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字符选择制造技术

技术编号:8349523 阅读:133 留言:0更新日期:2013-02-21 07:27
描述了字符选择技术。在实现中,字符的列表由计算设备输出用于在用户界面中显示。使用相机检测为用于选择字符中的至少一个的姿势的输入由计算设备识别。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】字符选择
技术介绍
用户可以用来与计算设备交互的设备的数量一直在增长。例如,用户可在典型起居室中面对大量的用于控制电视、游戏控制台、碟片播放器、接收器等的远程控制设备。因此,与这些设备交互可变得相当吓人,因为不同的设备包括不同的按钮配置并与不同的用户接口交互。
技术实现思路
描述了字符选择技术。在实现中,字符的列表由计算设备输出以用于在用户界面中显示。使用相机被检测为用于选择字符中的至少一个的姿势的输入由计算设备识别。在实现中,使用相机被检测为用于选择由计算设备显示的多个字符中的至少一个的姿势的输入由计算机设备识别。使用所选择的多个字符中的至少一个执行搜索。在实现中,一个或多个计算机可读介质包括指令,这些指令响应于在计算设备上的执行而使得计算设备执行包括以下的操作识别使用相机检测的第一输入,该第一输入涉及作为导航姿势以在由计算设备的显示设备所显示的字符列表中导航的手的第一运动;识别使用该相机检测的第二输入,该第二输入涉及作为缩放姿势以缩放字符的显示的手的第二运动;以及识别使用该相机检测的第三输入,该第三输入涉及作为选择姿势以选择字符中的至少一个的手的第三运动。提供本
技术实现思路
以便以简化的形式介绍将在以下详细描述中进一步描述的一些概念。本
技术实现思路
并不旨在标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于帮助确定所要求保护的主题的范围。附图简述参考附图来描述具体实施例。在附图中,附图标记最左边的数字标识该附图标记首次出现的附图。在说明书和附图的不同实例中使用相同的附图标记可指示相似或相同的项目。图I是可用于采用此处所描述的字符选择技术的示例实现中的环境的图示。图2示出了示出在其中多个设备通过中央计算设备互联的环境中实现的图I的字符选择模块的示例系统。图3是示例实现中的系统的图示,其中初始搜索屏幕在被配置为接收字符作为用于执行搜索的输入的显不设备中输出。图4是示例实现中的系统的图示,其中示出涉及在图3的字符列表中导航的姿势。图5是示例实现中的系统的图示,其中示出涉及缩放图4的字符列表的姿势。图6是示例实现中的系统的图示,其中示出涉及从图5的列表中选择字符以执行搜索的姿势。图7是示例实现中的系统的图示,其中示出具有被配置为组基准的字符的列表。图8是示例实现中的系统的图示,其中示出字符的非线性列表的示例。图9是描述示例实现中的过程的流程图,其中使用姿势来导航、缩放和选择字符。附图说明图10示出可被实现为参考图1-8来描述的任何类型的便携式和/或计算机设备以实现本文描述的字符选择技术的实施例的示例设备的各种组件。具体实施例方式鍵用来输入字符以例如执行搜索的传统技术通常很麻烦。因此,传统技术可能会干扰用户对设备的体验。描述了字符选择技术。在实现中,字母和/或其它字符的列表由计算设备显示给用户。用户可使用姿势(例如,手动作)、控制器或其它设备(例如,物理键盘)来在列表中导航并选择第一字符。在选择了第一字符后,计算设备可例如实时地输出搜索结果以包括含有第一字符的项。用户随后可使用姿势、控制器或其它设备来选择第二字符。在选择了第二字符后,搜索可再次被细化以包括包含第一和第二字符的项。以此方式,可在字符被选择时实时地执行搜索,以便用户可以迅速地定位用户正在找的项。另外,对字符的选择可以很直观,因为可使用姿势来导航和选择字符而无需触摸计算设备的设备,例如,通过使用相机检测手的动作。对字符的选择可用于各种目的,诸如输入指定字符(例如或“.com”)以及发起由字符所表示的操作,例如“全部删除”、“清除”等等。