挑选篮球球员的网络游戏系统和游戏方法技术方案

技术编号:8685532 阅读:222 留言:0更新日期:2013-05-09 05:09
本发明专利技术涉及网络游戏,公开了一种挑选篮球球员的网络游戏系统,包括一游戏服务器和至少十个客户端。本发明专利技术还公开了这种模拟篮球比赛的网络游戏方法,包括(1)进入初选房间;(2)初选房间开启;(3)进入选秀房间;(4)选秀准备;(5)进行选秀。本发明专利技术使篮球比赛网络游戏更具真实性、趣味性和可玩性。本发明专利技术还解决了参与游戏的玩家掉线了或者不选球员,使选秀过程被卡住的问题。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及网络游戏,尤其是涉及一种。
技术介绍
NBA选秀为一年一度的NBA盛会,在选秀大会上,30支NBA球队都可以挑选想加入NBA的年轻男性球员,这些球员通常都是来自美国大学级别的比赛,但近年来被选中的国际球员和高中毕业生越来越多。被选中的球员称为新秀。每一赛季NBA会有两个针对新秀的评选,一个是NBA最佳新秀,另外一个是NBA全明星新秀赛评选。在篮球比赛的网络游戏,如引入这种选择球员的方式,会极大的增加游戏的真实性、趣味性和可玩性。
技术实现思路
为增加篮球比赛网络游戏的真实性、趣味性和可玩性,本专利技术目的在于提供一种。本专利技术通过以下技术措施实现的,一种挑选篮球球员的网络游戏系统,包括一游戏服务器和至少十个客户端,其中所述游戏服务器中设置有客户数据存储单元、篮球游戏球员数据存储单元和数据处理单元;用于贮存各用户的客户帐号数据、篮球游戏球员数据,并根据客户端发出的游戏请求和命令通过网络向其传输数据,并将结果发送给客户端;所述客户端,用于根据客户端登录帐号信息通过网络向游戏服务器发送用户的客户帐号数据和命令,并接收游戏服务器传输给该用户的数据并显示或/和播放。具体的,所述客本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种挑选篮球球员的网络游戏系统,其特征在于:包括一游戏服务器和至少十个客户端,其中所述游戏服务器中设置有客户数据存储单元、篮球游戏球员数据存储单元和数据处理单元;用于贮存各用户的客户帐号数据、篮球游戏球员数据,并根据客户端发出的游戏请求和命令通过网络向其传输数据,并将结果发送给客户端;所述客户端,用于根据客户端登录帐号信息通过网络向游戏服务器发送用户的客户帐号数据和命令,并接收游戏服务器传输给该用户的数据并显示或/和播放。

【技术特征摘要】
1.一种挑选篮球球员的网络游戏系统,其特征在于:包括一游戏服务器和至少十个客户端,其中 所述游戏服务器中设置有客户数据存储单元、篮球游戏球员数据存储单元和数据处理单元;用于贮存各用户的客户帐号数据、篮球游戏球员数据,并根据客户端发出的游戏请求和命令通过网络向其传输数据,并将结果发送给客户端; 所述客户端,用于根据客户端登录帐号信息通过网络向游戏服务器发送用户的客户帐号数据和命令,并接收游戏服务器传输给该用户的数据并显示或/和播放。2.根据权利要求1所述的挑选篮球球员的网络游戏系统,其特征在于:所述客户数据贮存单元中贮存有各用户的特征数据,该特征数据包括其对应的游戏等级和所拥有的游戏币,所述篮球游戏球员数据存储单元贮存有不同篮球球员的等级和在游戏中的游戏币价格数据。3.一种挑选篮球球员的网络游戏方法,其特征在于包括以下步骤: (1)、进入初选房间:玩家从客户端请求服务器进入玩家人数不够十人的初选房间,所述游戏请求包括客户帐号和初选房间信息号; (2)、初选房间开启:当初选房间有十个玩家进入后,服务器进入挑选顺位卡阶段,返回每个客户端十张只能看见背面的顺位卡,这十张顺位卡的正面随机分别标识有从I到10的某一个数字的挑选顺序,当某一个顺位卡被某一个客户端点击后,该顺位卡翻出正面,客户端在10秒内可以随便挑选一张未翻出的顺位卡,如果10秒内某一客户端没有选,则其顺位卡由系统随机在未翻出的顺位卡中挑选; (3...

【专利技术属性】
技术研发人员:汤政郭闫闫杜展扬
申请(专利权)人:深圳市范特西科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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