用于基于用户偏好调节3D视频渲染的3D视频控制系统技术方案

技术编号:8806369 阅读:211 留言:0更新日期:2013-06-14 00:09
可以基于从用户接收到的用户偏好数据来修改3D图像数据。可以在第一设备处接收用户偏好数据并将其用于调节由第一设备产生的供显示设备呈现的3D图像数据;或者,第一设备可以接收用户偏好数据并将其发送至显示设备,以便显示设备可以基于用户偏好数据来调节3D图像数据。可以基于用户偏好数据来调节3D图像数据,以便能够支持按照用户期望的方式在显示设备上呈现3D图像。3D用户观看偏好可以包括:图像中凸出效果的量、图像的立体基线、图像的深度范围、图像的空间分布、图像中的深度锐化程度、或者对用户主眼的指定。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及多媒体数据的渲染和处理,并且更具体地,涉及三维图像和视频数据的渲染和处理。
技术介绍
立体视频处理的计算复杂度在三维(3D)图形的渲染中是很重要的,尤其是在诸如移动电话、移动媒体播放器、个人数字助理(PDA)设备等等之类的低功率(即电池供电)设备中的3D场景的可视化中。在一些电影、视频游戏、用户界面和其他3D图形应用的呈现中,3D场景的可视化是有帮助的。通常,在具有立体能力的显示器(例如,自由立体(auto-stereoscopic)显示器或立体(stereoscopic)显示器)上的3D图形渲染中的困难来自于立体视频处理的高效性和真实性方面。低功率设备的有限计算资源会导致3D图形渲染成为一种耗时过大的例程。尽管为了增加立体视频处理的性能而进行了可观的努力,但是仍然希望有着进一步的提高。另外,还希望实现允许用户定制其观看体验的能力。当将同一场景的两个视图分别呈现给左眼和右眼时,人类视觉系统(HVS)感知到深度。平面型3D显示器,无论是立体型的还是自由立体型的,都依赖于分别向左眼和右眼提供两个不同的视图,这种方式与眼睛直接观看场景时所感知的情况相一致。因此,位于场景中不本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2010.10.04 US 61/389,372;2011.01.03 US 12/983,6491.一种系统,包括: 用户接口模块,其被配置为接收用于3D图像内容的呈现的用户偏好数据; 视差估计模块,其被配置为维护基于与所述3D图像内容相关联的视差值的视差图; 视差处理模块,其被配置为通过基于所述用户偏好数据修改所述视差图来产生修改的视差图。2.如权利要求1所述的系统,其中,所述用户偏好数据包括指示对突出效果参数的修改的用户输入值。3.如权利要求1所述的系统,其中,所述用户偏好数据包括用于修改基线参数的用户输入值。4.如权利要求1所述的系统,其中,所述用户偏好数据包括用于修改深度范围参数的用户输入值。5.如权利要求1所述的系统,其中,所述用户偏好数据包括用于选择主眼参数的用户输入值。6.如权利要求1所述的系统,其中,所述用户偏好数据包括用于修改锐化程度参数的用户输入值。7.如权利要求1所述的系统,其中,所述用户偏好数据包括用于选择深度分布参数的用户输入值。8.如权利要求1所述的系统,其中,所述视差处理模块被配置为经由无线通信从所述用户接口模块接收所述用户偏好 数据。9.如权利要求1所述的系统,进一步包括: 渲染模块,其被配置为基于所修改的视差图来渲染3D视频。10.如权利要求9所述的系统,进一步包括: 发射机,其被配置为从包括所述用户接口模块的源设备向包括所述渲染模块的目标设备发送所述用户偏好数据。11.如权利要求9所述的系统,进一步包括: 发射机,其被配置为从包括所述用户接口模块的源设备向包括所述渲染模块的目标设备发送所修改的视差图。12.—种方法,包括: 接收用于3D图像内容的呈现的用户偏好数据; 存储基于与所述3D图像内容相关联的视差值的视差图; 基于所述用户偏好数据来修改所述视差图; 基于所修改的视差图来产生3D视频。13.如权利要求12所述的方法,其中,所述用户偏好数据包括用于修改突出效果参数的用户输入值。14.如权利要求12所述的方法,其中,所述用户偏好数据包括用于修改基线参数的用户输入值。15.如权利要求12所述的方法,其中,所述用户偏好数据包括用于修改深度范围参数的用户输入值。16.如权利要求12所述的方法,其中,所述用户偏好数据包括用于选择主眼参数的用户输入值。17.如权利要求12所述的方法,其中,所述用户偏好数据包括用于修改锐化程度参数的用户输入值。18.如权利要求12所述的方法,其中,所述用户偏好数据包括用于选择深度分布参数的用户输入值。19.如权利要求12所述的方法,其中,所述视差处理模块被配置为经由无线通信从所述用户接口模块接收所述用户偏好数据。20.如权利要求12所述的方法,其中,所述接收由源设备执行,并且所述产生由目标设备执行。21.如权利要求12所述的方法,进一步包括: 基于所修改的视差图来渲染3D视频。22.如权利要求21所述的方法,进一步包括: 从执行所述接收的源设备向执行所述渲染的目标设备发送所述用户偏好数据。23.如权利要求21所述的方法,进一步包括: 从执行所述接收的源设备向执行所述渲染的目标设备发送所修改的视差图。24.—种装置,包括: 用于接收用于3D图像内容的呈现的用户偏好数据的模块; 用于存储基于与所述3D图像内容相关联的视差值的视差图的模块; 用于基于所...

【专利技术属性】
技术研发人员:J·马丁内斯包萨S·S·索利曼S·V·谢特X·罗V·R·拉韦恩德朗P·K·巴米迪帕蒂
申请(专利权)人:高通股份有限公司
类型:
国别省市:

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