字符选择和相关技术(例如缩放)的进一步讨论可相关以下各节找到。在以下讨论中,首先描述可用于采用本文所述字符选择技术的示例环境。随后描述技术和过程的示例图示,该技术和过程可在示例环境中以及在其他环境中采用。因此,该示例环境并不限于执行示例技术和过程。同样,该示例技术和过程并不限于在示例环境中的实现。示例环境图I是可用于采用字符选择技术的示例实现中的环境100的图示。所示的环境100包括可通过各种方式来配置的计算设备102的示例。例如,计算设备102可被配置为传统计算机(例如,台式个人计算机、膝上型计算机等)、移动站、娱乐设备、如所示地通信耦合到显示设备104 (例如电视)的游戏控制台、无线电话、上网本等,如在图2中进一步描述的。因此,计算设备102的范围可以是从具有充足存储器和处理器资源的全资源设备(例如,个人计算机、游戏控制台)到具有有限存储器和/或处理资源的低资源设备(例如,常规机顶盒、手持式游戏控制台)。计算设备102还可与使得计算设备102执行一个或多个操作的软件相关。计算设备102被不为包括输入/输出模块106。输入/输出模块106表不与由计算设备102识别输入和/或提供输出相关的功能。例如,输入/输出模块106可被配置成从键盘、鼠标接收输入以标识姿势并且使得对应于姿势的操作得以执行,等等。输入可由输入/输出模块106以各种不同的方式来检测。输入/输出模块106可被配置为通过与硬件设备诸如所示的控制器108的触摸交互接收一个或多个输入。触摸交互可涉及按压按钮、移动操纵杆、在跟踪垫上移动、使用显示设备104的触摸屏(例如检测用户的手指或指示笔)等等。触摸输入的识别可被输入/输出模块106用来与计算设备102输出的用户界面交互,诸如与游戏交互、与应用交互、浏览因特网、变更计算设备102的一个或多个设置等等。还可构想涉及与设备触摸交互的各种其它硬件设备。这类硬件设备的示例包括光标控制设备(例如鼠标)、远程控制(例如电视遥控器)、移动通信设备(例如被配置为控制计算设备102的一个或多个操作的无线电话),和其它涉及触摸用户或物体的一部分的设备。输入/输出模块106还可被配置为提供可识别不涉及触摸的交互的自然用户界面(NUI)。例如,计算设备102可包括NUI输入设备110。NUI输入设备110可通过各种方式配置为不需要用户触摸特定设备而检测输入,诸如通过话筒的使用识别音频输入。例如,输入/输出模块106可被配置为执行语音识别以识别特定发言(例如,讲出的命令)以及识别提供了发言的特定用户。在另一示例中,NUI输入设备110可被配置为通过使用相机识别姿势、呈现的物体、图像等等。例如,相机可被配置为包括多个透镜从而使得不同的角度可被捕捉。然后可使用不同的角度来确定到NUI输入设备110的相对距离以及由此到NUI输入设备110的相对距离的变更。不同的角度可由计算设备102用来作为深度感知。图像可由输入/输出模块106用来提供各种其它功能,诸如用于标识特定用户(例如通过面部识别)、物体等的技术。输入/输出模块106可将NUI输入设备110用来执行人体的特定点的骨架映射连同特征提取(例如,48骨架点)以跟踪一个或多个用户(例如,四个用户同时地)从而执行动作分析。例如,NUI输入设备110可捕捉由输入/输出模块106分析的图像以识别用户进行的一个或多个动作,包括使用了什么身体部位进行该动作以及哪个用户进行了该动作。通过对用户的手112的一个或多个手指的定位和运动和/或用户的手112作为整体的运动的识别示出了示例。动作可由输入/输出模块106标识为姿势以发起相应的操作。可识别各种不同类型的姿势,诸如从单个类型的输入(例如手势)识别的姿势本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:M·D·施韦辛格J·埃尔斯布里M·C·米勒G·西蒙内特S·I·A·N·赫德王慧
申请(专利权)人:微软公司
类型:
国别省市:

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