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一种基于触控屏手势输入方法技术

技术编号:8532414 阅读:206 留言:0更新日期:2013-04-04 15:11
本发明专利技术公开了一种基于触控屏手势输入方法,关键在于:所述方法包括以下步骤,在触控屏上划分出一个第一输入区域,并在其周边划分出至少一个第二输入区域,当触控屏检测到第一输入区域内手指的移动后,第一输入区域随着手指的移动而移动,同时第二输入区域移动,并且与第一输入区域的相对位置保持不变。本发明专利技术可以通过单手的手指同时进行定位和其他的功能性操作,极大方便了使用者的使用。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及ー种触控屏的操作方法。
技术介绍
触控屏现在已经是ー个成熟的技术,在生活中最常见的应用就是平板电脑,平板电脑没有键盘和鼠标,在进行输入的时候需要用手指在触控屏上进行相应的点击。现有的平板电脑上具有很多的FPS (First-Person Shooter Game)第一人称射击游戏,此类游戏很受到青少年的欢迎,在传统的具有鼠标的电脑中,由于鼠标同时带有移动定位和点击的功能,因此可以很方便的完成定位和射击的操作。但在平板电脑上,此类游戏却需要两只手进行操作,左手进行移动和定位操作,右手来进行如射击之类的功能操作。如此的操作方法相比以前的鼠标操作麻烦不少。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供,可以同时对单手的多个手指操作进行输入。为了实现上述目的,采用以下技术方案,其特征在于所述方法包括以下步骤,在触控屏上划分出ー个第一输入区域,并在其周边划分出至少ー个第二输入区域,当触控屏检测到第一输入区域内手指的移动后,第一输入区域随着手指的移动而移动,同时第二输入区域移动,并且与第一输入区域的相对位置保持不变。为了便于使用,所述第二输入区域具有两个,分别位于第一输入区域的左下侧和右下侧。所述第一输入区域和第二输入区域为圆形或方形。本专利技术可以通过单手的手指同时进行定位和其他的功能性操作,极大方便了使用者的使用。附图说明图1为本专利技术的实施示意图。具体实施例方式下面结合附图和具体实施例对本专利技术做进ー步说明。如图1所示,在进行射击类的游戏中,需要三个基本操作,分别为射击的移动定位、子弹的发射和武器之间的相互切換。为了方便一只手进行操作,以右手操作为例。首先在触控屏上划分出了三个圆形的输入区域,分别为中间的第一输入区域和两边的第二输入区域,其中第一输入区域使用中指进行定位操作,左边的第二输入区域使用食指进行点击发射子弹操作,右边的第二输入区域使用无名指进行点击切换武器的操作。当中指在触控屏上进行移动时,第一输入区域也随之移动,与此同时,两个第二区域也随着第一输入区域的移动而移动。这样,在食指和无名指进行点击时,相应的第二输入区域就可以捕捉到输入信号,进行射击或者切換武器的操作。本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种基于触控屏手势输入方法,其特征在于:所述方法包括以下步骤,在触控屏上划分出一个第一输入区域,并在其周边划分出至少一个第二输入区域,当触控屏检测到第一输入区域内手指的移动后,第一输入区域随着手指的移动而移动,同时第二输入区域移动,并且与第一输入区域的相对位置保持不变。

【技术特征摘要】
1.一种基于触控屏手势输入方法,其特征在于所述方法包括以下步骤,在触控屏上划分出一个第一输入区域,并在其周边划分出至少一个第二输入区域,当触控屏检测到第一输入区域内手指的移动后,第一输入区域随着手指的移动而移动,同时第二输入区域移动,并且与第一输入区域的相对...

【专利技术属性】
技术研发人员:叶源星
申请(专利权)人:叶源星
类型:发明
国别省市:

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