本发明专利技术涉及以压缩动画模式观看演示文稿。此处描述了用于以压缩动画模式观看演示文稿的概念和技术,其中演示文稿程序压缩或加速该演示文稿内的动画或效果,同时保持与该演示文稿相关联的动画和效果。该演示文稿程序被配置成进入压缩的动画模式以及呈现该演示文稿的幻灯片。在某些实施例中,该演示文稿程序在播放加速版或压缩版的动画和/或效果之前等待用户输入。在其他实施例中,该演示文稿程序一呈现该幻灯片就播放压缩版或加速版而不需要进一步的用户输入。如果接收到用户输入,则该演示文稿程序可被配置成在前进到下一幻灯片之前等待该动画序列完成,和/或可中断该动画序列的回放并立即前进到该演示文稿的该下一幻灯片。
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及以压缩动画模式观看演示文稿。
技术介绍
演示文稿程序已变成用于准备、编辑和观看诸如幻灯片放映、视频、flash动画等 等(“演示文稿(presentation)”)之类的电子演示文稿的流行软件。在某些情况下,演示文 稿包括多个幻灯片(slide)。创作者可使用演示文稿程序来向幻灯片中插入文本、图像、图 形、声音和/或其他对象。演示文稿程序有时包括用于为演示文稿内插入或嵌入的对象配 置动画和/或效果的功能。这些动画和效果可包括可由创作者设置的各种变量。在创作者可控制的变量中, 有与动画和效果相关联的时间跨度和回放速率。创作者有时候使用动画和效果作为一种将 可视演示文稿与可伴随该演示文稿的音频、音乐和/或说出的信息进行同步的方式。从而, 这些时间跨度和其他变量可由创作者仔细编排,并可被整合到演示文稿观看者的体验中。 这些和其他变量可被创作者设置并与演示文稿一起存储,例如,作为与动画化的对象相关 联的对象属性来存储,并且对这些变量的修改因此可能要求对演示文稿进行编辑。在观看演示文稿期间,某些演示文稿程序需要用户输入来向演示文稿程序指示用 户希望继续到该演示文稿的下一个幻灯片和/或开始与幻灯片相关联的动画或效果的回 放。如果创作者为特定幻灯片配置多个动画,则观看者可能被要求输入多次点击或其他输 入来观看各个动画。取决于用户用来观看演示文稿的设备,和/或在用户希望遍览整个演 示文稿的情形下,提交这些重复的输入动作(诸如鼠标点击)可能是乏味、困难、令人分心和 /或不切实际的。本文所做出的本公开正是关于这些和其他考虑事项而提出的。
技术实现思路
此处提供了用于以压缩动画模式观看演示文稿的概念和技术。根据此处公开的概 念和技术,演示文稿程序被配置成以压缩动画模式呈现演示文稿,该模式压缩或加速该演 示文稿内的动画或效果,同时维持由该演示文稿的创作者所制作的动画和效果。从而,该演 示文稿程序可以加速或压缩的格式来呈现幻灯片以及与所述幻灯片相关联的动画和效果, 该格式允许用户遍览演示文稿,同时维持可被整合到由演示文稿创作者所制作的观看者体 验的动画和/或效果。该演示文稿程序被配置成进入压缩的动画模式以及呈现该演示文稿的幻灯片。在 某些实施例中,该演示文稿程序在播放加速版或压缩版的动画和/或效果之前等待用户输 入。在其他实施例中,该演示文稿程序一显示该幻灯片就立即自动播放该压缩版或加速版 并在前进到下一幻灯片之前等待用户输入。该演示文稿程序以压缩动画模式呈现该演示文 稿,直到整个演示文稿已被显示为止,或直到用户退出该压缩动画模式。根据一个方面,该演示文稿程序进入压缩演示文稿模式,呈现幻灯片,并开始播放加速的或压缩的动画序列。该演示文稿程序等待用户输入,诸如鼠标点击。如果检测到该用 户输入,则该演示文稿程序确定与所呈现的幻灯片相关联的动画序列的回放是否已完成。 如果该演示文稿程序确定该动画序列的回放还没有完成,该演示文稿程序可被配置成忽略 用户输入和/或等待该动画序列的回放完成。如果该动画序列的回放已完成,则该演示文 稿程序可被配置成确定更多的幻灯片是否可用。如果该演示文稿程序确定另一幻灯片可用,则该演示文稿程序前进到下一幻灯片 并呈现该下一幻灯片。在呈现该下一幻灯片之后,该演示文稿程序等待附加的用户输入,然 后该演示文稿程序开始播放与该下一幻灯片相关联的加速的或压缩的动画序列。在某些实 施例中,无动画的幻灯片被显示,直到接收到用户输入为止,在接收到用户输入之后如果存 在下一幻灯片,则如上所述地获得并呈现该下一幻灯片。根据另一方面,该演示文稿程序开始播放加速的或压缩的动画序列并确定在播放 加速的或压缩的动画序列期间或之后是否已接收到用户输入,诸如鼠标点击。