方式工作,以使存储在计算机可用或计算机可读存储器中的指令产生制作项目,该制作项目包括实现在一个流程图块或多个流程图块中指定的本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种用于提供用户界面的方法,所述方法包括:通过用户的动作选择在第一多面体组件中指示特定信息面的信息对象,并将选择的信息对象移动到存在于与第一多面体组件的数据空间不同的数据空间中的第二多面体组件;通过指示第二多面体组件的识别信息确定第二多面体组件的位置,并将信息对象移动到确定位置的第二多面体组件;执行改变以从第一多面体组件删除信息对象,并执行改变以将信息对象添加到第二多面体组件。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:姜贤珠金成祐禹周景玉俊镐李贞奉
申请(专利权)人:三星电子株式会社
类型:发明
国别省市:

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