模拟足球比赛的网络游戏系统和游戏方法技术方案

技术编号:8682952 阅读:270 留言:0更新日期:2013-05-09 02:52
本发明专利技术涉及网络游戏,公开了一种模拟足球比赛的网络游戏系统,包括一游戏服务器和至少二客户端,其中所述游戏服务器中设置有客户数据存储单元、知名足球球员的真实数据存储单元、足球游戏球员数据存储单元和数据处理单元;所述客户端,用于根据客户端登录帐号信息通过网络向游戏服务器发送用户的客户帐号数据和命令,并接收游戏服务器传输给该用户的数据并显示或/和播放。本发明专利技术还公开了这种模拟足球比赛的网络游戏方法。本发明专利技术使参加游戏的人能作为一名足球经理组织一个足球队与其它游戏者进行比赛,本发明专利技术的各足球游戏球员与现实的真实球员(如英超比赛的球员)进行匹配,其与足球比赛相关的能力定时根据真实球员的能力变化同步,从而使游戏更真实,并把比赛过程用图像展现出来。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及网络游戏,尤其是涉及一种。
技术介绍
现代足球运动源于英国,亦为当今世界上开展最广、影响最大的体育项目之一,被认为是世界第一运动,在和平年代亦被称作是“国与国间没有硝烟的战争”,甚至因其丰富的内涵和感染力被视作一门艺术。标准的足球比赛由两队各派11名队员参与,包括10名球员及I名守门员,互相在长方形的草地球场上互相对抗、互相进攻。比赛目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分最多的一队则代表胜出。如果在比赛法定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射十二码罚球等形式比赛分高下。足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外)。足球运动虽然受到大家的广泛喜爱,但在现实中的足球比赛首先需要一个足球场,还需要多个参加比赛的球员,这样对于一些爱好足球比赛运动的人们来说,要参加一场比赛是很不容易的;作为一种团队运动,其魅力还在于组织者的能力,不同的战术决定不同的比赛结果,但大多数人都没有机会成为一员真正的足球经理。
技术实现思路
克服上述缺点,本专利本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种模拟足球比赛的网络游戏系统,其特征在于:包括一游戏服务器和至少二客户端,其中所述游戏服务器中设置有客户数据存储单元、知名足球球员的真实数据存储单元、足球游戏球员数据存储单元和数据处理单元;用于贮存各用户的客户帐号数据、知名足球球员的真实数据和足球游戏球员数据,并根据客户端发出的游戏请求和命令通过网络向其传输数据,和进行足球比赛方法的计算并将结果发送给客户端;所述客户端,用于根据客户端登录帐号信息通过网络向游戏服务器发送用户的客户帐号数据和命令,并接收游戏服务器传输给该用户的数据并显示或/和播放。

【技术特征摘要】
1.一种模拟足球比赛的网络游戏系统,其特征在于:包括一游戏服务器和至少二客户端,其中 所述游戏服务器中设置有客户数据存储单元、知名足球球员的真实数据存储单元、足球游戏球员数据存储单元和数据处理单元;用于贮存各用户的客户帐号数据、知名足球球员的真实数据和足球游戏球员数据,并根据客户端发出的游戏请求和命令通过网络向其传输数据,和进行足球比赛方法的计算并将结果发送给客户端; 所述客户端,用于根据客户端登录帐号信息通过网络向游戏服务器发送用户的客户帐号数据和命令,并接收游戏服务器传输给该用户的数据并显示或/和播放。2.根据权利要求1所述的模拟足球比赛的网络游戏系统,其特征在于:所述客户数据贮存单元中贮存有各用户的特征数据,该特征数据包括其对应的游戏等级和所拥有的足球游戏球员,所述足球游戏球员数据存储单元贮存有不同足球球员的多个量化的与足球比赛相关的数据、多个球队战术数据和多个足球比赛场景数据。3.根据权利要求1所述的模拟足球比赛的网络游戏系统,其特征在于:所述数据处理单元包括球员数据更新单元和比赛业务逻辑处理单元,其中 所述球员数据更新单元,用于实时本赛季及近二年赛季在英超效力过的所有球员的基本信息、英超比赛数据和现实比赛数据量化出的多项球员能力数据,并同步更新相匹配的足球游戏球员的数据。4.根据权利要求3所述的模拟足球比赛的网络游戏系统,其特征在于:所述多项球员能力数据包括进攻意识...

【专利技术属性】
技术研发人员:汤政郭闫闫杜展扬赵实
申请(专利权)人:深圳市范特西科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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