如果检测到 用户输入,则该演示文稿程序可被配置成如果该动画序列的回放尚未完成则中断该动画序 列的回放。在中断该动画序列的回放之后,或如果该动画序列的回放已完成,则该演示文稿 程序确定更多的幻灯片是否可用。如果该演示文稿程序确定另一幻灯片可用,则该演示文 稿程序前进到下一幻灯片并呈现该下一幻灯片。在呈现该下一幻灯片之后,该演示文稿程 序开始播放与该下一幻灯片相关联的加速的或压缩的动画序列。如同上面提到的,可显示 无动画的幻灯片,直到接收到用户输入为止,响应于用户输入,可呈现下一幻灯片。应当理解,上述主题可被实现为计算机控制的装置、计算机进程、计算系统或诸如 计算机可读存储介质等制品。通过阅读下面的详细描述并审阅相关联的附图,这些及各种 其他特征将变得显而易见。提供本概述以便以简化形式介绍将在以下详细描述中进一步描述的一些概念。本 概述并不旨在标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在将本概述用来限制 所要求保护的主题的范围。此外,所要求保护的主题不限于解决在本公开的任一部分中所 提及的任何或所有缺点的实现。附图说明图1是示出用于本文公开的各实施例的说明性操作环境的系统图。图2是示出根据一说明性实施例的用于以压缩动画模式观看演示文稿的方法的 各方面的流程图。图3是示出根据另一说明性实施例的用于以压缩动画模式观看演示文稿的方法 的各方面的流程图。图4A-4C是示出根据一说明性实施例的用于以压缩动画模式观看演示文稿的用 户界面的各方面的用户界面图。图5是示出能够实现本文所提出的实施例的各方面的计算系统的说明性计算机 硬件和软件架构的计算机架构图。具体实施方式以下详细描述针对用于以压缩动画模式观看演示文稿的概念和技术。根据此处公 开的概念和技术,演示文稿程序被配置成以压缩动画模式呈现演示文稿,该模式压缩或加 速该演示文稿内的动画或效果,同时维持由该演示文稿的创作者所制作的动画和效果。从 而,该演示文稿程序可以加速或压缩的格式来呈现幻灯片以及与所述幻灯片相关联的动画 和效果,该格式允许用户遍览演示文稿,同时保持可被整合到观看者体验的动画和/或效 果O根据各实施例,该演示文稿程序被配置成进入压缩动画模式以及呈现该演示文稿 的幻灯片。在某些实施例中,该演示文稿程序在播放加速版或压缩版的动画和/或效果之 前等待用户输入。在其他实施例中,该演示文稿程序一呈现该幻灯片就播放压缩版或加速 版而不需要进一步的用户输入。该演示文稿程序可被配置成在接受前进到下一幻灯片的用 户输入之前等待动画序列完成,或该演示文稿程序可被配置成如果在该回放期间接收到用 户输入则中断该动画序列的回放并前进到该下一幻灯片。该演示文稿程序可保留在压缩动 画模式中,直到整个演示文稿已被显示为止,或直到用户退出该压缩动画模式为止。尽管在结合计算机系统上的操作系统和应用程序的执行而执行的程序模块的一 般上下文中提出了本文描述的主题,但是本领域技术人员将认识到,其他实现可以结合其 他类型的程序模块来执行。一般而言,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类 型的例程、程序、组件、数据结构和其他类型的结构。此外,本领域技术人员将明白,可以利 用其他计算机系统配置来实施本文描述的主题,这些计算机系统配置包括手持式设备、多 处理器系统、基于微处理器的或可编程消费电子产品、小型计算机、大型计算机等等。在以下详细描述中,参考了构成详细描述的一部分并作为说明示出了各具体实施 方式或示例的附图。现在参考附图(全部若干附本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种计算机实现的用于以压缩动画模式观看演示文稿的方法,所述计算机实现的方法包括执行计算机实现的操作,所述操作用于:在演示文稿程序处接收用于发起压缩动画模式来观看所述演示文稿的命令;在所述演示文稿程序处检测用户输入;响应于检测到所述用户输入,呈现所述演示文稿的幻灯片;以及播放与所述幻灯片相关联的压缩动画序列。
【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:S·A·维拉龙,J·E·默里,H·吕舍尔,
申请(专利权)人:微软公司,
类型:发明
国别省市:
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