基于光子映射图的整体光照计算机模拟处理方法技术

技术编号:8452815 阅读:214 留言:0更新日期:2013-03-21 13:30
本发明专利技术公开了一种基于光子映射图的整体光照计算机模拟处理方法,其特征在于所述方法包括以下步骤:(1)从光源向计算机虚拟的场景中发射光子进行光子跟踪;当光子撞击到场景内容非镜面对象表面时,将光子存储在构建的光子映射图中;(2)根据光子映射图利用统计学技术提取关于计算机虚拟的场景中的任一点的入射光通量和反射的发光辐射度信息,计算像素颜色值,进行场景内的图像绘制和渲染。该方法基于光子映射的原理,图像处理后效果逼真、计算处理速度快,无需网格化,特别适合于复杂场景中光照处理。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术属于计算机虚拟图像处理
,具体涉及一种。
技术介绍
随着计算机软硬件科学技术的进步,计算机图形学也得到了迅速发展,在各个领域中得到了广泛的应用。在计算机辅助设计、计算机仿真模拟、科学计算可视化、虚拟现实、 计算机动画与娱乐、广告制作、电影和电视合成等众多领域,对图像质量的要求越来越高, 不仅仅限于能够得到图像,而是要求计算速度更快,图像效果更逼真,有时候还需要超现实的结果。特别是在自然模拟这个方面,在最近一些年来更是展现了强大的需求。要求能够模拟特殊的气候、环境、和自然场景、材质,达到一个特殊的场景环境,这就对真实感图像绘制提出了更多的难题。从物理学角度来看,要生成质量较高、具有较强的真实感的图像,从理想的状况考虑,就需要尽可能真实地模拟光能在场景中的传播过程和散射分布,达到近乎于自然中的能量传播平衡,即考虑场景所有的光源、所有的物体表面之间光照能量的反射(包括漫反射和镜面反射)、折射和透射等相互作用关系,还要考虑本来不发光(不具有能量的物体)的物体在经过光照以后进行的能量吸收和散射,这就是所谓的整体光照模型(Global Illumination)。以整体光照模型本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种基于光子映射图的整体光照计算机模拟处理方法,其特征在于所述方法包括以下步骤:(1)从光源向计算机虚拟的场景中发射光子进行光子跟踪;当光子撞击到场景内容非镜面对象表面时,将光子存储在构建的光子映射图中;(2)根据光子映射图利用统计学技术提取关于计算机虚拟的场景中的任一点的入射光通量和反射的发光辐射度信息,计算像素颜色值,进行场景内的图像绘制和渲染。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:陈国庆白伟伟
申请(专利权)人:苏州两江科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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