具有铰连接肢体的玩具人偶制造技术

技术编号:8726036 阅读:152 留言:0更新日期:2013-05-24 12:51
一种具有铰连接肢体的玩具人偶,包括躯干和至少一个附肢,该至少一个附肢关于玩具人偶的弹性铰连接。所述至少一个附肢枢轴地或可旋转地连接至躯干,并且还可以包括枢转组件。至少一个附肢中的至少一个包括弹性部件,其偏置以将所述至少一个附肢保持在静止位置,并且被配置成如果铰连接远离该静止位置则将所述至少一个附肢返回到静止位置。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术通常涉及玩具动作人偶,并且更特定地涉及具有用于规定不同的运动移动的至少一个可动肢的玩具动作人偶,例如踢腿或用拳猛击。而且,本专利技术涉及玩具动作人偶,其可以包括两个或多个可动肢以结合规定不同的运动移动而移动。
技术介绍
玩具动作人偶已经变得非常流行并且在玩具业中对于儿童和成人来说是众所周知的游戏选择。主要针对年轻男孩和收集者,这些玩具人偶通常复制男性导向的英雄,坏人,等等。最常见的主题包括摔跤选手,军人,动画片角色,战士,或超级英雄。此外,逼真元件的增加,包括细节的雕刻和服装,还进一步增强这些玩具动作人偶的可玩性和收集性。大多数动作人偶包括通过多个相应铰连接而连接的多个部分和部件结合的模制塑料本体。整个效果通常想要提供类似于由人执行的姿势和/或动作。可摆姿势的,也就是说能够保持特定的身体位置,通常通过在多个铰连接的一处或多处提供摩擦配合而获得。尽管已经根据所展示的真人尺寸的人物,而基于提供更大的结合力来加压并改进外观和实际尺寸以及其它设计特征,然而玩具动作人偶的功能保持相对地无变化并且需要增强和改进。相应地,希望提供一种玩具动作人偶,其能够模仿由真人尺寸的人物执行的动作和本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种玩具人偶包括:躯干;枢轴地连接至所述躯干的至少一个附肢,所述至少一个附肢具有近远轴线;和设置在所述至少一个附肢中的弹性部件,其中所述弹性部件被定向为基本上平行于所述至少一个附肢的所述近远轴线,并且被配置成在静止位置偏置所述玩具人偶的至少一部分。

【技术特征摘要】
2011.06.21 US 61/499,2741.一种玩具人偶包括: 躯干; 枢轴地连接至所述躯干的至少一个附肢,所述至少一个附肢具有近远轴线;和 设置在所述至少一个附肢中的弹性部件,其中所述弹性部件被定向为基本上平行于所述至少一个附肢的所述近远轴线,并且被配置成在静止位置偏置所述玩具人偶的至少一部分。2.如权利要求1所述的玩具人偶,其中所述玩具人偶仅包括一个弹性部件。3.如权利要求1所述的玩具人偶,其中所述弹性部件是第一弹性部件并且所述玩具人偶还包括: 配置在所述第二附肢内的第二弹性部件,所述第二附肢具有近远轴线,其中所述第二弹性部件被定向为基本上平行于 所述第二附肢的近远轴线。4.如权利要求1所述的玩具人偶,还包括: 臀部部分,其中所述至少一个附肢枢轴地连接至该臀部部分并且所述躯干可旋转地连接至该臀部部分,使得所述至少一个附肢通过所述臀部部分枢轴地连接至所述躯干。5.如权利要求4所述的玩具人偶,其中所述臀部部分通过T型连接件连接至躯干,该T型连接件被配置成允许所述臀部部分相对于所述躯干180度旋转。6.如权利要求4所述的玩具人偶,其中所述至少一个附肢包括第一腿和第二腿。7.如权利要求6所述的玩具人偶,其中所述第一腿可旋转地连接至所述臀部部分并且包括弹性部件,且所述第二腿枢轴地连接至所述臀部部分但是不包括弹性部件。8.如权利要求7所述的玩具人偶,其中所述第二腿通过摩擦配合球窝接头枢轴地连接至所述躯干,该摩擦配合球窝接头被配置成允许所述第二腿关于该接头球面地旋转并且提供可摆姿势的玩具人偶。9.如权利要求1所述的玩具人偶,其中所述弹性部件是扭簧、扭杆、螺旋弹簧或弹性结合件中的一种。10.一种玩具人偶包括: 躯干; 枢轴地连接至所述躯干的臀部部分; 枢轴地连接至所述臀部部分的至少一个附肢;和 被配置在所述至少一个附肢中的至少一个内的弹性部件,其中所述弹性部件被定向成基本上平行于所述至少一个附肢...

【专利技术属性】
技术研发人员:M·巴托尔德A·韦尔
申请(专利权)人:美泰有限公司
类型:发明
国别省市:

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