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在并行的多个客户端之间的GPU资源的分配制造技术

技术编号:8390870 阅读:203 留言:0更新日期:2013-03-08 02:49
本发明专利技术公开的方法、设备和系统涉及:在计算机系统上托管多个应用程序实例,每个应用程序实例对应于一个远程客户端应用程序;保持与为其托管应用程序实例的每个远程客户端应用程序的网络连接;在至少两个远程客户端应用程序之间分配计算机系统中图形处理单元的资源;利用计算机系统的图形处理单元的资源,同时渲染对应于至少两个远程客户端的应用程序实例的图形输出;以及通过相应的网络连接将经渲染的图像输出传输给至少两个远程客户端应用程序。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术总的来说涉及应用程序的服务器端渲染,更详细地说,涉及一种基于多组渲染参数同时为多个客户端渲染多个应用程序的服务器。
技术介绍
客户端-服务器架构一般来说是分布式计算架构,该架构在服务器(可以被认为是“服务提供者”)和客户端(可以被认为是“服务请求者”或“服务消费者”)之间划分任务或工作负荷。服务器和客户端常常会通过计算机网络连接,并且各种数据可以通过计算机网络在独立的服务器和独立的客户端之间双向传输。服务器通常具有比客户端更多的资源和更好的性能。服务器可与一个或多个客户端共享其资源,例如为客户端执行某些任务(即给客户端提供服务)。由于服务器典型地具有比客户端更多的资源,因此服务器能比客户端更快地完成任务,特别是有资源需求的任务。服务器和客户端之间所交换的数据可以由任何合适的数据格式来表征,并利用任何合适的通信协议来传输。例如,当在服务器上为客户端执行某一应用程序时,该应用程序的输出可以使用结构化文档来表征,诸如超文本标记语言(HTML)文档或可扩展标记语言(XML)文档。服务器可以通过在服务器和客户端之间的超文本传输协议(HTTP)连接将包括表征应用程序输出的数据的HTM本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:朱利安·M·乌尔巴赫
申请(专利权)人:OTOY公司
类型:
国别省市:

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