本发明专利技术公开了一种四人象棋,包括棋盘(1)和设置在棋盘(1)上的棋子(2),所述棋盘(1)为圆形状或椭圆形状结构,所述棋盘(1)由内至外共有九个圆或椭圆、经过中心共划有四条直通线,九个圆或椭圆与四条直通线将棋盘(1)划分成“楚河”区域(3)、棋子分布区域(4)和“宫河”区域(5);所述棋子(2)由四组棋子组成,每组棋子共十六枚。本发明专利技术采用圆形状或椭圆形状的棋盘设计,结构独特,棋子布局巧妙,可供四人同时娱乐,易上手,易制造,成本低廉,内容丰富,满足了现代广大人民群众的需求。
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种棋盘类游戏,尤其是一种可供四人娱乐的象棋游戏。属于棋类领域。
技术介绍
中国象棋始于秦汉,定型于宋朝,它是国内最普及的智力游戏,源远流长,哲理深奥,有着深厚的文化底蕴和广泛的群众基础。象棋将智力竞赛和休闲消遣相结合,具有较强的智力性、趣味性、竞赛性,人们通过弈棋对局,不仅能锻炼思维、启迪智慧,而且还能养心怡性、活跃生活。但是,现在市面上的中国象棋大都只能进行两人对弈,随着时代的发展,这种二人象棋已难以满足人们现代生活的需求,而多人娱乐成为了当今棋类游戏发展的必然趋势。
技术实现思路
本专利技术的目的是为了解决上述现有技术的问题,提供一种结构独特、玩法容易上手,并可进行四人对垒的象棋。本专利技术的目的可以通过采取以下技术方案达到一种四人象棋,包括棋盘和设置在棋盘上的棋子,其结构特点是所述棋盘为圆形状或椭圆形状结构,所述棋盘由内至外共有九个圆或椭圆、经过中心共划有四条直通线,九个圆或椭圆与四条直通线将棋盘划分成“楚河”区域、棋子分布区域和“宫河”区域;所述棋子由四组棋子组成,每组棋子共十六枚。本专利技术的目的还可以通过采取以下技术方案达到本专利技术的一种实施方案是所述棋盘左、右边缘之间的两条直通线交叉构成了“楚河”区域。本专利技术的一种实施方案是在所述“楚河”区域以外的部分构成了棋子分布区域。本专利技术的一种实施方案是所述棋子分布区域分为上、下两个部分,每个部分由左、中、右三块区域组成,每块区域划有两条由棋盘内圆边缘至外圆边缘的小线。本专利技术的一种实施方案是所述左、右两块区域的两条小线上分别设置有五个“兵”或“卒”、两个“炮”;所述中心区域的两条小线上分别设置有两个“车”、两个“马”、两个“象”、两个“士”、一个“将”或“帅”。本专利技术的一种实施方案是所述中心区域的两条小线中心构成了 “宫河”区域。本专利技术具有如下突出的有益效果本专利技术采用圆形状或椭圆形状的棋盘设计,结构独特,棋子布局巧妙,可供四人同时娱乐,易上手,易制造,成本低廉,内容丰富,满足了现代广大人民群众的需求。附图说明图1为本专利技术的平面示意其中,1-棋盘,2-棋子,3- “楚河”区域,4-棋子分布区域,5- “宫河”区域。具体实施例方式具体实施例1 :图1构成了本专利技术的具体实施例1。参照图1,本实施例包括棋盘I和设置在棋盘I上的棋子2,所述棋盘I为圆形状或椭圆形状结构,所述棋盘I由内至外共有九个圆或椭圆、经过中心共划有四条直通线,九个圆或椭圆与四条直通线将棋盘I划分成“楚河”区域3、棋子分布区域4和“宫河”区域5 ;所述棋子2由四组棋子组成,每组棋子共十六枚。本实施例中,所述棋盘I左、右边缘之间的两条线交叉构成了“楚河”区域3。在所述“楚河”区域3以外的部分构成了棋子分布区域4。所述棋子分布区域4分为上、下两个部分,每个部分由左、中、右三块区域组成,每块区域划有两条由棋盘I内圆边缘至外圆边缘的小线。所述左、右两块区域的两条小线上分别设置有五个“兵”或“卒”、两个“炮”;所述中心区域的两条小线上分别设置有两个“车”、两个“马”、两个“象”、两个“士”、一个“将”或“帅”。所述中心区域的两条小线中心构成了 “宫河”区域5。本专利技术的玩法如下第一点棋子的走法与一般的二人中国象棋一致,下棋顺序为按棋子编号1234下,I和3为一同盟方;2和4为一同盟方。第二点车或炮不能一次越过宫河和楚河,即不能一次过这两河;象、士、将〔帅〕只能象两人中国象棋一样在几个固定点走动,不能过宫河,将I和帅2 ;将3和帅4不能照面。第三点车或炮在两条夹着楚河的直通线与兵(或卒)易位,易位兵不能第二次被易位;易位兵到达敌盟方底线后升变成“车、马、炮”其中的任一兵种。第四点车或炮在四条直通线上和马易位。第五点何谓易位,当一方的车或炮在直通线上可以“吃”友盟方的兵(或卒)或马时,车或炮与兵(或卒)或马交换位置。第六点车或炮在直通线上可以直通,但不能吃子;马在敌盟方区域,可以和友盟方的过河兵(或卒)易位,马在要易位兵(或卒)的前进方向,马可“吃”该兵或卒,马和兵(或卒)易位。第七点胜败定则,哪一同盟方的一方先吃掉另一同盟方的将或帅,则那一同盟方为胜,被吃的同盟方为输。第八点棋谱记录,从内圆开始记abcdefghi,从第一方底线开始记I,逆时针依次顺序为 2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20 ;一个字母和一个数字确定棋子的位置。以上所揭露的仅为本专利技术的较佳实施例而已,并非对本专利技术做任何形式上的限制,虽然本专利技术以较佳实施例揭露如上,然而并非限定本专利技术,任何熟悉本专业的技术人员在不脱离本专利技术的技术方案的范围内,当可利用上述所揭示的
技术实现思路
作出少许改动或修饰为等同变化的等效实施例,依本专利技术申请专利范围所作的等同变化,仍属本专利技术所涵盖的范围。本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种四人象棋,包括棋盘(1)和设置在棋盘(1)上的棋子(2),其特征在于:所述棋盘(1)为圆形状或椭圆形状结构,所述棋盘(1)由内至外共有九个圆或椭圆、经过中心共划有四条直通线,九个圆或椭圆与四条直通线将棋盘(1)划分成“楚河”区域(3)、棋子分布区域(4)和“宫河”区域(5);所述棋子(2)由四组棋子组成,每组棋子共十六枚。
【技术特征摘要】
1.ー种四人象棋,包括棋盘(I)和设置在棋盘(I)上的棋子(2),其特征在于所述棋盘(I)为圆形状或椭圆形状结构,所述棋盘(I)由内至外共有九个圆或椭圆、经过中心共划有四条直通线,九个圆或椭圆与四条直通线将棋盘(I)划分成“楚河”区域(3)、棋子分布区域(4)和“宫河”区域(5);所述棋子(2)由四组棋子组成,每组棋子共十六枚。2.根据权利要求1所述的ー种四人象棋,其特征在于所述棋盘(I)左、右边缘之间的两条直通线交叉构成了 “楚河”区域(3)。3.根据权利要求2所述的ー种四人象棋,其特征在干在所述“楚河”区域(3)以外的...
【专利技术属性】
技术研发人员:郭学军,
申请(专利权)人:郭学军,
类型:发明
国别省市:
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