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基于GPRS的实体电子棋盘系统技术方案

技术编号:8597349 阅读:187 留言:0更新日期:2013-04-19 00:38
本实用新型专利技术公开了一种基于GPRS的实体电子棋盘系统,包括和因特网相连的游戏服务器,还包括至少一个实体电子棋盘终端,所述实体电子棋盘终端包括电子棋盘实体、用于监测电子棋盘状态和发送、接收行棋指令的微处理器、用于与游戏服务器通过GPRS网络和Internet网络进行通信的GPRS模块、用于存储数据和程序的存储器、电源模块以及天线。本实用新型专利技术在任何GPRS网络覆盖的区域都可以实现无线的对弈,本地对弈和异地对弈皆可。(*该技术在2022年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及网络通信
,尤其涉及基于GPRS技术,用于实体电子棋盘和游戏服务器之间通信的网络系统。
技术介绍
五子棋和围棋在中国都拥有悠久的历史,是深受大众喜爱的休闲益智游戏。目前,人们通常可以聚在一起,通过实体棋盘面对面地下棋。随着网络的发展和人民生活水平的提高,人们开始尝试在电脑上下棋。目前市面上也已存在一些实体电子棋盘,通过有线方式和计算机或游戏服务器相通信,进行数据存储、棋盘复盘等操作。当前各种实体电子棋盘,诸如电子象棋棋盘,电子国际象棋棋盘,电子围棋棋盘等,均只能与计算机或游戏服务器实现有线连接,连接方式有RS-232串口、USB、或者网线等。2008年12月18日的《科技日报》第四版《电子棋盘让全球棋迷饱眼福》一文中报道了 2008中国南京国际象棋特级大师邀请赛的情况,该比赛采用国际上最先进的DGT电子棋盘,其棋盘和棋子中均装有感应的电子芯片,连接电子棋钟,用电缆线把所有比赛用的棋盘串接到计算机接口,使得棋手的每步棋实时通过网络向全球自动直播。由于是有线连接,使实体电子棋盘的应用受到空间距离的限制。目前众多的实体电子棋盘都不具备远程通信的能力,这势必大大削弱了棋类文化在民间的普及和实体电子棋盘的发展。另一方面,随着当今无线技术的不断发展和成熟,GSM/GPRS(全球移动通讯系统,Global System for Mobile Communications/ 通用分组无线服务技术,General PacketRadio Service)蜂窝通信网络的覆盖日益全面,给实体电子棋盘的无线通信提供了可能。GPRS系统经常在线和按照流量收费的特性,很符合实体电子棋盘的应用模型。蜂窝式移动通信系统的覆盖能力和范围比任何通信系统都要广,而且价格低廉,这对电子实物棋盘的广泛应用也是一种促进。
技术实现思路
本技术的目的是提供一种基于GPRS的实体电子棋盘系统,可以使用户在实体电子棋盘上下棋,同时通过GPRS的无线网络和游戏服务器进行通信。双方在各自的实体电子棋盘上下棋,或者是一方在实体棋盘上下棋,另一方在计算机上下棋的对弈方式,通过无线方式连通游戏服务器进行远程对弈,同时,这个棋盘也可以实现本地对弈,将对弈过程通过无线网络传输到游戏服务器上进行存储,也能通过无线网络传输到实体电子棋盘上进行复盘。本技术的技术方案是一种基于GPRS的实体电子棋盘系统,包括和因特网相连的游戏服务器,其特征在于还包括至少一个实体电子棋盘终端,所述实体电子棋盘终端包括电子棋盘实体、用于监测电子棋盘状态和发送、接收行棋指令的微处理器、用于与游戏服务器通过GPRS网络和Internet网络进行通信的GPRS模块、用于存储数据和程序的存储器、电源模块以及天线,微处理器与电子棋盘实体和GPRS模块分别相连,天线和GPRS模块相连;所述电子棋盘实体包括带有磁铁的棋子、棋盘和由主控制器、数据存储模块构成的计时钟,所述的棋盘各格子下方均装有与格子对应的传感器,传感器感应位于棋盘上棋子的磁信号,各传感器的信号输出端均与对应的各并串转换模块相连,所述的各并串转换模块之间串联,首端的并串转换模块作为棋盘感应信号的输出与计时钟的主控制器的感应信号端相连,主控制器的存储信号端与数据存储模块的存储信号端相连。本技术的更详细的技术方案是所述电子棋盘实体可以是电子象棋棋盘、电子国际象棋棋盘、电子围棋棋盘、电子五子棋棋盘和电子跳棋棋盘。所述游戏服务器是一台通用计算机,可以实现和对弈双方的数据通信。所述GPRS模块采用W80IG芯片。本技术的优点是1.减少了棋类对弈对于空间距离的限制,可以在任何有GPRS网络的地方实现对弈;2.可以用于本地对弈,对弈双方在同一个实体光电棋盘上下棋,利用电脑记录对弈的过程,方便日后的学习、研究和回忆;3.可以用于远程对弈,对弈双方在各自不同的实体电子棋盘上下棋,或者一方在实体电子棋盘上下棋,一方在计算机上下棋,用实体电子棋盘的一方通过无线GPRS网络和对方实现通信;4. GPRS网络的全面覆盖,使此实体电子棋盘的应用区域很广;5. GPRS网络技术成熟,且价格低廉,使实体电子棋盘工作性能稳定,且有利于普遍推广。附图说明此附图说明所提供的图片用来辅助对本技术的进一步理解,构成本申请的一部分,并不构成对本技术的不当限定,在附图中图1为本技术的实施例中实体电子棋盘的网络通信系统结构示意图;图2为本技术的实施例中实体电子棋盘终端的结构框图;图3为本技术的实施例中实体电子棋盘终端的局部电路原理图;图4为本技术的实体电子棋盘的结构示意图;图5为本技术的实施例中游戏服务器的工作流程图。其中1、游戏服务器;2实体电子棋盘终端;3电子棋盘实体;4微处理器;5GPRS模块;6存储器;7电源模块;8天线;9, GPRS网络;IOInternet网络。具体实施方式实施例本技术的基于GPRS的实体电子棋盘系统如图1所示,包括和因特网相连的游戏服务器1,和至少一个实体电子棋盘终端2。实体电子棋盘终端如图2所示,包括电子棋盘实体3、用于监测电子棋盘状态和发送、接收行棋指令的微处理器4、用于与游戏服务器通过GPRS网络和Internet网络进行通信的GPRS模块5、用于存储数据和程序的存储器6、电源模块7以及天线8,微处理器4与电子棋盘实体3和GPRS模块5分别相连,天线8和GPRS模块5相连。其中,电子棋盘实体可以是电子象棋棋盘、电子国际象棋棋盘、电子围棋棋盘、电子五子棋棋盘和电子跳棋棋盘,目前市场上已存在此类电子棋盘实体。如图4所示,电子棋盘实体3包括带有磁铁的棋子、棋盘和由主控制器、数据存储模块构成的计时钟,所述的棋盘各格子下方均装有与格子对应的传感器,传感器感应位于棋盘上棋子的磁信号,各传感器的信号输出端均与对应的各并串转换模块相连,所述的各并串转换模块之间串联,首端的并串转换模块作为棋盘感应信号的输出与计时钟的主控制器的感应信号端相连,主控制器的存储信号端与数据存储模块的存储信号端相连。微处理器4用于监测电子棋盘的状态和发送行棋指令,一端和电子棋盘实体3相连,接收电子棋盘实体3传输过来的数据信息,将数据输出给GPRS模块5。GPRS模块5将数据通过天线8无线传输到GPRS网络9中,并通过GPRS网络和Internet网络的接口,传输到Internet网络10中。本实施例采用型号为W801G的GPRS模块5,如图3所示。W801G是工业用GSM900/1800MHZ双频无线通讯模块,为语音传输和数据传输提供无线接口,同时开放了内部CPU,存储器等I/O接口,便于开发。W801G整合了 GSM射频和基带处理器,适合于开发无线应用。和W801G连接有用户身份识别卡(SM卡),SM卡遵循IS07816-3的GSMl1. llPhase2+标准,SM卡的VCC端口和VPP端口与GPRS模块的VS頂端口连接,VSIM提供3. OV电压信号。SM卡与GPRS模块之间采用串行通信的方式,SIM卡的CLK时钟端口、I/O输入输出端口、RST复位端口分别连接GPRS的SM_CLK时钟端口、SIMDATA数据端口、SIM_RST 复位端口。W801的串口无硬件流量控制,可以配置为普通串口或调试串口。低电本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种基于GPRS的实体电子棋盘系统,包括和因特网相连的游戏服务器,其特征在于:还包括至少一个实体电子棋盘终端,所述实体电子棋盘终端包括电子棋盘实体、用于监测电子棋盘状态和发送、接收行棋指令的微处理器、用于与游戏服务器通过GPRS网络和Internet网络进行通信的GPRS模块、用于存储数据和程序的存储器、电源模块以及天线,微处理器与电子棋盘实体和GPRS模块分别相连,天线和GPRS模块相连;所述电子棋盘实体包括带有磁铁的棋子、棋盘和由主控制器、数据存储模块构成的计时钟,所述的棋盘各格子下方均装有与格子对应的传感器,传感器感应位于棋盘上棋子的磁信号,各传感器的信号输出端均与对应的各并串转换模块相连,所述的各并串转换模块之间串联,首端的并串转换模块作为棋盘感应信号的输出与计时钟的主控制器的感应信号端相连,主控制器的存储信号端与数据存储模块的存储信号端相连。

【技术特征摘要】
1.一种基于GPRS的实体电子棋盘系统,包括和因特网相连的游戏服务器,其特征在于还包括至少一个实体电子棋盘终端,所述实体电子棋盘终端包括电子棋盘实体、用于监测电子棋盘状态和发送、接收行棋指令的微处理器、用于与游戏服务器通过GPRS网络和 Internet网络进行通信的GPRS模块、用于存储数据和程序的存储器、电源模块以及天线, 微处理器与电子棋盘实体和GPRS模块分别相连,天线和GPRS模块相连;所述电子棋盘实体包括带有磁铁的棋子、棋盘和由主控制器、数据存储模块构成的计时钟,所述的棋盘各格子下方均装有与格子对应的传感器,传感器感应位于棋盘上棋子的磁信号,各传感器的信号输出端均与...

【专利技术属性】
技术研发人员:袁维益
申请(专利权)人:袁维益
类型:实用新型
国别省市:

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